Подпишись и читай
самые интересные
статьи первым!

20 коммуникативных игр для круга общения. Подборка игр на развитие коммуникативных навыков младших школьников

Скачать:


Предварительный просмотр:

МБДОУ д/с № 31 «Радуга»

Пособие для воспитателей

Г.А.Морозова

Коммуникативные игры

для детей 5 – 7 лет

г. Усть-Илимск

Введение

Из обязательного минимального содержания образовательной программы, реализуемой дошкольным образовательным учреждением (ДОУ), коммуникативная компетентность дошкольника включает распознавание эмоциональных переживаний и состояний окружающих, умение выражать собственные эмоции вербальными и невербальными способами.

Кроме того, к старшему дошкольному возрасту ребенок уже должен овладеть коммуникативными навыками. Эту группу навыков составляют общеизвестные умения :

  1. сотрудничать;
  2. слушать и слышать;
  3. воспринимать и понимать (перерабатывать) информацию;

Говорить самому.

Цели и основные задачи:

  1. Развивать отношения, построенные на равноправии или готовности (способности) конструктивно решать проблемы, связанные с занимаемым положением (статусом) в группе, помочь детям ощутить единение с другими.
  2. Развивать открытость, умение выражать интерес друг к другу и свое отношение к другим.
  3. Показать детям, что значит взаимное признание и уважение.
  4. Развивать коммуникативные навыки и умение без насилия разрешать конфликты.
  5. Вызывать заинтересованность в общей цели.
  6. Развивать готовность внести свою лепту в общее дело.
  7. Развивать готовность идти друг другу навстречу.
  8. Учить проявлять терпение к недостаткам других.
  9. Развивать умение считаться с интересами других.

Но практическая работа показывает, что в связи с реализацией других направлений общеобразовательных программ ДОУ, целенаправленное формирование коммуникативных умений у дошкольников часто остается за пределами внимания. Вместе с тем представления о практических методах и приемах работы по данной проблеме были и до сих пор остаются нечеткими, неконкретными и основываются на педагогической интуиции. Дефицит времени на занятиях приводит к тому, что вопросы педагогов предполагают односложные ответы детей, недостаточно часто создаются ситуации для взаимодействия и диалога.

Пояснительная записка:

Формирование коммуникативности - важное условие нормального психологического развития ребенка. А так же одна из основных задач подготовки его к дальнейшей жизни. Детям дошкольного возраста нужно понимать, что сказать и в какой форме выразить свою мысль, отдавать себе отчет в том, как другие будут воспринимать сказанное, умение слушать и слышать собеседника.

Коммуникативные навыки развиваются в повседневной деятельности, дидактических, подвижных, сюжетно-ролевых игр.

Вашему вниманию, предлагаю игры на развитие коммуникативных навыков. Эти игры направлены на развитие навыков конструктивного общения, умения получать радость от общения, умение слушать и слышать другого человека, эмоциональной сферы.

Клеевой ручеёк

Цель: развить умение действовать совместно и осуществлять само - и взаимоконтроль за деятельностью; учить доверять и помогать тем, с кем общаешься.

Дети встают друг за другом и держатся за плечи впереди стоящего. В таком положении они преодолевают различные препятствия.

1. Подняться и сойти со стула.

2. Проползти под столом.

3. Обогнуть “широкое озеро”.

4. Пробраться через “дремучий лес”.

5. Спрятаться от диких животных.

Непременное условие для ребят: на протяжении всей игры они не должны отцепляться друг от друга.

Нос к носу

«Ладошка к ладошке», «Коленка к коленке», «Ухо к уху» и т.д.

Руки знакомятся, руки ссорятся, руки мирятся

Цель: развить умения выражать свои чувства и понимать чувства другого человека.

Закройте глаза, протяните руки навстречу друг другу, познакомьтесь руками, постарайтесь получше узнать своего соседа, опустите руки;

снова вытяните руки вперёд, найдите руки соседа, ваши руки ссорятся, опустите руки;

ваши руки снова ищут друг друга, они хотят помириться, ваши руки мирятся, они просят прощения, вы расстаётесь друзьями.

Слепец и поводырь

Цель: развить умение доверять, помогать и поддерживать товарищей по общению.

Содержание. Дети разбиваются на пары: “слепец” и“поводырь”. Один закрывает глаза, а другой водит его по группе, даёт возможность коснуться различных предметов, помогает избежать различных столкновений с другими парами, даёт соответствующие пояснения относительно их передвижения. Команды следует отдавать стоя за спиной, на некотором отдалении. Затем участники меняются ролями. Каждый ребенок, таким образом, проходит определённую “школу доверия”.

По окончанию игры воспитатель просит ребят ответить, кто чувствовал себя надёжно и уверенно, у кого было желание полностью довериться своему товарищу. Почему?

Волшебные водоросли

Цель: снятие телесных барьеров, развить умения добиваться цели приемлемыми способами общения.

Вежливые слова

Цель: развитие уважения в общении, привычка пользоваться вежливыми словами.

Содержание. Игра проводится с мячом в кругу. Дети бросают друг другу мяч, называя вежливые слова. Назвать только слова приветствия (здравствуйте, добрый день, привет, мы рады вас видеть, рады встречи с вами); благодарности (спасибо, благодарю, пожалуйста, будьте любезны); извинения (извините, простите, жаль, сожалею); прощания (до свидания, до встречи, спокойно).

Подарок на всех

Цель: развить умение дружить, делать правильный выбор, сотрудничать со сверстниками, чувства коллектива.

Лети, лети лепесток, через запад на восток,

Через север, через юг, возвращайся, сделав круг,

Лишь коснёшься ты земли, быть, по-моему, вели.

Вели, чтобы…

В конце можно провести конкурс на самое лучшее желание для всех.

Волшебный букет цветов

Цель: Учить проявлять внимание к окружающим, устанавливать доброжелательные отношения, замечать положительные качества других и выражать это словами, делать комплименты.

Оборудование: Зеленая ткань или картон, вырезанные лепесточки для каждого ребенка.

Воспитате ль. Как вы думаете, чего на ней не хватает? (Цветов)

Воспитатель . Не веселая жизнь на такой полянке. Вот так и между людьми: жизнь без уважения и внимания получается мрачной, серой и печальной. А хотели бы сейчас порадовать друг друга? Давайте поиграем в «Комплименты».

Дети по очереди берут по одному лепесточку, говорят комплименты любому ровеснику и выкладывают его на полянке. Добрые слова должны быть сказаны каждому ребенку.

Воспитатель. Посмотрите ребята, какие красивые цветы выросли от ваших слов на этой полянке. А сейчас какое у вас настроение?

Дети. Веселое, счастливое.

Воспитатель таким образом, подводит к мысли, что нужно внимательней относится друг к другу и говорить хорошие слова.

Игра-ситуация

Цель: развить умение вступать в разговор, обмениваться чувствами, переживаниями, эмоционально и содержательно выражать свои мысли, используя мимику и пантомимику.

1. Два мальчика поссорились – помири их.

2. Тебе очень хочется поиграть в ту же игрушку, что и у одного из ребят твоей группы – попроси его.

3. Ты нашёл на улице слабого, замученного котёнка – пожалей его.

4. Ты очень обидел своего друга – попробуй попросить у него прощения, помириться с ним.

5. Ты пришёл в новую группу – познакомься с детьми и расскажи о себе.

6. Ты потерял свою машинку – подойди к детям и спроси, не видели ли они ее.

7. Ты пришёл в библиотеку – попроси интересующеюся тебя книгу у библиотекаря.

8. Ребята играют в интересную игру – попроси, чтобы ребята тебя приняли. Что ты будешь делать, если они тебя не захотят принять?

9. Дети играют, у одного ребёнка нет игрушки – поделись с ним.

10. Ребёнок плачет – успокой его.

11. У тебя не получается завязать шнурок на ботинке – попроси товарища помочь тебе.

12. К тебе пришли гости – познакомь их с родителями, покажи свою комнату и свои игрушки.

13. Ты пришёл с прогулки проголодавшийся – что ты скажешь маме или бабушке.

Изобрази пословицу

Цель: развить умение использовать невербальные средства общения.

“Слово не воробей – вылетит, не поймаешь”

“Скажи, кто твой друг и я скажу кто ты”

“Нет друга – ищи, а найдёшь – береги”

“Как аукнется, так и откликнется”

Разговор через стекло

Цель: развить умение мимику и жесты.

Закорючка Цель: Развивать уважение в общении. Учитывать интересы других детей.

Воспитатель предлагает детям волшебный фломастер, который превращает простые закорючки в разные предметы, животных, растения. Первый игрок берет фломастер и рисует на листе небольшую закорючку. Затем предлагает этот лист следующему игроку, который дополнит закорючку так, чтобы получился какой-нибудь предмет, или животное, или растение. Потом второй игрок рисует для следующего игрока новую закорючку и т.д. В конце определяют победителя игры

Пресс-конференция

Цель: развить умение вежливо отвечать на вопросы собеседников, кратко и корректно формулировать ответ; формировать речевые умения.

Пойми меня

Цель: развить умение ориентироваться в ролевых позициях людей и коммуникативных ситуациях.

Без маски

Цель: развить умения делиться своими чувствами, переживаниями, настроением с товарищами.

Все участники садятся в круг. Дети без подготовки продолжают высказывание, начатое воспитателем. Вот примерное содержание незаконченных предложений:

«Чего мне по-настоящему хочется, так это…»;

«Особенно мне не нравится, когда…»;

«Однажды меня очень напугало то, что…»;

«Помню случай, когда мне стало стыдно. Я…»

Сбрось усталость

Цель: снижение мышечного и эмоционального напряжения.

Подготовка: чтобы игра стала своеобразным ритуалом, помогающим детям снять усталость, напряжение, необходимо поговорить с ними о том, что такое усталость.

Содержание: Дети стоят, широко расставив ноги, немного согнув их в коленях. Тело согнуто, руки свободно опущены, голова склонилась к груди, рот приоткрыт. Дети слегка покачиваются в стороны, вперёд, назад. По сигналу взрослого надо резко тряхнуть головой, руками, ногами, телом. Взрослый говорит: «Ты стряхнул свою усталость, чуть-чуть осталось, повтори ещё».

Бабушка Маланья

Цель: игра, направленная на формирование уверенного поведения, повышения самооценки.

У Маланьи, у старушки жили в маленькой избушке семь сыновей (движения за руки по кругу). Все без бровей. Вот с такими ушами, вот с такими носами, вот с такими усами, вот с такой бородой, вот с такой головой (движения: останавливаются и с помощью жестов и мимики изображают то, о чём говорится в тексте: закрывают брови руками, делают круглые глаза, большой нос и уши, показывают усы).

Ничего не ели, целый день сидели (присаживаются на корточки).

На неё глядели и делали вот так...(повторяют за «Маланьей» любое смешное движение).

Движения могут быть самые разнообразные: можно сделать рожки, попрыгать, поплясать, сделать руками длинный нос и т. д. Движение должно повторятся несколько раз, чтобы дети могли войти в образ и получить удовольствие от игры.

Маленькое привидение

Цель: игра, направленная на формирование навыка выражать негативные эмоции приемлемым способом.

Содержание: Взрослый говорит: «Ребята сейчас мы будем играть роль маленьких добрых привидений. Нам захотелось немного похулиганить, и слегка напугать друг друга. По моему хлопку вы будете руками делать вот такое движение (взрослый приподнимает согнутые в локтях руки, пальцы растопырены) и произносит страшным голосом звук «У». Если я буду тихо хлопать, вы будете тихо произносить звук «У», если я буду громко хлопать, вы будете пугать громко. Но помните, что мы добрые привидения и хотим только слегка пошутить. Затем взрослый хлопает в ладоши.

Замри

Цель: игра на развитие навыков волевой регуляции, умение подчинятся правилам.

Зеркало

Цель: игра, направленная на развитие умения различать эмоциональное состояние окружающих.

После игры взрослый обсуждает с детьми, какое настроение приходилось отображать зеркалу чаще, в каких случаях было легче или труднее копировать образец.

Хор животных

Цель: игра направлена на взаимодействие отдельных объединений детей, сплачиванию детских коллективов.

Содержание: Детям предлагается исполнение песенки «В лесу родилась ёлочка» не словами. А звуками животных, изображённых на картинках. Начинают уточки: «Кря-кря-кря-кря! Продолжают коровки: «Му-му-му-му!». Затем можно подключится ведущему и гостям (родители, педагоги) поющими как котята: «Мяу-мяу-мяу!» Ведущий по очереди показывает на каждую из групп, она продолжает пение. Потом говорит: «Поём все вместе» и общий хор животных заканчивает песню.

Радио

Цель: игра для создания положительного настроя и внимательного отношение друг к другу.

Содержание: Дети садятся в круг. Ведущий садится спиной к группе и объявляет: «Внимание, внимание! Потерялся ребёнок (подробно описывает кого-нибудь из группы участников - цвет волос, глаз, рост, одежду...) пусть он подойдёт к диктору». Дети внимательно смотрят друг на друга. Они должны определить, о ком идёт речь, и назвать имя этого ребёнка. В роли диктора радио может побыть каждый желающий.

Цифры

Цель: игра направлена на развитие чувства единства, сплоченности, умение действовать в коллективе, снятие телесных барьеров.

Передай сигнал

Цель: игра для преодоления защитных барьеров, отгораживающих сверстников друг от друга.

Содержание: Дети берутся за руки. Ведущий посылает сигнал стоящему рядом с ним ребёнку через пожатие руки, сигнал можно передавать влево и вправо, разговаривать нельзя. Когда сигнал придёт снова к ведущему, он поднимает руку и сообщает о том, что сигнал получен. Затем предлагает детям передать сигнал с закрытыми глазами. Игра проводится 3-4 раза. Главное условие-общение без слов.

Картинная галерея

Оснащение: картины, названия которых известны детям.

Воспитатель показывает им картины. Каждый участник загадывает одну из них, которая больше понравилась. Затем выбирается водящий. Он произносит

Все картины хороши, Но одна лучше!

Остальные участники с помощью вопросов пытаются угадать, какая картина понравилась водящему.

Ребенок, который первым назовет загаданную картину, становится водящим, игра возобновляется.

Солнышко

Цель: формирование ощущения причастности к группе.

Комплименты

Цель: создание благоприятной атмосферы непосредственного, свободного общения и эмоциональной близости.

Зайчик и лиса.

Оснащение: маска лисы.

Раз, два, три, четыре, пять!

Вышли зайчики гулять.

«Зайчики» выбегают на середину комнаты и прыгают. Педагог выдержав паузу говорит:

Вдруг лисица выбегает,

Зайку серого хватает.

На последнем слове «лиса» выбегает и пытается поймать «зайца» который не успел вернуться к стене. Пойманный ребенок становиться водящим, а игра возобновляется.

Травинка.

Цель: развивать контроль за движениями и умение работать по инструкции.

Педагог, с небольшими остановками, дает задания:

Медленно поднимите руки через стороны вверх.

Потянитесь, как травинка тянется к солнечному свету.

Опустите руки, глазами нарисуйте солнышко, которое греет травинку.

Поднимите руки, покачайтесь, как травинка на ветру из стороны в сторону, взад и вперед.

Ветер усиливается и все сильнее раскачивает травинку.

Затем ветер стихает а травинка замирает.

«Наблюдатель» выбирает лучшую «травинку». Выбранный ребенок становиться «наблюдателем», игра повторяется.

Горная тропинка

Оснащение: веревка или мел.

  1. Как вы думаете, почему произошло несчастье с баранами?
  2. Какие, качества погубили баранов?
  3. Подумайте и скажите, был ли выход из создавшейся ситуации?
  4. Как, на ваш взгляд, следовало бы поступить баранам?

Затем с помощью мела или веревок ограничивается «пропасть» шириной 2 м, «мостик» и «тропинка» шириной 25-30 см.

Педагог разделяет детей на пары и говорит:

- Представьте, что мы высоко в горах. Впереди – пропасть, через которую вам предстоит перебраться.

Вы пойдете навстречу друг другу по узкой тропинке и встретитесь на очень узком мостике. Помните, что главное - не свалиться в пропасть самому и не дать упасть своему другу.

По команде педагога пары участников поочередно выполняют задание.

Выигрывает пара, которая, по мнению большинства детей, наиболее удачно преодолела препятствие. Учитывается и оценивается активность детей, степень внимания к своему партнеру, взаимопомощь, а также время выполнения задания.

Морская фигура – «замри»

Цель: развить умение действовать совместно и осуществлять само- и взаимоконтроль за деятельностью.

Оснащение: «волшебная палочка».

Дети бегают по комнате, изображая руками движения волн.

Педагог или водящий произносит: - Море волнуется - раз. Море волнуется - два. Море волнуется - три. Морская фигура на месте замри!

Дети останавливаются и замирают в любой позе, которую стараются удержать до тех пор, пока педагог не скажет: «Отомри!»

«Морской царь» выбирает нового водящего, игра возобновляется.

Поступки

Цель: развивать умение выражать словами отношение к поступкам других, находить оптимальные выходы из сложных ситуаций. Учить задавать открытые и закрытые вопросы и отвечать на них.

Оснащение: магнитная доска, магниты, мел; пары сюжетных картинок с изображением приемлемых и неприемлемых взаимоотношений в системах:

Взрослый – ребенок,

Ребенок – ребенок,

Ребенок – природа.

Педагог вертикальной линией разделяет доску пополам. В левой части доски пишет знак «-», в правой «+». Водящему предлагается найти картинку с изображением плохого поступка, прикрепить её под знаком «-» и обосновать свой выбор, далее водящему необходимо подобрать парную картинку, на которой изображен хороший поступок и прикрепить его под знаком «+» и пояснить своё решение. «Наблюдатели» и «советчики» следят за ходом работы и высказывают своё мнение.

Звери на болоте

Цель: воспитывать доверительные отношения друг к другу, развивать ответственность за другого человека.

Оснащение: листы бумаги.

Педагог говорит:

Представьте, что все превратились в зверей и оказались в болоте. Выбраться из него можно только парами и только с помощью листочков. Тот, у кого листочков больше, помогает товарищу выбраться из болота.

По команде педагога пары участников поочередно выполняют задание. Педагог оценивает взаимопомощь и взаимовыручку во время прохождения «болота».

Что случилось?

Цель: учить определять эмоциональное состояние и отражать его с помощью речи.

Оснащение: магнитная доска, магниты; картинки: веселый крокодил, грустный львенок, злой (сердитый) мышонок, испуганный слоненок, обиженный пингвин, удивленный филин.

Педагог предлагает водящему выбрать любую картинку, прикрепить ее к магнитной доске и ответить на вопросы:

  1. Кто это?
  2. Какое у него настроение?
  3. Какие чувства (эмоции) он испытывает?
  4. Почему? Что с ним случилось?
  5. Что ты ему посоветуешь?

«Наблюдатели» и «советчики» слушают ответы на вопросы и высказывают свое мнение.

Пантомимические этюды

Цель: учить определять эмоциональное состояние и отражать его с помощью выразительных движений.

Маленькая девочка в хорошем настроении;

Старик;

Уставший человек;

Смелый человек и т.д.

Вначале дети выполняют каждое задание одновременно, затем поочередно.

Собери чемодан.

Цель: развивать слуховое восприятие и память, проявлять внимание к собеседнику.

Воспитатель говорит:

Представьте себе, что мы отправляемся в путешествие. Давайте собирать чемодан. Подумайте, что можно взять с собой в дорогу. Первый «путешественник» называет предмет, который он возьмет с собой, второй повторяет то, что сказал первый, а затем называет свой предмет. Третий припоминает, что взял второй «путешественник» и добавляет свой предмет и так далее. Помните, что повторяться нельзя.

v упражнение можно усложнить, попросив детей повторять название всех предметов, которые прозвучали до них.

Эхо.

Цель: развивать слуховое восприятие и память.

Воспитатель читает детям любое стихотворение, а они повторяют последнее слово каждой строчки.

Второй вариант.

Воспитатель разделяет детей на две команды. Одна из команд – «выдумщики», другая – «эхо».

Команда «выдумщиков» советуется и решает, кто и какое слово назовет по определенной теме. Затем игроки этой команды поочередно произносят задуманные слова и спрашивают команду «эхо»: «Какое слово сказал Витя (Коля и т.д.)? Команда «эхо» должна дружно отвечать на вопросы команды –соперницы.

Затем команды меняются местами, игра возобновляется.

Взаимное цитирование

Цель: создание благоприятной атмосферы непосредственного, свободного общения и эмоциональной близости, внимание, слуховую память.

Играющие садятся на стульчики или на пол, образуя круг.

Воспитатель говорит:

Давайте поиграем в такую игру. Я два раза стучу ладонями по коленям и дважды произношу свое имя «Лена – Лена», а затем хлопаю в ладоши над головой, называя кого-нибудь другого, например: «Ваня-Ваня». Ваня, услышав свое имя, сначала стучит по коленям два раза, называя себя «Ваня – Ваня» а потом хлопает в ладоши и называет кого-нибудь другого, например: «Катя-Катя». Теперь Катя перенимает ход и так далее. Постарайтесь не смотреть на того участника, которого вы называете. Произносите его имя, например, глядя куда-то вверх.

Кто ты?

Цель: учить слышать, понимать и соблюдать правила игры.

Например, водящий подходит к тому, кто назвал себя «метлой» и строго предупреждает:

Кто ошибается,

Тот попадается!

Кто засмеётся, тому плохо придется!

Кто ты?

Метла.

А что ты ел сегодня утром?

Метлу.

А на чем ты приехал в детский сад?

Когда вопросы закончатся или же игрок ошибается (рассмеётся), водящий меняется.

Что в сундучке?

Цель: развитие внимания, умение анализировать полученную информацию.

Оснащение: сундучок, различные предметы.

Ребенок, который первым назовет то, что находится в сундучке, становится водящим. Педагог кладет в сундучок другой предмет, игра возобновляется.

Азбука почемучек

Цель: развивать умение работать с информацией через установление логических и причинно следственных связей.

Оснащение: алфавит.

Вам нужно задать вопрос так, чтобы первое слово вашего вопроса начиналось с одной из букв алфавита. Задавать вопросы будем по очереди. Участник, который собьется или забудет последовательность букв в алфавите, выбывает из игры. Например:

А: абрикос – это фрукт или овощ?

Б: банан, какого цвета? И т.д.

Интервью

Цель: развитие умения принимать на себя роль, выполнять её в соответствии с характеристикой героя.

Оснащение: микрофоны (по количеству пар участников)

Педагог говорит:

Каждому «журналисту» нужно выбрать себе «эксперта» и взять у него интервью по знакомой нам теме, например: «Город, в котором я живу».

Пожалуйста, играйте свои роли так, чтобы ваше поведение и речь были бы как у настоящих журналистов и экспертов. Кто начнет первым?

Педагог выступает в роли наблюдателя.

Выигрывает пара, которая, по мнению большинства детей, наиболее удачно сыграла свои роли.

Оценивается степень внимания к партнеру, культура общения, артистизм.

Пум – пум - пум.

Цель: развитие внимания, умение анализировать полученную информацию.

Педагог говорит:

Сейчас мы поиграем в игру «Пум – пум – пум» . «Пум – пум –пум» - так мы будем называть любой загадочный предмет.

Затем выбирается водящий, который загадывает предмет. Остальные участники задают ему вопросы.

Например:

Почему ты загадал этот «Пум – пум – пум»?

Для чего «Пум – пум – пум» нужен?

Этот «пум-пум-пум» большой или маленький? И так далее.

Водящий должен отвечать на вопросы играющих полным предложением.

Ребенок, который первым назовет загадочный предмет, становится водящим, игра возобновляется.

Скажи по – другому

Цель: учить слышать, понимать и соблюдать правила игры

Оснащение: фишки.

Педагог говорит:

Я буду произносить предложения, в каждом из которых буду голосом выделять слово. Ваша задача заменить это слово другим, по значению словом.

Будьте внимательны – смысл предложения не должен измениться.

Примеры предложений:

Девочка торопиться в школу:

Мама смотрит в окно:

Вчера Толя был грустным;

Сегодня Толя весело хохочет. И так далее.

Ребенок, который первым дал верный ответ, получает фишку. Выигрывает тот, кто к концу игры соберет больше фишек.

Объясни Незнайке!

Цель: развитие умения выслушивать мнение своих товарищей, соблюдать очередность, не бояться высказываться. Развитие мыслительных процессов, логического мышления.

Оснащение кукла Незнайка, фишки.

Незнайка не понимает того, о чем говориться в пословицах. Давайте ему поможем.

Педагог называет пословицы, а дети стараются их объяснить, привести подходящие примеры. Ребенок, который дал верный ответ получает фишку.

Делаем выводы.

Оснащение: сюжетные картинки:

«Плывет катер», «Плывёт рыба», «Плывёт облако».

«Идёт человек», «Идёт дождь», «Идёт трамвай».

«Носик у чайника», «Носик у девочки», «Носик на ботинке».

«Бежит собака», «Бежит ручей», «Бежит вода из крана».

Послушайте три предложения. Бежит собака, бежит ручей, бежит вода из крана. Что общего в этих предложениях? Давайте попробуем объединить эти предложения, нам нужно сделать вывод.

Дети при помощи педагога должны составить следующее предложение: «Собака, ручей, вода из крана могут бежать». Выбирается водящий, который делает вывод по другим картинкам, а «консультанты», при необходимости помогают.

Плохое настроение.

Цель: учит детей находить адекватные методы взаимодействия для избежания конфликтов, выражать эмоции приемлемыми методами.

Затем педагог говорит:

Один мальчик пришел в детский сад в плохом настроении и сердито сказал своему другу: «Я не буду с тобой играть».

Его друг подумал немного и спросил: «Ты имеешь ввиду, что тебе хочется недолго побыть одному?»

У мальчика улучшилось настроение, потому что друг не стал с ним спорить, ругаться, не обиделся, а просто постарался его понять.

После этого выбирается водящий, который будет изображать ребенка в плохом настроении. Остальные дети пытаются правильно реагировать, начиная любое высказывание со слов:» Ты имеешь в виду, что …»

Моё начало – твой конец.

Цель: учить понимать смысл сообщений, выделять основную идею высказывания, продолжать мысль собеседника.

Оснащение: игрушки.

Это и хорошо, и плохо.

Цель: учить детей излагать свои мысли точно, кратко, без искажения смысла.

Оснащение: двухцветный карандаш.

Содержание. Участники садятся на пол или на стульчики, образуя круг. Педагог предлагает детям считать двухцветный карандаш «волшебной палочкой» с двумя полюсами, один из которых будет обозначать «хорошо», а другой - «плохо». Выбирается тема, по которой участники будут выделять «хорошее» и «плохое». Дети передают по цепочке карандаш, поворачивая его, то одной то другой стороной вверх, в зависимости от своих высказываний.

Например, при обсуждении темы «Лес», карандаш повернут в верх, стороной обозначающей «хорошо». Ребенок говорит: «Лес – это хорошо, потому что он очищает воздух». Затем он передает карандаш следующему участнику, перевернув его другой стороной, обозначающей «плохо». Теперь участник должен объяснить, почему лес – это плохо. Например, он может сказать: «В лесу можно заблудиться». И т.д.

Я начну, а вы продолжите.

Цель: развивать умение отвечать на вопросы, правильно формулировать свою речь.

Оснащение: рассказ Н.Носова «На горке».

Например:

Был ясный день, снег на солнце …(сверкал, искрился, переливался, блестел).

Миша сел на санки и помчался с горы …(пулей, вихрем, так, что дух захватило)

Санки перевернулись, и мальчик …(шлепнулся, бухнулся в снег, полетел кубарем)

Коле очень хотелось, чтобы горка получилась. Он трудился…(не покладая рук, без устали, в поте лица).

Магазин игрушек.

Каждый участник второй команды загадывает, какой игрушкой он будет, а затем принимает «застывшую» позу, изображая расставленный в магазине товар.

«Покупатель» подходит к какой – либо «игрушке» и спрашивает: «Кто ты?»

После этого вопроса участник второй команды начинает имитировать действия, характерные для загаданной им игрушки. «Покупателю» нужно отгадать и назвать игрушку, которую ему показывают.

Путешествия Буратино.

Цель: развивать умение работать с информацией через установление логических и причинно следственных связей, а также умозаключений.

Оснащение: кукла «Буратино», фишки.

Воспитатель показывает детям игрушку и говорит:

Ребята, к нам в гости заглянул Буратино. Он побывал во многих детских садах. Слушайте Буратино и постарайтесь отгадать, в каких комнатах детского сада он побывал и когда (зимой, летом, утром, или вечером) это было.

Примеры:

Зашел Буратино в комнату, где дети:

  1. засучивают рукава, намыливают руки, вытираются;
  2. расстегивают пуговицы, снимают и складывают одежду, потягиваются, успокаиваются, отдыхают, спят;
  3. пляшут, поют, слушают, притопывают, кружатся, кланяются;
  1. маршируют, приседают, пролезают, спрыгивают.

Был Буратино в детском саду, когда дети:

§ приходят, здороваются, переобуваются, заходят в группу;

§ одеваются, прощаются, уходят;

§ купаются, загорают, ходят босиком;

§ лепят снеговиков, катаются на санках, на лыжах;

Ребенок, который первым отгадал и дал верный ответ, получает фишку. Выигрывает тот, кто к концу игры собрал больше фишек.

Угадай и нарисуй

Цель: развивать умение понимать друг друга, вникать в суть полученной информации.

Оснащение: простые карандаши и листы бумаги. (По количеству участников)

Примеры загадок:

Под сосною у дорожки На спине иголки

Что стоит среди травы? Длинные да колкие

Ножка есть, но нет сапожек, А свернется он в клубок -

Шляпка есть –нет головы. Нет ни головы ни ног.

(Гриб) (ежик)

По окончании рисования начинается обсуждение.

Дети объясняют, как им удалось или почему не получилось разгадать ту или иную загадку.

Я бросаю тебе мяч.

Цель: научить устанавливать обратную связь при взаимодействии друг с другом.

Оснащение: мяч.

Ребенок, получивший мяч, должен ответить, сделав какой – либо вывод, например: «Спасибо, ты знаешь, я люблю сладкое».

Почему? А потому!

Цель: развивать умение оценивать других с позиции доброжелательности, учитывая личные особенности слушателя.

Оснащение: фишки.

Почему кошка часто умывается?

Может слон жить без хобота? И др.

Ребенок, который дал доказательный и правдоподобный ответ, получает фишку.

Выигрывает тот, кто к концу игры собрал больше фишек.

Бывает – не бывает.

Цель: развивать умение логически мыслить, фонтазию, воображение.

Оснащение: любые предметные картинки, например: крокодил, тучка, цыпленок, луна и др.

Варианты диалогов детей:

Крокодил летает.

Крокодил не летает, у него не крыльев.

Нет летает, его везут в самолете.

Тучка упала на землю.

Тучка плывет по небу, она не может упасть.

Нет, тучка упала дождем.

Затем выбирается другая пара, игра возобновляется.

Не бывает….

Цель: развивать ассоциативное мышление, формировать понимание фантазийности предполагаемого.

Оснащение: фишки

Дети учат взрослых.

Отменили «тихий час». И т.п.

Остальные участники должны придумать условия, при которых это утверждение станет возможным. За верный ответ ребенок получает фишку. Выигрывает тот, кто к концу игры соберет больше фишек.

Но зато я…..

Цель: Умение отстаивать сою позицию, видеть положительное в окружающем.

Оснащение: мяч.

Ребенок, бросивший мяч, говорит какую –либо фразу о себе, которая начинается словами: «Я не …».

Ребенок, получивший мяч, должен ответить, начиная со слов: «Но зато я…».

Например: Я не забываю чистить зубы по вечерам.

Но зато я, мою руки перед едой.

Что было бы, если бы я …

Цель: развивать умение оценивать других с позиции доброжелательности.

Воспитатель говорит:

Ребята, представьте, что вы встретились с Феей и она рассказала, что может превратить вас в кого бы вы ни пожелали, но только если вы объясните свой выбор.

Варианты ответов детей:

Артистом, то сыграл бы роль…

Художником, то нарисовал бы…

если бы я был: воспитателем, то…

Цветком, то радовал бы….

Животным, я бы…

Доказательство.

Цель: учить детей излагать свои мысли точно, кратко, без искажений смысла, умение конструировать текст.

Оснащение: различные предметы (счетные палочки, пуговицы, кубики, геометрические фигуры и др.); фишки.

Когда кто – то из детей дает ответ, например: «Из палочек и пуговиц получится машина», то в качестве доказательства он должен выложить придуманную им фигуру.

Ребенок,который правильно выполнил задание,получает фишку.

Выигрывает тот, кто к концу игры собрал больше фишек.

Художник слова.

Цель: развивать ассоциативное мышление, внимание, память.

Выбирается водящий, который рисует словесный портрет кого – либо из группы, не называя имени этого ребенка. Остальные участники должны догадаться, о ком идет речь.

Затем водящий меняется, упражнение возобновляется.

Магазин.

Цель: развивать логическое мышление, учить перефразировать сказанное, уловив его главный смысл.

Оснащение: различные предметы, игрушки, продукты.

На «прилавке магазина» раскладываются различные «товары». Один из «покупателей» не называя предмет, описывает его и рассказывает, для чего он ему нужен, что из него можно приготовить и т.д.

«Продавец» должен догадаться, какой именно «товар» нужен «покупателю». Затем водящий меняется, игра повторяется.

Опиши друга.

Цель: развивать наблюдательность, внимание к окружающим людям.

Библиотека.

Цель: развивать слуховое восприятие память, описательная речь.

Оснащение: книги, хорошо известные детям.

Один из «читателей» описывает содержание нужной книги, не называя её. По его описанию «библиотекарь» должен догадаться, о какой книге идет речь, и «выдать ее читателю»

Знакомство.

Цель: развивать умение ориентироваться в ролевых позициях.

Оснащение: картинки с изображением сказочных персонажей.

Ребенок, который первым догадался, какой сказочный персонаж изображен на картинке, становится водящим, игра возобновляется.

Угадай, кто это.

Цель: развитие умения перерабатывать полученную информацию. Развивать наблюдательность к окружающим людям.

Ребенок, который первым дал правильный ответ, выводит в круг загаданного участника, и они вместе с «рассказчиком» взявшись за руки, шагают под песню, исполняемую остальными детьми:

Встаньте, дети,

Встаньте в круг,

Встаньте в круг,

Встаньте в круг.

Я твой друг и ты мой друг,

Добрый, добрый друг!

Затем угадавший становится «рассказчиком», игра возобновляется.

Построим город

Цель: развитие умения конструктивного взаимодействия, умение договариваться, планировать действия.

Оснащение: конструктор.

В этом городе планируется семь строек. В центре города должна быть двухэтажная больница. Справа от больницы - улица, в начале которой три пятиэтажных дома. Слева – одноэтажный магазин. За больницей – трехэтажная школа. Перед больницей – библиотека.

«Начальник стройки», учитывая личностные особенности детей,распределяет роли и объясняет каждому участнику, что и почему он будет строить. Например: Коля и Алеша будут строить дом, потому что у них это хорошо получается. Таня с Леной и Людой построят библиотеку, потому что они любят книжки читать….

Когда строительство будет закончено, «начальник стройки» благодарит всех за работу, а «архитектор» оценивает правильность выполнения заданной постройки.

Телевизор.

Цель: Развитие умения активно слушать, принимать условия игры, брать на себя ролевое поведение (интонацию, мимику, жесты – ведущего).

Оснащение: «телевизор» (окно в ширме или стульчик со спинкой)

Педагог предлагает ребенку сыграть роль ведущего передачи «Новости» («В мире животных», «Музыка на ТV» и др.) Когда ребенок подготовится, в комнату приглашается одна из команд «телезрителей».

«Ведущий» комментирует события, которые характерны для этой телепередачи.

«Телезрители» должны угадать название телепередачи.

Затем дети меняются ролями,игра возобновляется.

Диалоги.

Цель: умение устанавливать доброжелательные отношения, замечать положительные качества других и выражать это словами.

Воспитатель предлагает каждой паре побеседовать на тему «Мое любимое время года» («Лучший день» «День рождения» и др.) и запомнить, о чем рассказал партнер.

В течение 3 -5 минут участники общаются.

Затем по условному сигналу разговоры прекращаются, и дети меняются парами. Им дается второе задание –рассказать друг другу то, что услышали от предыдущих собеседников.

Доброе животное

Цель: способствовать сплочению детского коллектива, научить детей понимать чувства других, оказывать поддержку и сопереживать.

Содержание. Ведущий тихим таинственным голосом говорит: «Встаньте, пожалуйста, в круг и возьмитесь за руки. Мы - одно большое доброе животное. Давайте послушаем, как оно дышит. А теперь подышим вместе! На вдох делаем шаг вперед, на выдох - шаг назад. А теперь на вдох делаем два шага вперед, на выдох - два шага назад. Так не только дышит животное, так же ровно и четко бьется его большое доброе сердце, стук - шаг вперед, стук - шаг назад, и т. д. Мы все берем дыхание и стук сердца этого животного себе».

Паровозик

Цель: создание положительного эмоционального фона, сплочение группы, развитие произвольного контроля, умения подчиняться правилам других.

Дракон кусает свой хвост

Цель: сплочение группы.

Содержание. Играющие стоят друг за другом, держась за талию впереди стоящего. Первый ребенок - это голова дракону, последний - кончик хвоста. Под музыку первый играющий пытается схватить последнего - «дракон» ловит свой «хвост». Остальные дети цепко держатся друг за друга. Если дракон не поймает свой хвост, то в следующий раз на роль «головы дракона» назначается другой ребенок.

Жучок

Цель: раскрытие групповых отношений.

свою руку с раскрытой ладонью. Водящий должен узнать, кто из детей дотронулся до его руки, и водит

до тех пор, пока не угадает правильно. Водящего выбирают с помощью считалки.

Через три занятия в группе можно по наблюдениям выделить 5 стихийных ролей;

  1. лидер;
  2. товарищ лидера («прихвостень»);
  3. неприсоединившийся оппозиционер;
  4. покорный конформист («баран»);
  5. «козел отпущения».

Объятия

Цель: научить детей физическому выражению своих положительных чувств, тем самым способствуя развитию групповой сплоченности. Содержание. Игру можно проводить утром, когда дети собираются в группе, для ее «разогрева». Воспитатель должен проявить свое стремление видеть перед собой единую сплоченную группу, объединяющую всех детей, независимо от уровня их общительности.

Воспитатель. Дети, кто из вас еще помнит, что он делал со своими мягкими игрушками, чтобы выразить свое отношение к ним? Правильно, вы брали их на руки. Я хочу, чтобы вы все хорошо относились друг другу и дружили между собой. Конечно, иногда можно и поспорить друг с другом, но, когда люди дружны, им проще переносить обиды или разногласия. Я хочу, чтобы вы выразили свои дружеские чувства к остальным детям, обнимая их. Быть может, будет такой день, когда кто-нибудь из вас не захочет, чтобы его обнимали. Тогда дайте нам знать, что вы хотите, пока же можно просто посмотреть, но не участвовать в игре. Тогда все остальные не будут трогать этого ребенка. Я начну с легкого маленького объятия и надеюсь, что вы мне поможете превратить это объятие в более крепкое и дружеское. Когда объятие будет доходить до вас, то любой из вас может добавить в него энтузиазма и дружелюбия. Дети по кругу начинают обнимать друг друга, с каждым разом, если сосед не возражает, усиливая объятие. После игры задаются вопросы:

  1. Понравилась ли тебе игра?
  2. Почему хорошо обнимать других детей?
  3. Как ты себя чувствуешь, когда другой ребенок тебя обнимает?
  4. Берут ли тебя дома на руки? Часто ли это бывает?

Аплодисменты по кругу

Цель: формирование групповой сплоченности.

Стоя перед своей публикой и слушая гром аплодисментов? Возможно, он, чувствует эти аплодисменты не только ушами. Быть может, он воспринимает овации всем своим телом и душой. У нас хорошая группа, и каждый из вас заслужил аплодисменты. Я хочу с вами поиграть в игру, в ходе которой аплодисменты сначала звучат тихонько, а затем становятся все сильнее и сильнее. Становитесь в общий круг, я начинаю.

Воспитатель подходит к кому-нибудь из детей. Смотрит ему в глаза и дарит свои аплодисменты, изо всех сил хлопая в ладоши. Затем вместе с этим ребенком воспитатель выбирает следующего, который также получает свою порцию аплодисментов, затем тройка выбирает следующего претендента на овации. Каждый раз тот, кому аплодировали, выбирает следующего, игра продолжается до тех пор, пока последний участник игры не получил аплодисменты всей группы.

Попроси игрушку

Цель: развитие коммуникативных навыков.

Содержание. Группа детей делится на пары, один из участников пары (с голубым опознавательным знаком (цветок)) берет в руки какой-либо предмет, например, игрушку, тетрадь, карандаш и т. д. Другой (№ 2) должен попросить этот предмет. Инструкция участнику № 1: «Ты держишь в руках игрушку, которая очень тебе нужна, но она нужна и твоему приятелю. Он будет у тебя ее просить. Постарайся оставить игрушку у себя и отдать ее только в том случае, если тебе действительно захочется это сделать». Инструкция участнику № 2: «Подбирая нужные слова, постарайся попросить игрушку так, чтобы тебе ее отдали». Затем участники меняются ролями.

Хороший друг»

Цель: развивать навык налаживать дружеские взаимоотношения.

Содержание. Для проведения игры понадобятся бумага, карандаш, фломастеры на каждого ребенка. Воспитатель предлагает детям полумать о своем хорошем друге и уточняет, что это может быть реальный человек или его можно просто себе вообразить. Затем обсуждаются следующие вопросы: «Что ты думаешь об этом человеке? Что вы любите вместе делать? Как выглядит твой друг? Что тебе больше всего в нем нравится? Что вы делаете для того, чтобы ваша дружба крепла? » Ответы на эти вопросы воспитатель предлагает нарисовать на бумаге. Дальнейшее обсуждение:

  1. Как человек находит друга?
  2. Почему так важны в жизни хорошие друзья?
  3. Есть ли у тебя друг в группе?

Ты мне нравишься

Цель: развитие коммуникативных навыков и хороших взаимоотношений между детьми.

Воспитатель. Ребята, давайте все вместе составим одну большую цветную паутину, связывающую нас между собой. Когда мы будем ее плести, то каждый из нас может выразить свои добрые мысли и чувства, которые он испытывает к своим сверстникам. Итак, обмотайте два раза свободный конец шерстяной нити вокруг своей ладони и покатите клубок в сторону одного из ребят, сопровождая свое движение словами: «Лена (Дима, Маша)! Ты мне нравишься, потому что... (с тобой очень весело играть в разные игры)».

Лена, выслушав обращенные к ней слова, обматывает нитью свою ладонь так, чтобы «паутина» была более-менее натянута. После этого Лена должна подумать и решить, кому передать клубок дальше. Передавая его Диме, она также произносит добрые слова: «Дима! Ты мне нравишься, потому что нашел мой бантик, который я вчера потеряла». И так игра продолжается, пока все дети не будут опутаны «паутиной». Последний ребенок, получивший клубок, начинает сматывать его в обратном направлении, при этом каждый ребенок наматывает свою часть нити на клубок и произносит сказанные ему слова и имя сказавшего, отдавая ему клубок обратно. Дальнейшее обсуждение:

  1. Легко ли говорить приятные вещи другим детям?
  2. Кто тебе говорил что-нибудь приятное до этой игры?
  3. Дружные ли дети в группе?
  4. Почему каждый ребенок достоин любви?
  5. Что-нибудь удивило тебя в этой игре?

Король

Цель: формировать у детей адекватную самооценку, привить новые формы поведения.

После выяснения мнения детей воспитатель предлагает им поиграть в игру, в которой каждый может побывать королем в течение минут пяти. При помощи считалки выбирается первый участник в роли короля, остальные дети становятся его слугами и должны делать все, что приказывает король. Естественно, король не имеет права отдавать такие приказы, которые могут обидеть или оскорбить других детей, но он может приказать, например, чтобы слуги ему кланялись, подавали питье, были у него на «посылках» и т. п. Когда приказы короля выполнены, по считалке выбирается другой исполнитель роли, за время игры в роли короля могут побывать 2-3 ребенка. Когда время правления последнего короля закончится, воспитатель проводит беседу, в которой обсуждает с детьми полученный ими опыт в игре. Дальнейшее обсуждение:

  1. Как ты чувствовал себя, когда был королем?
  2. Что тебе больше всего понравилось в этой роли?
  1. Легко ли было тебе отдавать приказы другим детям?
  2. Что ты чувствовал, когда был слугой?
  3. Легко ли тебе было выполнять желания короля?
  4. Когда королем был Вова (Егор), он был для тебя добрым или злым королем?

Как далеко добрый король может заходить в своих желаниях?

Ссора

Цепь: учить детей анализировать поступки, находить причину конфликта; дифференцировать противоположные эмоциональные переживания: дружелюбие и враждебность. Знакомить детей с конструктивными способами решения конфликтных ситуаций, а также способствовать их усвоению и использованию в поведении.

Содержание . Для игры необходима «волшебная тарелочка» и картинка с изображением двух девочек. Воспитатель {обращает внимание детей на «волшебную тарелочку», на дне которой лежит картинка с изображением двух девочек). Дети, я хочу вас познакомить с двумя подругами: Олей и Леной. Но посмотрите на выражение их лиц! Как вы думаете, что случилось?

Поссорились

Мы поссорились с подругой

И уселись по углам.

Очень скучно друг без друга!

Помириться нужно нам.

Я ее не обижала - Только мишку подержала,

Только с мишкой убежала

И сказала: «Не отдам!» (А. Кузнецова) Вопросы для обсуждения:

  1. Подумайте и скажите: из-за чего поссорились девочки? (Из-за игрушки);
  2. А вы когда-нибудь ссорились со своими друзьями? Из-за чего?
  3. А что чувствуют те, кто ссорится?
  4. А можно обойтись без ссор?
  5. Подумайте, как девочки могут помириться? Выслушав ответы, воспитатель предлагает один из способов примирения - автор так закончил эту историю:

Дам ей мишку, извинюсь.

Дам ей мячик, дам трамвай

И скажу: «Играть давай!»

(А. Кузнецова)

Воспитатель акцентирует внимание на том, что виновник ссоры должен уметь признать свою вину.

Примирение

Цель: учить детей ненасильственному способу решения конфликтной ситуации.

Содержание. Воспитатель. В жизни часто люди пытаются решить свои проблемы по принципу «око за око, глаз за глаз». Когда кто-то нас обижает, мы отвечаем еще более сильной обидой. Если кто-нибудь нам угрожает, мы тоже реагируем угрозой и тем самым усиливаем наши конфликты. Во многих случаях гораздо полезнее сделать шаг назад, признать и свою долю ответственности за возникновение ссоры или драки и подать друг другу руки в знак примирения.

Нам в этой игре помогут Филя и Хрюша (игрушки). Кто-то один из вас будет говорить словами Фили, а другой - Хрюши. Сейчас вы попробуете разыграть сцену ссоры между Филей и Хрюшей, например, из-за книжки, которую принес в группу Филя. (Дети разыгрывают ссору между телевизионными героями, с проявлением обиды и злости.) Ну вот, теперь Филя и Хрюша не дружат, они сидят в разных углах комнаты и не разговаривают друг с другом. Ребята, давайте поможем им помириться. Предлагайте, каким способом это можно сделать, (Дети предлагают варианты: посадить рядом, отдать книжку хозяину и т. д.) Да, ребята, вы правы. В этой ситуации с книжкой можно обойтись и без ссоры. Я предлагаю вам разыграть сцену по-другому. Нужно Хрюше предложить Филе посмотреть книгу вместе или по очереди, а не вырывать из рук, или предложить на время что-нибудь свое - машинку, набор карандашей и т. п. (Дети разыгрывают сцену по-другому.) А сейчас Филя и Хрюша должны помириться, попросить друг у друга прощение за то, что обидели друг друга, и пусть они подадут друг другу руки в знак примирения. Вопросы для обсуждения с детьми, исполняющими роли:

  1. Вам трудно было простить другого? Как вы себя чувствовали при этом?
  2. Что происходит, когда вы сердитесь на кого-нибудь?
  1. Как вы думаете, прощение - это признак силы или признак слабости?
  2. Почему так важно прощать других?

Этюд с содержанием проблемной ситуации

Цель: проверка степени усвоения правил поведения в сложных ситуациях.

Содержание. Воспитатель. Ребята, сегодня во время прогулки произошла ссора между двумя девочками. Сейчас я прошу Наташу и Катю разыграть для нас ситуацию, которая возникла на прогулке. «Наташа с Катей играли в мяч. Мяч покатился в лужу. Катя хотела достать мяч, но не удержалась на ногах и упала в лужу. Наташа начала смеяться, а Катя горько заплакала». Вопросы для обсуждения:

Почему Катя заплакала? (Ей стало обидно.)

  1. Правильно ли поступила Наташа?
  2. Как бы вы поступили на ее месте?
  3. Давайте поможем девочкам помириться.

В конце беседы воспитатель делает обобщение:

  1. Если вы являетесь виновником ссоры, то умейте первыми признать свою вину. В этом вам помогут волшебные слова: «Извини», «Давай я тебе помогу», «Давай играть вместе».
  2. Чаще улыбайтесь, и вам не придется ссориться!

Сладкая проблема

Цель: научить детей решать небольшие проблемы путем переговоров, принимать совместные решения, отказываться от быстрого решения проблемы в свою пользу.

Воспитатель. Дети, садитесь в круг. Игра, в которую нам предстоит поиграть, связана со сладостями. Чтобы получить печенье, вам сначала надо выбрать партнера и решить с ним одну проблему. Сядьте друг против друга и посмотрите друг другу в глаза. Между вами на салфетке будет лежать печенье, пожалуйста, его пока не трогайте. В этой игре есть одна проблема. Печенье может получить только тот, чей партнер добровольно откажется от печенья и отдаст его вам. Это правило, которое нельзя нарушать. Сейчас вы можете начать говорить, но без согласия своего партнера печенье брать не имеете права. Если согласие получено, то печенье можно взять.

Затем воспитатель ждет, когда все пары примут решение и наблюдает, как они действуют. Одни могут сразу съесть печенье, получив его от партнера, а другие печенье разламывают пополам и одну половину отдают своему партнеру. Некоторые долго не могут решить проблему, кому же все-таки достанется печенье.

Воспитатель. А теперь я дам каждой паре еще по одному печенью. Обсудите, как вы поступите с печеньем на этот раз.

Он наблюдает, что и в этом случае дети действуют по-разному. Те дети, которые разделили первое печенье пополам, обычно повторяют эту «стратегию справедливости». Большинство детей, отдавшие печенье партнеру в первой части игры, и не получившие ни кусочка, ожидают теперь, что партнер отдаст печенье им. Есть дети, которые готовы отдать партнеру и второе печенье. Вопросы для обсуждения:

  1. Дети, кто отдал печенье своему товарищу? Скажите, как вы себя при этом чувствовали?
  2. Кто хотел, чтобы печенье осталось у него? Что вы делали для этого?
  3. Чего вы ожидаете, когда вежливо обращаетесь с кем-нибудь?
  4. В этой игре с каждым обошлись справедливо?
  5. Кому меньше всего понадобилось времени, чтобы договориться?
  6. Как вы при этом себя чувствовали?
  7. Как иначе можно прийти к единому мнению со своим партнером?
  8. Какие доводы вы приводили, чтобы партнер согласился отдать печенье?

Игра «Коврик мира»

Цель : научить детей стратегии переговоров и дискуссий в разрешении конфликтов в группе. Само наличие «коврика мира» в группе побуждает детей отказаться от драк, споров и слез, заменив их обсуждением проблемы друг с другом.

Воспитатель. Ребята, расскажите мне, о чем вы спорите иногда друг с другом? С кем из ребят вы спорите чаще других? Как вы чувствуете себя после такого спора? Как вы думаете, что может произойти, если в споре сталкиваются различные мнения? Сегодня я принесла для нас всех кусок ткани, который станет нашим «ковриком мира». Как только возникнет спор, «противники» могут сесть на него и поговорить друг с другом так, чтобы найти путь мирного решения своей проблемы. Давайте посмотрим, что из этого получится. (Воспитатель кладет в центре комнаты ткань, а на нее - красивую книжку с картинками или занятную игрушку.) Представьте себе, что Катя и Света хотят взять эту игрушку поиграть, но она - одна, а их - двое. Они обе сядут на «коврик мира», а я присяду рядом, чтобы помочь им, когда они захотят обсудить и разрешить эту проблему. Никто из них пока не имеет права взять игрушку просто так. (Дети занимают место на ковре.) Может, у кого-то из ребят есть предложение, как можно было бы разрешить эту ситуацию?

После нескольких минут дискуссии воспитатель предлагает детям украсить кусок ткани: «Сейчас мы можем превратить этот кусок в «коврик мира» нашей группы. Я напишу на нем имена всех детей, а вы должны помочь мне его украсить».

Этот процесс имеет очень большое значение, так как благодаря ему дети символическим образом делают «коврик мира» частью своей жизни. Всякий раз, когда разгорится спор, они смогут использовать его для разрешения возникшей проблемы, обсудить ее. «Коврик мира» необходимо использовать исключительно с этой целью. Когда дети привыкнут к этому ритуалу, они начнут применять «коврик мира» без помощи воспитателя, и это очень важно, т. к. самостоятельное решение проблем и есть главная цель этой стратегии. «Коврик мира» придаст детям внутреннюю уверенность и покой, в также поможет им сконцентрировать свои силы на поиске взаимовыгодного решения проблем. Это прекрасный символ отказа от вербальной или физической агрессии. Вопросы для обсуждения:

  1. Почему так важен для нас «коврик мира»?
  2. Что происходит, когда в споре побеждает более сильный?
  3. Почему недопустимо применение в споре насилия?
  4. Что вы понимаете под справедливостью?

Визитка

Цель: развитие умение представлять себя, оформлять в речи свои мысли, повышение самооценки и самопринятие.

Цифровая биржа

Цель: умение принимать инструкцию, выполнять действия избегая конфликтных ситуаций.

Содержание. Для нее нужно 10 человек. Каждому из них выдают по несколько бумажных листков (оптимальный вариант-10). Участники проставляют на них цифры по порядку. Нужно собрать листки с одинаковыми цифрами. Кто справится первым - победил. Дети учатся общаться, договариваясь об обмене цифрами. Главная загвоздка в том, что бывают случаи, когда несколько участников начинают собирать одинаковые цифры.

Существует масса вариантов данной игры. Например, можно собирать наименование продуктов. Ведущий называет по очереди один вид продукта. К примеру, овощи, фрукты, молочные продукты. А участники пишут на листках свой вариант. Победитель должен собрать коллекцию из продуктов одного вида. Можно подобрать и другие темы, ориентируясь на возраст малыша, его желания.

Взаимопонимание

Цель: чувство единства, доверия, умение действовать в коллективе, снятие телесных барьеров.

Содержание. Создаются маленькие группы по три человека. Ведущий выбирает, кто из участников «не имеет» слуха, зрения, речи, и оглашает какое – либо задание. Например, группа к концу игры должна дойти всем составом до определённого места. Лишённые хотя бы одного способа восприятия окружающего мира, люди становятся практически беспомощными. Эта игра учит детей помогать друг другу.

Молчаливая картина

Цель: формирование умения понимать другого человека, действовать для достижения общих с ним целей.

Содержание. Участники делятся на группы по 5 человек, это более оптимальное количество. Каждой группе выдаются кисточки и краски (либо карандаши, фломастеры) и один на всех лист (лучше ватмана). Задача участников заключается в том, чтобы не договариваясь, за определённое количество времени, сообща нарисовать картину. Ведущий должен задать тему для каждой группы. По окончанию конкурса жюри выбирает лучшую картину. Хорошо, если каждый игрок в конце расскажет о своих ощущениях.

Игра «Щепка на реке»

Цель: развивать контроль за движениями и умение работать по инструкции, воспитывать доверительные отношения друг к другу

Содержание. Игроки должны выстроиться в два ряда лицом друг к другу на расстоянии вытянутой руки. Это будут «берега реки». Один из участников начинает движение между «берегов» с закрытыми глазами. Это «щепка». Дети, стоящие в рядах, должны прикосновениями помогать этому игроку двигаться. В конце «щепка» становится элементом «берега» и следующий игрок начинает движение. Эта игра способствует развитию доверительных отношений в группе.

Общие темы

Цель: развивать контроль за движениями и умение работать по инструкции, развитие умения сотрудничать.

Коммуникативные игры помогут раскрыть творческий потенциал ребенка, сделать его более общительным. Играйте, и получайте удовольствие!


Каждый взрослый знает, насколько важно умение правильно общаться и взаимодействовать с другими людьми. Несмотря на то, что стремление к общению заложено в человеке с рождения, не все умеют выстроить взаимоотношения с окружающими. Психологи доказывают, что общению нужно учиться с детства, при этом важная роль отводится семье. Что могут сделать родители для правильного обучения своего ребенка коммуникативным навыкам? На помощь семейному воспитанию, несомненно, приходит игровая деятельность, которая является основной в дошкольном возрасте. В данном случае среди всех игр нужно выделить коммуникативные игры для детей, потому что именно с их помощью формируется умение общаться.

Каковы трудности общения в дошкольном возрасте?

Педагоги детских учреждений постоянно напоминают родителям, что сегодня в общении дошколят с окружающим миром возникает много проблем. Это вызвано разными причинами: появлением интернета и всевозможных гаджетов, заменяющих порой общение не только со сверстниками, но и с близкими. Кроме того, сами родители недостаточно общаются со своими малышами, мало кто из них может похвастаться тем, что в семье принято совместно обсуждать какие-либо события, мирно разрешать конфликты, выслушивать мнение детей. Все это отрицательно влияет на коммуникативное развитие дошкольников и вызывает у специалистов серьезную тревогу. Дошкольник, плохо общающийся со сверстниками или не умеющий вообще включаться в общение, не интересен для окружающих, вырастает замкнутым, со сниженной самооценкой, высокой тревожностью и даже агрессивным поведением. Поэтому для родителей все средства для обучения деток азам общения будут хороши, но особая роль отводится коммуникативной игре.

Особенности игр на общение

Играми на общение называют такие игры, которые нацелены на развитие коммуникативных навыков у детей. Педагоги отбирают их с учетом возрастных и психологических особенностей дошкольников, настроем на то, чтобы ребенок мог раскрыться и проявить себя. Коммуникативные игры для детей подразумевают совместные действия участников, их взаимопонимание, сотрудничество, положительное отношение ко всем игрокам, формирование навыков общения, . Такие совместные игры хороши также тем, что дети в результате получают положительные эмоции, непосредственную радость, являющихся основой развития жизнерадостности, оптимизма, активность в решении жизненных задач, стремлении приходить на помощь другим.

С какой трудностью могут столкнуться родители при проведении коммуникативных игр? Необходимо учитывать, что такого рода игры трудно проводить индивидуально, в основном они массовые, предназначены для нескольких участников. Поэтому, как правило, игры на общение становятся семейными и легко могут вписаться в общий досуг. В них обязательно должны принимать участие взрослые, чтобы дать возможность , научиться контактировать не только с близкими, но и с посторонними людьми. Для индивидуального обучения полезно использовать игровые упражнения, которые отличаются краткостью и лаконичностью действий. Коммуникативные игры можно организовать дома, на даче, во время прогулки, на праздниках и семейных торжествах.

Игры на развитие коммуникативных способностей

Важно: если у родителей возникают затруднения при выборе конкретной коммуникативной игры для ребенка, нужно обязательно посоветоваться с психологом или воспитателем детского сада, который посещает дошкольник. Специалисты смогут подробно рассказать о взаимоотношениях в группе, об умении малыша контактировать со сверстниками, его способности выражать чувства и эмоции. Они же помогут родителям познакомиться с наиболее доступными играми и упражнениями на общение.

Подвижные игры на общение

В принципе, все виды игр помогают в обучении ребятишек коммуникативным навыкам. Но особенно важны подвижные, так как в них дошколята могут:

  • выразить свои эмоции, вывести накопившуюся энергию;
  • ненавязчиво влиться в коллектив сверстников;
  • проникнуться духом соревнования, подчинения правилам, ведущему;
  • согласовывать свои действия с поступками сверстников.

Можно выбрать для коммуникативных действий как старинные забавы, например, «Море волнуется...», «Путаница», «Ручеёк», так и современные, например, «Веселые старты», «Найди себе пару», «Ловишки», танцевальные движения под музыку. Что немаловажно, подвижные забавы доступны даже малышам двух - трех лет.

1. «Путаница»

Старинное развлечение, в котором могут принять участие дошкольники разных возрастов. Главное правило - выполнить как можно больше соприкосновений, поэтому участники должны хорошенько «запутаться». При помощи любой считалочки выбирается водящий. Им может быть и взрослый, и старший дошкольник. Затем водящий отворачивается, а игроки, держась за руки, делают разнообразные запутанные движения. Например, можно переступать через сцепленные руки, пролезать под руками других ребят, прокрутиться змейкой. Чем больше запутанных действий, тем интереснее проходит игра. Водящий распутывает «клубок», не расцепляя рук игроков. В этой игре важно взаимодействовать сообща.

2. «Ручеёк»

Так же, как и предыдущая забава, игра в «ручеек» хорошо знакома многим, часто организуется во время праздников. Однако кроме развлекательной задачи, несет в себе и другой смысл: в ней развивается умение понимать партнера по игре, действовать слаженно в группе. Правила просты, доступны всем детишкам, начиная с 3 лет. Играют обычно и взрослые, и дети. Участники составляют пары, берутся за руки, высоко поднимают их вверх и образуют своеобразный коридор. Затем ведущий идет по импровизированному коридору и, разбивая пару, составляет новую. Оставшийся в одиночестве игрок подобным образом образует новую пару. Как вариант, развлечение можно разнообразить: под музыку поочередно каждая пара проходит по коридору и встает впереди всех. Побеждает пара, которая по окончании музыки оказалась первой, поэтому темп игры быстрый. Обязательно нужно отметить тех ребят, которые действовали слаженно.

3. Танцевальные движения

Как подвижную игру можно организовать с дошколятами танец под музыку в виде простейших движений: взяться за руки, присесть, притопнуть ногой, похлопать в ладоши и т. д. Взрослый помогает каждому участнику подобрать пару и предлагает ребятишкам потанцевать. Затем пары меняются партнерами. Обычно детям нравятся движения под любимые мелодии, например, «Танец маленьких утят». В детском саду педагоги часто предлагают дошколятам этот танец с простейшими движениями. Родители также могут воспользоваться им во время проведения досуга, семейных праздников, приучая ребенка вникать и согласовывать свои действия с действиями других участников.

Творческие игры на общение

Хорошо помогают раскрыться и выразить свои эмоции, а также понять эмоциональный настрой другого человека, творческие игры на развитие коммуникативных способностей у дошкольников. К ним можно отнести забавы с элементами пантомимы, например, по типу «Где мы были, мы не скажем, а что делали - покажем!»

4. «Где мы были, мы не скажем, а что делали - покажем!»

Играть можно уже с 3 лет, побуждать дошколят передавать свой эмоциональный настрой и понимать эмоции другого человека, договариваться между собой о действиях. Смысл развлечения в том, что дети договариваются об изображаемом событии, а водящий должен отгадать задуманные, разыгранные при помощи мимики и жестов действия, например:

  • Дети собирают в лесу грибы, ягоды (наклоняются, рвут, кладут в воображаемую корзинку).
  • Ребята едят вкусное мороженое, которое быстро тает и течет по руке (жестами показывают кулечек, облизываются, на лице удовольствие).
  • Ребенок утром умывается, делает зарядку, одевается, чтобы идти в детский сад (имитация действий).

5. «Волшебное зеркало»

Развивает умение понимать и выражать эмоции, преодолеть застенчивость. Играть можно в разных вариантах:

  • индивидуально - взрослый показывает мимикой различные эмоциональные состояния (радость, грусть, гнев), а ребенок повторяет;
  • в группе - ведущий показывает одну эмоцию, а участники - противоположную ей (грусть - радость, смех - слезы).

6. «Идем по дорожке хорошего настроения»

В эту игру для создания положительного настроя и снятия негативного настроения можно играть с небольшой группой детей или вдвоем (взрослый и ребенок). Выкладывается яркая дорожка из цветных колец или вырезанных квадратиков. Взрослый предлагает дошколятам вспомнить и назвать хорошим словом счастливые случаи из их жизни, например, туристический поход с родителями (интересно!), катание на пони (весело!), поездка на море (здорово!), интересная экскурсия на конфетную фабрику (вкусно!). Затем идут по импровизированной дорожке и, наступая на каждый фрагмент, произносят хорошие слова.

7. «Коробка добрых поступков»

Полезно дома поставить такую коробочку для поддержания доброжелательного отношения друг к другу, создания положительного эмоционального настроя в семье, развития умения замечать и ценить положительные поступки, совершенные другими людьми. Каждый из участников, имитируя движения, складывает в коробку добрые поступки окружающих людей: друзей, родителей, братьев и сестер, знакомых. Например, ребенок говорит: «Папа помог соседу починить дверной замок»; «Сестра Наташа вместе с мамой испекла вкусный пирог»; «Миша научил меня кататься на велосипеде».

8. «Что за фигура»

Игра необычная, но очень полезная для формирования коммуникативных умений, так как помогает преодолеть застенчивость, психологический барьер в общении, развивает умение понимать окружающих людей. Для игры нужна группа участников, состоящая из детей и взрослых. Участники разбиваются на пары: взрослый и ребенок. Смысл заключается в том, что один игрок рисует пальчиком на спине другого какое-либо изображение, например, птичка, змейка, мячик. Второй - мимикой и жестами передает это изображение, а другие участники должны отгадать. Как усложненный вариант игры: предложить меняться партнерами в парах. Побеждает та пара, которая смогла изобразить задуманное наиболее точно.

Словесные игры и упражнения на общение

Словесные игры несут в себе большой потенциал воспитания у дошколят коммуникативных навыков, так как речевое общение - наиболее понятный и доступный тип общения для детей. При помощи речевых выражений дети могут показать свое отношение к поступкам окружающих, выразить внимание и сопереживание к другому, без труда вступать в общение, вести диалог. Этот вид игры более доступен ребятишкам старшего дошкольного возраста.

9. «Розовые очки»

Игра предназначена детям с 5 лет, направлена на воспитание положительного отношения к окружающим людям, умения разглядеть как можно больше положительного, повышение самооценки своей и своих товарищей. Играть можно в семейном кругу или на домашнем празднике, когда собирается несколько ребятишек. Можно подготовить импровизированные розовые очки и рассказать детям, что означает это выражение (смотреть сквозь розовые очки - не замечать недостатков, отрицательных сторон жизни). Каждый игрок, надев очки, старается назвать положительные качества других участников.

10. «Давайте говорить друг другу комплименты»

Повышает самооценку, развивает позитивное отношение к окружающим. Хороши такие действия будут во время празднования дней рождения, семейных торжеств. Для поддержания интереса можно использовать вариант с мячом. Начинает взрослый, который бросает мяч любому игроку с комплиментом, например: «Наташа добрая, она пожалела котенка, покормила его молочком» или «Андрюша заботливый, он всегда помогает маме донести сумки из магазина». Когда дети усвоят, что такое комплимент, действия можно разнообразить, например, поочередно перебрасывать мяч друг другу с комплиментами. Игра должна проходить в спокойном темпе, чтобы дать время для обдумывания комплимента.

11. «Найди меня»

Довольно необычная игра по типу "жмурок", набирающая все большую популярность среди семей. С ее помощью у дошколят создается положительный эмоциональный настрой, устанавливается более тесный контакт детей и родителей. Правила игры просты, но интересны: игроки распределяются на две команды - дети и взрослые. Водящим поочередно становится каждый из родителей. Водящему завязывают глаза, и по команде «Раз - два - три - ищи!» он руками старается найти своего ребенка среди других игроков. Чтобы создать наибольший интерес и запутать водящего, можно предложить ребятам поменяться заколками, курточками. Если дети достаточно большие, можно предлагать им также роль водящего, чтобы найти своего родителя.

Помимо игр, в домашнем обучении используются игровые упражнения , которые будут полезны семьям, воспитывающим одного ребенка:

  • «От улыбки станет всем светлей: порадуй домашних самой красивой улыбкой, какую ты только можешь показать».
  • «Как правильно поступить, если тебе хочется попасть в интересную игру, в которую играют другие дети».
  • «Какой подарок своему другу ты найдешь в волшебном магазине».
  • «Постарайся рассмешить царевну Несмеяну».

Важно: не надо ждать, пока детвора самостоятельно научится общаться с окружающим миром. Ситуация может сложиться не лучшим образом. Родителям следует при помощи несложных игр и упражнений самим учиться общаться со своим ребенком и учить свое чадо правильно строить взаимоотношения с окружающим миром.

Коммутативные игры

Клеевой ручеёк

Цель: развить умение действовать совместно и осуществлять само- и взаимоконтроль за деятельностью; учить доверять и помогать тем, с кем общаешься.

Перед игрой воспитатель беседует с детьми о дружбе и взаимопомощи, о том, что сообща можно преодолеть любые препятствия.

Дети встают друг за другом и держатся за плечи впереди стоящего. В таком положении они преодолевают различные препятствия.

1. Подняться и сойти со стула.

2. Проползти под столом.

3. Обогнуть “широкое озеро”.

4. Пробраться через “дремучий лес”.

5. Спрятаться от диких животных.

Непременное условие для ребят: на протяжении всей игры они не должны отцепляться друг от друга.

Слепец и поводырь

Цель: развить умение доверять, помогать и поддерживать товарищей по общению.

Дети разбиваются на пары: “слепец” и“поводырь”. Один закрывает глаза, а другой водит его по группе, даёт возможность коснуться различных предметов, помогает избежать различных столкновений с другими парами, даёт соответствующие пояснения относительно их передвижения. Команды следует отдавать стоя за спиной, на некотором отдалении. Затем участники меняются ролями. Каждый ребенок, таким образом, проходит определённую “школу доверия”.

По окончанию игры воспитатель просит ребят ответить, кто чувствовал себя надёжно и уверенно, у кого было желание полностью довериться своему товарищу. Почему?

Волшебные водоросли

Цель: снятие телесных барьеров, развить умения добиваться цели приемлемыми способами общения.

Каждый участник (по очереди) пытается проникнуть в круг, образованного детьми. Водоросли понимают человеческую речь и чувствуют прикосновения и могут расслабиться и пропустить в круг, а могут и не пропустить его, если их плохо попросят.

Вежливые слова

Цель: развитие уважения в общении, привычка пользоваться вежливыми словами.

Игра проводится с мячом в кругу. Дети бросают друг другу мяч, называя вежливые слова. Назвать только слова приветствия (здравствуйте, добрый день, привет, мы рады вас видеть, рады встречи с вами); благодарности (спасибо, благодарю, пожалуйста, будьте любезны); извинения (извините, простите, жаль, сожалею); прощания (до свидания, до встречи, спокойной ночи).

Подарок на всех

Цель: развить умение дружить, делать правильный выбор, сотрудничать со сверстниками, чувства коллектива.

Детям даётся задание: “Если бы ты был волшебником и мог творить чудеса, то что бы ты подарил сейчас всем нам вместе?” или “Если бы у тебя был Цветик- Семицветик, какое бы желание ты загадал?”. Каждый ребёнок загадывает одно желание, оторвав от общего цветка один лепесток.

Лети, лети лепесток, через запад на восток,

Через север, через юг, возвращайся, сделав круг,

Лишь коснёшься ты земли, быть, по-моему, вели.

Вели, чтобы…

В конце можно провести конкурс на самое лучшее желание для всех.

Волшебный букет цветов

Цель: Учить проявлять внимание к окружающим, устанавливать доброжелательные отношения, замечать положительные качества других и выражать это словами, делать комплименты.

Оборудование: Зеленая ткань или картон, вырезанные лепесточки для каждого ребенка.

Воспитатель (показывает на лежащий на полу кусок ткани). Это зеленая полянка. Какое у вас настроение, когда вы смотрите на эту полянку?

Дети . Грустное, печальное, скучное.

Воспитате ль. Как вы думаете, чего на ней не хватает?

Дети . Цветов.

Воспитатель . Не веселая жизнь на такой полянке. Вот так и между людьми: жизнь без уважения и внимания получается мрачной, серой и печальной. А хотели бы сейчас порадовать друг друга? Давайте поиграем в «Комплименты».

Дети по очереди берут по одному лепесточку, говорят комплименты любому ровеснику и выкладывают его на полянке. Добрые слова должны быть сказаны каждому ребенку.

Воспитатель. Посмотрите ребята, какие красивые цветы выросли от ваших слов на этой полянке. А сейчас какое у вас настроение?

Дети. Веселое, счастливое.

Воспитатель таким образом, подводит к мысли, что нужно внимательней относится друг к другу и говорить хорошие слова.

Игры-ситуации

Цель: развить умение вступать в разговор, обмениваться чувствами, переживаниями, эмоционально и содержательно выражать свои мысли, используя мимику и пантомимику.

Детям предлагается разыграть ряд ситуаций

1. Два мальчика поссорились – помири их.

2. Тебе очень хочется поиграть в ту же игрушку, что и у одного из ребят твоей группы – попроси его.

3. Ты нашёл на улице слабого, замученного котёнка – пожалей его.

4. Ты очень обидел своего друга – попробуй попросить у него прощения, помириться с ним.

5. Ты пришёл в новую группу – познакомься с детьми и расскажи о себе.

6. Ты потерял свою машинку – подойди к детям и спроси, не видели ли они ее.

7. Ты пришёл в библиотеку – попроси интересующеюся тебя книгу у библиотекаря.

8. Ребята играют в интересную игру – попроси, чтобы ребята тебя приняли. Что ты будешь делать, если они тебя не захотят принять?

9. Дети играют, у одного ребёнка нет игрушки – поделись с ним.

10. Ребёнок плачет – успокой его.

11. У тебя не получается завязать шнурок на ботинке – попроси товарища помочь тебе.

12. К тебе пришли гости – познакомь их с родителями, покажи свою комнату и свои игрушки.

13. Ты пришёл с прогулки проголодавшийся – что ты скажешь маме или бабушке.

14. Дети завтракают. Витя взял кусочек хлеба, скатал из него шарик. Оглядевшись, чтобы никто не заметил, он кинул и попал Феде в глаз. Федя схватился за глаз и вскрикнул. – Что вы скажите о поведении Вити? Как нужно обращаться с хлебом? Можно ли сказать, что Витя пошутил.

Руки знакомятся, руки ссорятся, руки мирятся

Цель: развить умения выражать свои чувства и понимать чувства другого человека.

Игра выполняется в парах с закрытыми глазами, дети сидят напротив друг друга на расстоянии вытянутой руки. Воспитатель даёт задания

Закройте глаза, протяните руки навстречу друг другу, познакомьтесь руками, постарайтесь получше узнать своего соседа, опустите руки;

снова вытяните руки вперёд, найдите руки соседа, ваши руки ссорятся, опустите руки;

ваши руки снова ищут друг друга, они хотят помириться, ваши руки мирятся, они просят прощения, вы расстаётесь друзьями.

Коврик примирения

Цель: Развивать коммуникативные навыки и умение разрешать конфликты.

Придя с прогулки, воспитатель сообщает детям, что два мальчика сегодня поссорились на улице. Приглашает противников присесть друг против друга на «Коврик примирения», чтобы выяснить причину раздора и найти путь мирного решения проблемы. Эта игра используется и при обсуждении «Как поделить игрушку».

Изобрази пословицу

Цель: развить умение использовать невербальные средства общения.

Детям предлагается изобразить с помощью жестов, мимики какую-либо пословицу:

“Слово не воробей – вылетит, не поймаешь”

“Скажи, кто твой друг и я скажу кто ты”

“Нет друга – ищи, а найдёшь – береги”

“Как аукнется, так и откликнется”

Разговор через стекло

Цель: развить умение мимику и жесты.

Дети становятся напротив друг друга и выполняют игровое упражнение “Через стекло”. Им нужно представить, что между ними толстое стекло, оно не пропускает звука. Одной группе детей нужно будет показать (например, “Ты забыл надеть шапку”, “Мне холодно”, “Я хочу пить…”), а другой группе отгадывать то, что они увидели.

Закорючка Цель: Развивать уважение в общении. Учитывать интересы других детей.

Воспитатель предлагает детям волшебный фломастер, который превращает простые закорючки в разные предметы, животных, растения. Первый игрок берет фломастер и рисует на листе небольшую закорючку. Затем предлагает этот лист следующему игроку, который дополнит закорючку так, чтобы получился какой-нибудь предмет, или животное, или растение. Потом второй игрок рисует для следующего игрока новую закорючку и т.д. В конце определяют победителя игры

Пресс-конференция

Цель: развить умение вежливо отвечать на вопросы собеседников, кратко и корректно формулировать ответ; формировать речевые умения.

Все дети группы участвуют в пресс-конференции на любую тему (например: “Твой выходной день”,“Экскурсия в зоопарк”, “День рождения друга”,“В цирке” и др.). Один из участников пресс-конференции “гость” (тот, кому будут заданы все вопросы) – садится в центр и отвечает на любые вопросы детей.

Пойми меня

Цель: развить умение ориентироваться в ролевых позициях людей и коммуникативных ситуациях.

Ребёнок выходит вперёд и придумывает речь из 4-5предложений, Дети должны догадаться, кто говорит(экскурсовод, журналист, воспитатель, литературный герой) и в какой ситуации возможны подобные слова. Например, “И вот все вышли на старт. 5,4,3,2,! – старт! (Ситуация – соревнование спортсменов, говорит спортивный комментатор).

Без маски

Цель: развить умения делиться своими чувствами, переживаниями, настроением с товарищами.

Перед началом игры воспитатель говорит ребятам о том, как важно быть честным, открытым и откровенным по отношению к своим близким, товарищам.

Все участники садятся в круг. Дети без подготовки продолжают высказывание, начатое воспитателем. Вот примерное содержание незаконченных предложений:

“Чего мне по-настоящему хочется, так это…”;

“ Особенно мне не нравится, когда…”;

“Однажды меня очень напугало то, что…”;

“Помню случай, когда мне стало невыносимо стыдно. Я.

Дегтярева Ольга Леонидовна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МБДОУ "ДС №2 "Рябинка"
Населённый пункт: г. Мегион ХМАО - Югра
Наименование материала: Картотека
Тема: "Коммуникативные игры для дошкольников"
Дата публикации: 08.10.2017
Раздел: дошкольное образование

Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение

«Детский сад №2 «Рябинка»

КАРТОТЕКА

«КОММУНИКАТИВНЫЕ ИГРЫ

для дошкольников»

Составитель:

Дегтярева О.Л.

Мегион

2016г.

«Щепки на реке»

Участники встают в два длинных ряда, один напротив другого. Это –

берега реки. Расстояние между ними должно быть больше вытянутой руки.

Один из игроков становится «Щепкой», он должен проплыть по реке. Как она

двигаться,

медленно,

крутиться

открытыми

закрытыми

«Берега»

помогают движению «Щепки» ласковыми прикосновениями. Когда «Щепка»

проплывает весь путь, она становится краешком берега и становится рядом с

другими. В это время следующая «Щепка» начинает свой путь. Эта игра

способствует

созданию

спокойной,

доверительной

атмосферы

После игры участники делятся своими чувствами, которые они испытывали

во время плавания.

«Удержи равновесие»

Цели: Эта игра способствует развитию чувства доверия участников

друг к другу и формированию в группе атмосферы взаимной поддержки.

Когда дети пытаются удержать равновесие, поодиночке или в парах, им

становится

очевидно,

необходимо

постоянно

некоторые коррективы в положение своего тела. При этом надо быть очень

собранными и внимательными.

Инструкция: Кто из вас хотя бы раз балансировал, стоя на стволе

дерева? Кто из вас хотя бы раз балансировал,

стоя на высокой каменной стене? Видели ли

вы в цирке акробата, который идет по тонкому

качающемуся

б а л а н с и руе м,

внимательными и все время двигать руками и

телом так, чтобы удержать равновесие.

Встаньте,

пожалуйста,

приподнимите

ногу. Покажите мне, как вы можете не терять

равновесия, помогая себе движениями рук и

Объединитесь в пары и встаньте лицом

друг к другу. Возьмите друг друга за руки или за локти. Присядьте немножко,

а затем вернитесь в исходное положение, так чтобы вес одного партнера

уравновешивал положение другого...

Попробуйте другие положения, в которых надо уравновешивать друг

держитесь,

скрестите

попробуйте присесть и встать, держа спину прямо...

Возьмитесь

изобразите работу пилы...

Теперь развернитесь и сядьте спиной к спине. Попытайтесь вместе

встать, опираясь только на спину партнера. Как только вам удастся встать,

попробуйте таким же образом сесть. Повторите это несколько раз...

Сейчас разойдитесь по четыре человека. Двое становятся рядом, плечо

к плечу. Двое других прислоняются к ним спиной. Пары соприкасаются друг

с другом лишь спинами. Сядьте в таком положении вместе на пол, а затем

попытайтесь встать.

Возможно, для того чтобы игра проходила успешно, детям нужно будет

сцепиться руками и ввести сигнал, обозначающий начало приседания.

Упражнение «Гусеница»

Участники группы встают плотно друг за другом, руками держатся за

стоящего

приседают

стоящему.

Получившаяся «гусеница» должна пройти какое-то расстояние.

«Животные»

Это упражнение служит для поддержания работоспособности группы.

участник

называет

животное,

остальные

должны запомнить, кто какое животное назвал. Затем все запоминают ритм,

который будет сопровождать выполнение упражнения: два хлопка в ладоши –

на каждый хлопок называется свое животное, и два удара ладонями по

одновременно

называется

животное другого участника.

Первый игрок два раза называет свое

животное, делая одновременно два хлопка, и

сразу в том же темпе два раза хлопает себя

произнося

название

того игрока, кому хочет передать ход. Этот

игрок подхватывает заданный темп, дважды

произносит

название

животного

коленям, называет следующего игрока. Тот,

кто сбивается с ритма, начинает выполнять

это же задание, но изображая только звуки

своего животного.

«Рисунок на спине»

Описание

упражнения:

Участники

произвольно

команды и строятся в три колонки параллельно. Каждый участник смотрит

товарища.

Упражнение

выполняется

Ведущий рисует какую-нибудь простую картинку и прячет ее. Затем эта же

картинка

рисуется

последнего

Задание – почувствовать и передать как можно точнее этот рисунок дальше. В

конце, стоящие первыми в командах, рисуют, то, что они почувствовали, на

показывают

картинку

сравнивает.

Участникам

предлагается

обсудить

командах

которые были в процессе упражнения. Сделать выводы, затем, с учетом этих

выводов повторить упражнение. При этом первые и последние члены команд

меняются местами.

Обсуждение в общем кругу.

Что помогало понимать и передавать ощущения?

Что чувствовали первые и последние члены команд в первом и во

втором случае?

Что мешало выполнять упражнение?

Психологический

смысл

упражнения:

Развитие

коммуникативных

ответственности,

сплоченности

Осознать,

насколько важно настроиться на понимание другого человека, а также само

желание понять другого. Демонстрация возможности адекватного обмена

информацией без использования слов, развитие и навыков невербального

«Кочки»

Описание упражнения: Каждому участнику

выдается листок бумаги А4. Все собираются

на одном конце комнаты и ведущий поясняет,

что впереди – болото, листы – это кочки, все

участники

крокодилы. Задача группы – не потеряв ни

л я г у ш к и,

д о б р а т ь с я

противоположного

ком н ат ы.

Наступать можно только на кочки. Крокодилы

топить (забирать) оставленные без присмотра кочки.

Наступать можно только на кочки. Если лягушка оступилась, или не все

лягушки смогли перебраться на другой берег, потому что не осталось кочек,

то выиграли крокодилы, и игра начинается сначала.

Обсуждение: Обсуждение в общем кругу. Участники рассказывают, что

помогало или, наоборот, мешало выполнению задания. Что чувствовали те

лягушки, которые шли первыми, а что чувствовали те, кто замыкали цепочку.

Психологический

смысл

упражнения:

Развитие

коммуникативных

навыков, сплоченности членов группы; Осознание важности этих качеств для

эффективной

Развивает

сотрудничать и действовать сообща.

«Шарики»

Описание

упражнения:

Участники,

объединившиеся

получают задание: сначала как можно быстрее надуть 3 воздушных шарика, а

потом добиться, чтобы они лопнули, зажав их между своими телами. При

этом нельзя наступать на них, использовать какие-либо острые предметы,

ногти, детали одежды.

Психологический

смысл

упражнения : Сплочение, ломка

пространственных

барьеров

между участниками.

«Пазлы»

Описание

упражнения:

Группа делится произвольно на

команды по 5 человек и каждому

выдается

(В е д у щ и й

з а р а н е е

разрезает лист бумаги, с какой-

нибудь яркой крупной картинкой

получаются

упражнения). Задача команды -

картинку,

Обсуждение:

Обсуждение

рассказывает, что помогало или, наоборот, мешало выполнению задания.

Психологический

смысл

упражнения:

Развитие

коммуникативных

навыков, сплоченности внутри команды, умение согласовывать свои действия

с другими, и решать поставленные задачи.

«Путаница»

Все, стоя в кругу с плотно закрытыми глазами, протягивают руки

вперед и сцепляются ими с теми людьми, на которых наткнулись. Открыв

глаза и не расцепляясь, надо распутать получившуюся путаницу.

Игра «Джунгли»

Материал: карточки с представленными на них названиями животных,

прикрепленные к спинке стула.

Ведущий до занятия к обратной стороне стула прикрепляет листочки с

написанными на них названиями животных, например: обезьяна, крокодил,

верблюд, бегемот. Названия животных на листочках должны повторяться в

таком количестве, чтобы на их основе можно было разделить группу на

нужное число микрогрупп по 3-4 человека.

инструкции

ведущего

участники

отодвигают

освобождая

пространство

движения,

листочки

представленными

названиями

животных.

обсуждая

участниками

карточки,

начинают

двигаться,

изображая свое животное. Задача, стоящая перед участниками, – собраться в

группы всем «бегемотам», «обезьянам», «крокодилам» и «верблюдам».

«Ладони – колени»

Сидя в кругу, положите ладони на колени соседей: правую – на левое

колено соседа слева, левую – на правое колено соседа справа. Играющие

передают хлопок от колена к колену (для этого надо внимательно следить за

следующем

перепутать

очередность своего хлопка).

Когда устоится ритм хлопков, можно усложнить упражнение – два

хлопка по одному колену будут обозначать движение в обратную сторону, то

есть теперь играющим нужно следить и за тем, чья рука хлопает по колену, и

за направлением движения хлопков.

«Строим цифры» (для детей с 6 лет)

Играющие свободно двигаются по помещению. По команде ведущего:

время должны выстроить все вместе из

выполняют задание.

З а м е ч а н и е:

справляются

заданием

сократить время построения.

усложняет

с д е л а е т е

с л оже н и е

вычитание

построите

вместе цифру-ответ. Например: 5 + 2,

вы построите 7; 8 – 3, вы построите

«Ладошки»

Участники садятся в круг и кладут ладони на колени соседей: правую

ладонь на левое колено соседа справа, а левую ладонь на правое колено

соседа слева. Смысл игры заключается в том, чтобы ладошки поднимались

поочередно,

пробегала

поднимающихся

предварительной тренировки ладошки, поднятые не вовремя или не поднятые

в нужный момент, выбывают из игры.

«Клубочек» (для детей с 6 лет)

Игра полезна в компании малознакомых детей. Дети садятся в круг,

ведущий, держа в руках клубочек, обматывает нитку вокруг пальца, задает

любой, интересующий его вопрос участнику игры (Например: «Как тебя

зовут, хочешь ли ты со мной дружить, что ты любишь, чего ты боишься» и

клубочек,

обматывает

отвечает

вопрос, а затем задает свой следующему игроку. Таким образом, в конце

клубочек возвращается ведущему. Все видят нити, связывающие участников

игры в одно целое, определяют, на что фигура похожа, многое узнают друг о

друге, сплачиваются.

Замечание:

вынужден

помогать

затрудняющемуся

ребенку, то он берет при этом клубочек себе назад, подсказывает и опять

результате

испытывающих

затруднения в общении, у ведущего с ними будут двойные, тройные связи.

«Клубок»

связывается

отворачивается,

остальные,

запутываются, образуя живой клубок, который водящий должен распутать.

Его задача – снова образовать круг.

«Зомби»

Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку.

По парам соприкасающиеся руки связывают, а свободными руками, то есть

участников

завернуть

приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать на бантик.

Чья пара вперед – получает очко.

«Себе-соседу»

Цель:

Разминочная

сближает

участников,

помогает

работать

Участники становятся в круг. Один водит, находится в кругу. Участники

круга левую руку держат ладонью вверх, правую – соединяя все пальцы, как

посалить,

находится

передается

участника в левую руку другого участника который стоит справа от первого.

Все участники круга повторяют движение передачи монетки вне зависимости

есть она у них или нет. Каждый участник правой рукой сначала дотрагивается

до своей левой со словом «себе», а потом до левой руки соседа имитируя

передачу монеты со словом «соседу». Все хором произносят эти слова «себе-

одновременно

повторяют

движения

имитирующие

передачу

монеты. Участник в кругу по началу закрывает глаза и поворачивается вокруг

своей оси чтобы не видеть где находится монетка, а когда она уже ходит по

кругу, ему нужно «поймать» монетку и у кого окажется она, встает в круг на

место водящего.

Получается отличная разминка которая еще и сближает участников, тем

что приходится делать все сообща.

«Кто быстрее пришьет»

Две команды должны пришить всех членов команды друг к другу.

Вместо иголки используется ложка, к которой привязана бечевка. Отдых,

сплочение, осознание себя членом группы.

Упражнение «Поиск общего»

человека

определенное

количество общих признаков, затем двойки объединяются в четверки с той

же целью и т.д. Ведущий по своему усмотрению может остановить процесс

на четверках, восьмерках и т.д.

«Два паровозика»

Участники

разбиваются

«паровозиком».

паровозика

зря ч а я,

о с т а льные

с л е п ы е.

Паровозики двигаются, не задевая друг

дотрагиваясь

последнего «вагона» и он переходит на

паровоза.

Сплочение,

ответственности

беспомощности,

д о ве р и я

у ч а с т н и к а м.

Просторное,

безопасное

помещение,

ведущий следит за безопасностью.

«Поджигатель»

Все берутся за руки цепочкой и закручивают вокруг одного человека в

участников

«поджигатель»

предлагает

«огонек».

отказываются,

соглашаются

«поджигатель» дотрагивается до крайнего участника, цепочка раскручивается

с целью поймать в круг «поджигателя». Когда поймают – издают громкий

вопль. У некоторых участников игры тесный физический контакт внутри

«клубка» может вызывать напряжение.

«Наши имена»

Цель:

Знакомство

повышение

внут ригрупповой

работоспособности.

Материалы: Бумага, ручка.

Необходимое время: 10-15мин. В зависимости от численности группы.

Подготовка: Специальной подготовки не требует.

Описание: Все участники тренинга сидят в кругу и после команды

принадлежности

собственному

(Например: все участники с именем Наташа садятся слева от тренера и т.д.)

Если повторяющегося имени нет, то участник с редким именем в группе,

будет выполнять упражнение самостоятельно.

После того, как все группы будут сформированы, тренер дает задание.

Инструкция: Каждой группе нужно представить их общее имя. Для

необходимо

вспомнить

информацию,

именем (какого происхождения и как переводится имя, какие его основные

характеристики). Если такой информации нет, то можно рассказать, почему

Вас назвали именно так, и кто придумал для Вас это имя. Какое производное

от Вашего имени Вам нравиться больше всего.

«Мозаика»

Цель :

и з у ч е н и е

г р у п п о в о й

сплоченности,

успешности

групповой

использовать

персонала.

Взять паззл, не показывая картинки

того, что должно получиться, разделить

наугад элементы между 3-4 участниками

группы и дать задание на время – сложить

переговариваться

пользоваться

своими кусочками.

«Ёжик»

Цель:

п р е од о л е н и е

т р уд н о с т е й

общения, присоединение к группе на равных

преодоление

стеснительности

Процедура:

Участники

располагаются

соблюдалась

последовательность.

тренер, тихим шепотом,еле слышно позвать:

очередности

участники

тренинга

должен сказать немного громче предыдущего,

дойти до крика. Игра проходит несколькими

кругами и длится до тех пор, пока тренер не

решит, что громче участники уже не могут.

Закончить можно поделившись чувствами в виде короткого сообщения.

«Объединение»

Цель: Повышение уровня внутригрупповой сплоченности.

Ведущий просит найти друг друга тем, у кого одинаковый цвет глаз

(варианты: «тем у кого день рождения летом», «тем, в чьем имени пять букв»

«Я в тебе уверен»

Цель: развитие навыков социальной перцепции.

Участники

объединяются

напротив

Каждый по очереди высказывается, начиная фразу словами: «Я уверен, что

ты…» (например: я уверен что ты не скажешь обо мне плохо).

«Зубы дареного коня»

Цель: Развитие навыков социальной перцепции.

Группа разбивается на шестерки, и каждая подгруппа образует свой

маленький круг. Каждый член подгруппы получает номер от одного до шести.

В принципе это упражнение можно проводить и со всей группой в

общем кругу, но в целях экономии времени и избегания утомления в большой

группе все же предпочтительней работа в шестерках.

Дальнейший текст ведущего было бы хорошо сопровождать негромкой

лирической музыкой для создания необходимой атмосферы. Как и все слова

ведущего в описываемых играх, этот текст является примерным. Каждый

по-своему,

приблизительно соответствовало приведенному ниже.

пофантазируем

представим,

праздник,

рождения.

символизирует

определенный

прохождении

которого

может что-то изменить в своей жизни и в себе. В день рождения имениннику

принято дарить подарки. Пусть сегодня это будут такие подарки, которые

действительно

ч е л о в е к у

измениться,

по-настоящему

нужны ему и ценны для него. Сделать

хороший подарок очень непросто. Кто из

подарить

близкому человеку в такой день? Кто из

магазинам

«чего-нибудь такого...»? Сегодня не надо

ничего искать в магазинах. Тем более, что

самом деле нужно. Помните, вы ничем не

ограничены.

великого

Леонардо

конкретных

личностных

качеств; от виллы на Багамских островах

т ы с я ч е л е т н е го

м а н у с к р и п т а,

х р а н я щ е г о

м у д р о с т ь

д р е в н и х

в о л ш е б н и к о в;

з а с о х ш е г о

прошлогоднего одуванчика до вечной жизни. Не спешите с выбором подарка.

именинниками

являются

Внимательно

посмотрите

человека.

Подумайте

жизненный опыт у этого человека? Что он познал и понял в своей жизни? Что

Попробуйте понять, что же ему очень и очень нужно? Что он хотел бы

получить в дар от вас? Сейчас вы волшебники и вы способны дать этому

человеку то, что он хочет...

А теперь внимание, именинники! В обычный день рождения любые

подарки принимаются без критики – независимо от того, понравились они

или нет. В народе говорят, дареному коню в зубы не смотрят. Но сегодня –

Постарайтесь

присмотреться

дареного

прислушаться к себе, оценить нужность каждого подарка для вас и честно

сказать дарящему, насколько он «попал в точку» со своим подарком. Четко

аргументируйте свое мнение. Если вы не хотите принимать преподнесенный

вам дар, объясните, стараясь не обижать дарящего, почему вы это делаете.

Давайте ответ сразу каждому из своих товарищей.

Дарители!

именинником,

просто погибнет тут же на месте. Сегодня у каждого из вас будет день

рождения, и каждый не только сделает пять подарков, но и получит тоже

именинником

рождения!

Когда каждый из участников в подгруппе получит свои пять подарков,

ведущий просит всех собраться в общий круг для групповой рефлексии.

Интересно обсудить следующие вопросы:

Кому из участников удалось подобрать такие подарки, которые были с

благодарностью

«именинниками»?

оказался

синтонным

внутренним

своих товарищей по подгруппе?

За счет чего это произошло?

Какого типа были подарки?

оказались

удачными?

Каков самый оригинальный подарок?

Обнаружились

«именинники»,

принявшие все подарки без исключения?

Если да, то не является ли причиной

«всеядности»

нежелание

дарителей?

Все ли сумели быть искренними?

п о д а р к и

о к а з а л и с ь

отвергнутыми и почему?

Насколько трудным было отказываться от подарков?

«именинники»,

Что вы чувствовали, когда ваши дары отвергались? И т.п.

Как и многие другие упражнения такого типа, игра «Зубы дареного

предоставляет

участникам

возможности:

во-первых,

испытать себя в качестве «душеведа», способного к эмпатии и синтонности,

и, во-вторых, получить информацию о том, верно ли воспринимаются наши

желания и потребности другими людьми.

«Рукопожатие вслепую»

Цель: установление более тесного межличностного контакта между

участниками

тренинга,

получение

обратной

развитие

анализировать свои ощущения от другого человека.

Одному из участников завязывают глаза и усаживают в центр комнаты.

Остальные по очереди кладут свои ладони на его руки. Водящий должен

описать свое ощущение от этих рук и постараться угадать участника. Затем

игроки меняются местами.

«Счет»

Цель: снятие внутреннего напряжения

участников,

сплочение

совместного и одновременного выполнения

упражнения.

Ведущий называет какое-либо число,

превышающее

количество

Названное

количество

участников

вс т а е т.

в ы полне нии

у п р а ж н е н и я

необходимо

добиться

синхронно сти,

участники не должны совещаться.

«Кто быстрее?»

Цель: сплочение коллектива.

Группа выполняет задания быстро и четко.

Инструкция: Постройте, используя всех игроков команды.

Квадрат; треугольник; круг; ромб; угол; букву; птичий косяк.

«Тропинка» (для детей 6-7 лет)

Дети делятся на две команды с одинаковым количеством учащихся.

Каждая команда берется за руки, образуя два круга, и по сигналу ведущего

начинают

движение

прекратится музыка (пауза в музыке через разное количество тактов: 6, 12, 18

выполняется

командами. Если ведущий говорит: «Тропинка!», участники каждой команды,

становясь друг за другом, кладут руки на плечи впереди стоящего, приседают,

наклоняя

чуть-чуть

«Копна!»,

участники игры направляются к центру своего круга, соединив руки в центре.

Если «Кочки!», то все участники игры приседают, положив руки на

голову. Эти задания чередуются ведущим. Кто быстрее выполнит задание, тот

получит очко.

Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Игра сопровождается русской народной песней «Кума».

«Рукавички»

Для занятия нужны вырезанные из бумаги рукавички с различным

незакрашенным

Количество

соответствовать

количеству пар участников. Каждому ребенку дается одна вырезанная из

бумаги рукавичка, и детям предлагается найти свою пару, т.е. рукавичку с

точно таким же узором. Когда пара одинаковых рукавичек встретится, дети

должны как можно быстрее и (главное!) одинаково раскрасить рукавички.

Каждой паре дается только три карандаша разного цвета.

«Я люблю»

Материалы: обруч.

Дети стоят вокруг обруча. Ведущий говорит фразу: «Я люблю … (что-

либо)», тот из детей, кто это любит, заходит в обруч. Каждый ребенок должен

побывать в роли ведущего.

«Хлопки»

Цель: направлено на групповое взаимодействие.

Участники группы встают в линию, колонну, круг. По команде, начиная

с первого, каждый участник последовательно делает один хлопок. Хлопки

должны идти друг за другом. Один участник делает только один хлопок, ни

больше, ни меньше. Оптимальное время выполнения группой из 20 человек

составляет 3 секунды.

«Бег с карандашом»

Цель: Упражнение учит координировать свои действия с партнером, а

также брать инициативу на себя, руководить этими действиями (если в паре

никто не берет на себя руководящую роль – она проигрывает).

Описание упражнения:Участники разбиваются на пары. Каждой паре

понадобится

карандаш

использовать

закрывающийся

около одной из стен помещения и поднимают каждая свой карандаш, зажав

указательными

пальцами

партнеров.

ведущего они начинают движение до противоположной стены помещения, а

потом назад, продолжая зажимать карандаш между пальцами. Кто роняет его

выбывает

Побеждает

преодолевшая дистанцию быстрее всего.

м о д и ф и ц и р о в а т ь

упражнение: зажимать одновременно два

карандаша

указательными

пальцами правой, а второй – левой руки),

траекториям,

тройках, организовать эстафету.

Обсуждение:

качества

успешного выполнения этого упражнения?

Что способствовало его выполнению,

а что, наоборот, препятствовало?

Упражнение «Поднять мяч»

Обучение

координации

совместных

действий,

выработка

уверенности

поведения

необычных

ситуациях,

связанных

межличностным взаимодействием.

Описание

упражнения:

добровольца

животами

головами по направлению друг к другу. Между их головами кладется мяч,

который они зажимают лбами. Их задача – вместе подняться, не выронив этот

придерживать

каким-нибудь

способом,

держаться

участников.

Обсуждение:

Возможно ли выполнить задание, действуя индивидуально, не соотнося

свои усилия с партнером?

Что помогает координировать совместные действия?

«Комплимент»

Участники

выстраиваются

внутренний и внешний, лицом друг к другу.

Количество

одинаковое.

Участники,

напротив,

комплименты.

команде ведущего внутренний круг сдвигается (по

часовой стрелке), партнеры меняются. Процедура

повторяется до тех пор, пока каждый участник

внутреннего

повстречается

участником внешнего круга.

«Между лбами»

Цель:

Обучение

координации

совместных

действий,

уверенному

поведению в необычной ситуации.

Описание

упражнения:

Участники

получает один лист бумаги формата А4. Их задача: совместно переместиться

по заданной ведущим траектории (в простейшем случае это прямая от одной

придерживать лист губами, зубами, деталями одежды и т.д. нельзя. Если лист

возвращается

исходную

начинает

движение

участники

немножко

освоятся

способом

перемещения, можно разделить их на 2-3 команды и организовать эстафету.

Обсуждение: Чем, с точки зрения участников, определяется успех в

выполнении

упражнения?

реальным

жизненным

ситуациям

можно его уподобить?

«Мы с тобой похожи тем, что...»

Участники выстраиваются в два круга – внутренний и внешний, лицом

друг к другу. Количество участников в обоих кругах одинаковое. Участники

внешнего круга говорят своим партнерам напротив фразу, которая начинается

со слов: «Мы с тобой похожи тем, что...». Например: что живем на планете

Земля, учимся в одном классе и т.д. Участники внутреннего круга отвечают:

«Мы с тобой отличаемся тем, что...» Например: что у нас разный цвет глаз,

разная длина волос и т.д. Затем по команде ведущего участники внутреннего

передвигаются

стрелке),

партнера.

Процедура

повторяется

участник

внутреннего

повстречается с каждым участником внешнего круга.

«Мне в тебе нравится...»

участников,

нравится...»

понравившееся качество (или несколько качеств).

Участник, получивший мяч, бросает его другому

человеку

называет

понравившиеся

качества. Мяч должен побывать у всех участников.

Вариант 2. Это упражнение можно сделать в

«Найди пару»

Цель:

Развитие

прогностических

возможностей

интуиции;

формирование у членов группы установки на взаимопонимание.

Ход упражнения: Каждому участнику при помощи булавки на спину

прикрепляется лист бумаги. На нем написано имя сказочного героя или

литературного/исторического

персонажа,

имеющего

Крокодил Гена и Чебурашка, Ильф и Петров, Дедал и Икар и т.д. Каждый

участник должен отыскать свою «половину», опрашивая группу. При этом

запрещается задавать прямые вопросы, например: «Что написано на моем

листе?» Отвечать на вопросы можно только словами «да» и «нет». Участники

расходятся по комнате и беседуют друг с другом.

«Мечты»

Цель: Развить солидарность и понимание, создать атмосферу доверия

среди участников и сплотить группу.

Материалы: Листы бумаги и маркеры по числу участников.

упражнения:

Участникам

предлагается

подумать

нескольких минут о том, каким каждый из них видит свое будущее. Ведущий

каждый участник определит, какие три конкретные вещи, или действия, или

человека могут помочь, а какие три – помешать осуществить мечту, и что

нужно делать/сделать, чтобы мечта сбылась.

Примечание: Это упражнение проходит очень хорошо, если к обмену

мечтами подойти творчески. Тем, кому трудно рассказать о своей мечте или

нарисовать

предложить

участники пофантазируют, каким образом можно изобразить свою мечту. При

творческом подходе любые средства выражения предпочтительнее, нежели

устный или написанный текст.

«Шарики в воздухе»

Цель

упражнения:

Разминка,

обучение

координации

совместных

действий, уверенному поведению при необходимости адекватно

реагировать на быстро меняющуюся ситуацию.

Описание

упражнения:

Участники

объединяются

команды по 3-4 человека и встают в круги, взявшись за руки.

получает

резиновых

шариков. Нужно удержать их в воздухе в течение 5 минут

не расцепляя рук. При этом нельзя просто положить их на

что-либо или зажать между телами, они должны все

поднимать нельзя. Побеждает команда, которая

сумеет удержать больше шаров.

Обсуждение:

качества

проявлять

участникам,

чтобы успешно справиться с таким

заданием?

«Путаница»

Цель: Повысить тонус группы и сплотить участников.

Ход упражнения: Участники встают в круг и протягивают правую руку

к центру. По сигналу ведущего каждый игрок находит себе «партнера по

рукопожатию» (число игроков должно быть четным). Затем все вытягивают

левую руку и также находят себе «партнера по рукопожатию» (очень важно,

чтобы это не был тот же самый человек). И теперь задача участников состоит

в том, чтобы распутаться, т.е. снова выстроиться по кругу, не разъединяя рук.

Задачу можно усложнить, запретив всякое словесное общение.

«Постройтесь по росту!»

Цель:

Преодолеть

участниками,

раскрепостить их.

Ход упражнения: Участники становятся плотным кругом и закрывают

построиться

закрытыми

участники

место в строю, надо дать команду открыть

глаза и посмотреть, что же получилось. После

упражнения можно обсудить, сложно ли было

выполнить это задание (как себя чувствовали

участники) или нет.

Примечание:

несколько

вариантов. Можно дать задание построиться

по цвету глаз (от самых светлых до самых

разумеется,

закрывая

цвету волос, по теплоте рук и т.д.

«Переправа»

Цель:

Сплочение,

пространственных

барьеров

участниками, тренировка уверенного поведения в ситуации вынужденного

физического

сближения,

необходимости

нетривиальную

межличностном взаимодействии.

Описание упражнения: Участники стоят плечом к плечу на полосе

шириной 20-25 см. Игра проходит интереснее, если эта полоса представляет

небольшое

возвышение:

например,

гимнастическую скамейку, бордюрный камень на обочине дороги или бревно

на лесной поляне. Каждый участник поочередно переправляется с одного

конца шеренги на другой. Ни ему, ни тем, кто стоит в шеренге, нельзя

касаться ничего за пределами той полосы, на которой стоят участники.

Обсуждение:

психологические

качества

участников

проявились

выполнении этого упражнения?

Если у кого-то упражнение вызвало дискомфорт, то с чем конкретно он

связан, как его можно было бы преодолеть?

«Опустить предмет»

Цель: Тренировка умения действовать решительно и, в то же время,

координировать

собственную

активность

действиями

Сплочение, улучшение взаимопонимания участников.

Описание упражнения: 6-10 участникам дают гимнастический обруч и

просят держать его горизонтально на указательных пальцах вытянутых рук.

Вместо обруча можно использовать и другие предметы подходящих размеров

и веса (например, швабру или сделанную из плотного картона настенную

таблицу размером приблизительно 1х1 м).

Задача участников – опустить предмет в указанное ведущим место. При

этом он должен постоянно лежать на указательных пальцах всех участников;

если чей-то палец теряет контакт с предметом или он падает, игра начинается

Обсуждение:

Возникли ли сложности при выполнении такого, простого на первый

взгляд, задания?

Если да, то с чем они связаны, как их удалось преодолеть?

Если нет, то, что помогло сразу скоординировать совместные действия?

«Через пороги»

Цель:

Развитие

тренировка

управлять

человеком

действовать

командам

партнера

невозможности

самостоятельно получить нужную информацию, необходимости положиться

Описание

упражнения:

Участники

свободный

диаметром не менее 4-5 метров. Один доброволец изображает «корабль,

каменистые

«капитана

корабля».

изображаются с помощью 5-6 стульев,

выставленных в середине круга, туда же

несколько

желающих,

изображающих «скалы».

«корабля»

закрытыми

завязанными

препятствия

«гавань»

у ч а с т н и к у,

р а с п о л о ж е н н о м у

противоположной

«Капитан» руководит его движениями,

Потом партнеры меняются ролями.

Игра может повторяться несколько

раз с различными добровольцами.

Обсуждение:

Кому больше понравилась роль «корабля», а кому «капитана», чем

Какие эмоции возникали в одной и в другой роли?

качества

проявлять

успешного

выполнения

реальных

жизненных

ситуациях нужны такие же качества?

«Поезд»

Цель:

Сплочение,

повышение

взаимного

участников,

тренировка

уверенности

поведения

необходимости

действовать

условиях недостатка информации, положившись на партнеров.

Описание упражнения: 6-8 участников изображают «поезд», встав в

колонну и положив руки на плечи стоящим впереди. Все, кроме первого,

закрывают глаза. Этому «поезду» нужно проехать через препятствия, которые

изображают

участники.

количестве

играющих

препятствий можно изобразить с помощью стульев.

Задача «поезда» – проследовать от одной стены помещения до другой,

по пути обязательно объехав по кругу 3-4 препятствия (ведущий указывает,

столкнувшись

остальными.

Препятствия,

изображенные с помощью других игроков (желательно, чтобы те, которые

нужно объехать по кругу, были именно из их числа), при приближении к ним

«вагонов

опасно-близкое

расстояние

издавать

предостерегающие звуки – например, начинать шипеть.

повторяется

несколько

возможность

побыть и в роли препятствий, и в составе «поезда».

участников

позволяют

помещения,

сделать игру более динамичной, запуская одновременно по два «поезда».

Обсуждение:

Кому кем больше понравилось быть - «локомотивом», «вагонами»,

препятствиями; с чем это связано?

Какие эмоции у кого возникали при движении в составе «поезда»?

Каким реальным жизненным ситуациям можно уподобить эту игру?

«Олени»

Участники встают в два круга (внешний и внутренний), лицом друг к

другу. Ведущий спрашивает: «Вы когда-нибудь

видели, как здороваются олени? Хотите узнать,

как они это делают? Это целый ритуал: правым

ухом вы третесь о правое ухо своего партнера,

затем левым ухом о левое ухо партнера, а в

завершение

приветствия

потопать

После исполнения этого ритуала внешний

смещается

человека,

церемония

повторяется.

Передвижение

продолжается до тех пор, пока все участники не

«поздороваются» друг с другом, как олени, и не

займут свое исходное положение.

Это упражнение не подходит для разрозненной группы малознакомых

людей, так как им может быть неприятен телесный контакт.

«По листикам»

Цель :

Обучение

координации

совместных

действий,

тренировка уверенности в ситуации управления другими людьми.

Для успешного выполнения упражнения каждый должен на некоторое

время взять на себя управляющую роль и довести других участников до

«своего» листка.

Описание упражнения: Каждый участник пишет на небольшом листе

бумаги свое имя и кладет этот лист на пол в любом месте помещения. После

этого участники встают в шеренгу и берутся за руки. Дается следующее

задание: каждый должен добраться до своего листа и хотя бы один раз

наступить на него. Размыкать руки при этом нельзя, движется вся шеренга.

Если участников больше, чем 9-10, то целесообразно разделить их на 2-

3 команды, которые будут работать параллельно.

Обсуждение:

Кому что было легче – следовать за другими участниками или самому

вести их в нужном направлении?

А что для вас ближе в обычной жизни – стремиться управлять другими

людьми, или подчиняться им?

Какие плюсы и минусы у тех, кто стремится быть лидером и у тех, кто

предпочитает позицию ведомого?

«Конверт»

получает

предметами

придумывает

ч е л о ве ке,

кото р ому

принадлежать.

Материалы:

карандаши,

конверты

формата А5.

человека

вручается

большому

конверту.

выкладывают на стол разные предметы, которые у

фотографию,

телефонную

отбирают

пять вещиц, которые кажутся особенно интересными, и кладут их в конверт.

Каждая команда передает свой конверт другой группе, и сама получает

новый конверт. Участники представляют себе, что вещи, которые лежат в

конверте, принадлежат одному человеку. Они должны придумать, что это за

человек, и сочинить о нем историю. В рассказе должны упоминаться все

предметы, находящиеся в конверте.

В работе должны принять участие все игроки.

собираются

зачитывают

получившиеся рассказы.

«Бег рук»

Участники разбиваются на команды по шесть человек.

Каждая команда образует круг. Все игроки вытягивают правые руки к

центру и кладут ладони одна на другую.

Теперь участники перекладывают ладони: самая нижняя рука начинает

путешествие наверх, за ней следует рука второго игрока, которая теперь

оказалась снизу, и т.п. Руки должны перемещаться строго по очереди, причем

в один и тот же момент двигать рукой может только один игрок.

После того как члены команд научатся работать быстро и слаженно,

начинается

соревнование

командами:

расположение рук. Как только команда успешно завершит перегруппировку,

все ее игроки должны будут закричать в один голос: «Готово!»

Сыграйте

заключение

спросите,

изменились ли у играющих ощущения от рук партнеров.

соревнования

определить

окончания состязания, поэтому для удобства можно пометить руку первого

игрока, например, крестиком. Если у Вас достаточно времени, проведите

соревнование

довольно

последнем случае руки одного и того же участника не должны лежать одна на

другой. Успех игры во многом зависит от того, насколько развиты у игроков

способность к сосредоточению и координация движений.

Игра «Тигр, мышь и слон»

Игра, в которую легко вовлекаются даже самые, робкие участники.

Участники делятся на две равные команды.

В каждом круге игры каждая команда

выбирает

мышь или слона. Выигрывает та команда,

прогнать

прогоняет

прогоняет

мышь прогоняет слона. Животных можно

изобразить следующим образом:

тигр – руки вытянуты вперед, словно

лапы, угрожающе рычит;

мышь – передвигается присев, руки

(подрагивают,

дрожащие

ушки), негромко попискивает;

туловище

наклонено

сложенными

ладонями

раскачиваются

вперед-назад,

исполнен

достоинства

молчалив.

Команды собираются у противоположных стен помещения, за минуту

участники

договориться

представлять в первом раунде.

Когда решение принято, все начинают громко считать: раз.., два...

принимают

символизирующие выбранного зверя. Теперь становится ясно, какой «зверь»

в состоянии прогнать другого. Если обе команды выбрали одно и то же

животное, победителя нет. Команда, выигравшая три раза подряд, получает

аплодисменты.

«Четыре угла – четыре выбора»

Подготовка: Отставьте в сторону стулья и столы, чтобы дети могли

свободно ходить по помещению. На время игры для каждого раунда Вам

понадобятся

Прикрепите в четырех углах комнаты листы бумаги и наклейте на них круги

разных цветов (красный, синий, зеленый, желтый).

Листы крепятся на видных местах. Участники становятся на середину

Объявите детям, что в ходе игры они смогут лучше узнать друг друга.

Сначала все ходят по комнате, затем каждый останавливается у того листа

бумаги, который кажется ему самым подходящим.

Все участники, собравшиеся в одном углу, рассказывают друг другу,

почему они выбрали именно этот цвет. Каждый должен запомнить всех, кто

находится в этом же углу (3 минуты).

Во втором раунде можно нарисовать на новых листах четыре времени

использовать

иллюстрации

музыкальных

инструментов,

например:

металафон,

маракасы.

четвертом

нарисуйте

бумаге геометрические фигуры (по

одной на каждом листе), например,

треугольник, квадрат, круг и фигуру

неправильной формы.

После каждого раунда игроки

собираются

середине

Порядок игры соблюдается четко:

участники должны останавливаться

возле того листа бумаги, надпись на

котором нравится им больше всего.

При этом они запоминают всех остановившихся рядом.

В конце игры подведите итоги, задав участникам следующие вопросы:

Какие участники чаще всего оказывались в одной и той же группе?

Какие игроки оказались в одной группе редко или вообще ни разу?

Что интересного каждый из вас узнал о других членах группы?

«Сбор рукопожатий»

Ведущий дает задание участникам группы – собрать как можно больше

рукопожатий у всех присутствующих. По окончании выделяется победитель.

Анализ: Кто сколько собрал? Почему? Чем отличается тот, кто много

собрал от остальных?

«Японская бабочка»

Цель: вовлечение участников в групповую работу.

Подготовка: Отставьте столы и стулья в сторону.

Выберите участник, который будет играть роль «тори». «Тори» – это по-

японски «птица». Все остальные – «бабочки».

Тори стоит с закрытыми глазами и вытянутыми руками в центре круга.

Его кисти раскрыты, ладони указывают вверх. Бабочки идут по

кругу вокруг Тори.

Бабочек останавливается перед Тори и

касается

пытается поймать руку этого игрока.

тоже становится в центр круга, закрывает

вытягивает

раскрытыми

ладонями.

участники

пытаются

следующую Бабочку.

Игра продолжается до тех пор, пока на свободе

не останется

только одна Бабочка.

Эта Бабочка становится новым Тори во втором раунде, но Вы можете

закончить игру и на этом. В таком случае Бабочка описывает еще один круг

вокруг группы и приветствует каждого Тори на японский манер (легкий

поклон, руки по бокам).

Упражнение «Танец рук»

Каждым ребенок выбирает себе партнера, с которым хотел бы лучше

познакомиться, и встает на расстоянии вытянутой руки от него. Партнеры

закрывают глаза и опускают голову на грудь. Руки и кисти расслаблены и

опущены по бокам. Потом оба открывают глаза, и каждый смотрит на пол

между собой и партнером.

Скажите примерно следующее: «Представь себе, что ты – марионетка.

К твоей правой руке прикреплен шнур. Пусть шнур приподнимет твою руку

так, чтобы она покачивалась между тобой и партнером где-то на высоте

плеч». Игроки выполняют действие.

представь

покружит в пространстве между тобой и партнером. При этом его движения

согласованы с движениями второго дракона», игроки выполняют действие в

течение 10 секунд.

представь

на с ла жд а юща я с я

с во б од о й

радостно

скользящая

Представь

пространстве

планируют,

выписывают

круги, не касаясь, друг друга».

Игроки выполняют действие в

течение 10 секунд.

«Позволь

тоже вступить в этот полет. Руки не

должны соприкасаться. Удерживай в

партнера,

собственный

руки нет. Однако движения должны быть по возможности согласованными.

«проявить

инициативу»,

отреагировать

«предложения»

Попытайтесь

возможность

«танцевать»

совершенно

естественно,

движения

должны все время меняться». Действие выполняется в течение 3-4 минут.

После этого игроки опускают руки вдоль тела.

Теперь партнеры протягивают друг к другу руки – кончики пальцев

вверх, ладони вперед – совсем медленно, пока они слегка не соприкоснутся.

Скажите игрокам: «Посмотрите партнеру в глаза и поблагодарите его молча –

только руками и глазами – за этот танец. Затем опустите руки, потянитесь

немного и встряхните ноги».

У партнеров есть 5 минут на то, чтобы обсудить следующие вопросы:

Что было пережито во время игры? Менялись ли ощущения в ходе

игры? Выполнение каких заданий давалось легко? Что было трудно? Можно

ли одним словом охарактеризовать то, что происходили между вами?

Был ли танец рук спонтанным, вымученным, неровным, гармоничным?

Хорошо ли удавалось соответствовать партнеру?

Как я оцениваю собственное умение чувствовать другого человека и

способность к эмпатии в общении?

Эту игру можно проводить на разных стадиях работы с группой. Она

особенно полезна в группах, в которых дети: чувствуют отчужденность; в

будущем должны сотрудничать; находятся в скрытом конфликте.

«Бабушкины ключи»

Эта расслабляющая игра требует слаженной групповой работы.

Подготовка: Отставьте в сторону стулья и столы. Кроме того, Вам

понадобятся лента и связка ключей.

Один игрок берет на себя роль бабушки. Он становится в углу комнаты

и поворачивается лицом к стене. За бабушкой, прямо возле ее ног, лежит

маленькая связка ключей, которую можно спрятать в одной руке.

Остальные

становятся

расстоянии,

Обозначьте

«воришки ключей» знали, куда им возвращаться.

оборачивается,

остальные

участники

должны замереть.

Если бабушка заметит движение какого-нибудь игрока, он должен будет

вернуться на стартовую пинию. Бабушка оборачивается без предупреждения.

заключается

принести

обратно на линию старта. При этом бабушка не должна видеть ключей. Они

должны оставаться только в руке игрока.

захватил

дотронуться

каждого игрока, прежде чем достигнет линии старта.

движется

ключами, то ключи возвращают бабушке. Попавшийся игрок отправляется на

линию старта.

предсказать.

остановить

определенное

например,

получают большое удовольствие, продлите время до тех пор, пока они не

«обманут бабушку».

«Снежный ком»

Правила проведения: Упражнение подходит

для микрогрупп 6-8 человек. Группе предлагают

рассказать историю, но так, чтобы каждый человек

высказывал

истории может быть любой, ее может предложить

например:

«Путешествие»,

п р и н и м а е т

ч р е з в ы ч а й н о

з а б а в н ы е

причудливые повороты.

Упражнение «Неожиданные картинки»

Цель: показать каждому участнику, какой вклад вносит каждый член

группы в общий рисунок.

Оборудование: цветные карандаши, бумага формата А4 на каждого

участника тренинга.

Ход игры: Каждому участнику тренинга

раздается

карандаши.

Ведущий: «Рисуйте то, что вам хочется –

это рисунок на свободную тему. После моего

поменяться

будет продолжать работу над вашим рисунком.

поменяетесь

рисунками. Так каждый из вас сможет внести

какой-то вклад в работу над рисунком. В конце

у вас получится много групповых рисунков».

«Молчащее и говорящее зеркало»

предлагает

добровольцу,

«смотреть в зеркало».

отражению

«зеркале»,

«зеркалах», определить, кто из членов группы подошел к тебе сзади. Эти два

«зеркала» будут живыми. Одно будет молчащим: оно сможет объяснить тебе,

находится

говорящее.

объяснять,

называя его имени. Выбери из группы тех двоих, кто станет молчащим и

говорящим «зеркалом».

После того, как игрок сделал выбор, ведущий дает «зеркалам» более

подробную инструкцию:

«Зеркала» встают рядом у стены. Основной игрок – перед ними. Все

остальные участники группы располагаются за его спиной и по одному

бесшумно

подходят

Отражение

зеркалами

происходит

очереди. Сначала работает молчащее «зеркало». Если основной игрок не

может угадать человека стоящего за спиной, то вступает «говорящее зеркало»

и произносит одну фразу. Если игрок опять не угадывает, то снова можно по-

другому – отражает молчащее «зеркало» и так далее. Задача игрока угадать

человека за спиной как можно быстрее.

Для «зеркал» есть определенное условие – не акцентироваться только

изображении

особенностей

подчеркивать какие-то физические характеристики.

Можно обсудить такие вопросы:

Кому из игроков потребовалось меньше всего зеркальных «отражений»,

чтобы определить, кто находиться за его спиной?

В чем секрет такой прозорливости?

Кто из участников группы оказался самым талантливым «зеркалом»?

Что ему в этом помогло?

Кто из участников удивлен тем, как был отражен «зеркалами»?

Что вы почувствовали, когда увидели свое отражение?

«Невербальное общение»

Все участники становятся по кругу (спиной в круг).

«Пусть кто-нибудь из вас задумает любой предмет, который мы будем

невербально передавать по кругу. Предмет должен быть таким, который в

реальности можно передавать друг другу».

возникнет

предмета,

участника,

задумавшего предмет, не называть его вслух и дает ему время подготовиться

к передаче (1 - 2 минуты).

«Итак, сейчас Евгений передаст свой предмет соседу слева. При этом

он, а затем и все мы будем пользоваться только невербальными средствами, а

тот, кому предмет передается, должен понять, какой предмет он получил.

Получивший предмет, в свою очередь, передает его своему соседу слева и т.д.

Таким образом, предмет будет двигаться

внешнему

кругу против часовой стрелки и в итоге

вернуться

внимательны

допустят

каких-либо

преобразований

предмета.

моменту все участники будут стоять лицом

в круг, так как каждый, передав предмет,

повернуться

возвратится

отправителю, тренер, двигаясь от последнего,

но теперь уже по часовой стрелке (в обратном направлении), спрашивает всех

по очереди, что каждый получал, а что передавал.

Для усложнения упражнения и повышения активности, а также для

того, чтобы получить больше материала для обсуждения, можно предложить

одновременно начать передачу своих предметов трем участникам группы,

стоящим примерно на равном расстоянии друг от друга в разных местах

При обсуждении внимание участников может быть обращено на те

моменты, которые способствуют или препятствуют взаимопониманию. Речь,

в частности, может пойти о том, что в общении каждый из участников несет

ответственность

результат.

передает

информацию,

постараться сделать это четко, ясно, понятно для другого, т.е. передающий

информацию затрачивает определенные усилия для обдумывания того, как

используемые

движения

восприняты,

интерпретированы тем человеком, которому они предназначены. С другой

стороны, получающий информацию должен, прежде всего, подумать над тем,

какой смысл мог вложить в тот или иной жест его партнер и не спешить с

интерпретацией.

Моя "визитная карточка"

упражнение

проведения

напоминает

известную игру "Снежный ком".

Участники игры садятся в круг. Один из них, например, говорит "Меня

зовут Миша, я люблю пельмени"; следующий говорит "Меня зовут Андрей,

пельмени я тоже люблю, особенно со сметаной, но еще я люблю играть на

гитаре"; третий говорит "Меня зовут Сергей Владимирович, пельмени я не

люблю, так как недавно съел их очень много; на гитаре играть не умею, хотя

мечтаю научиться, но зато я хорошо играю в футбол" и т.д. То есть каждый из

участников,

выступающих

"визиткой",

повторяет

вышесказанное, но по отношению к себе, а затем добавляет еще что-то свое.

Таким образом, все имеют возможность сказать о себе и узнать о других.

Варианты:

Компот.

Участники

располагаются

приготовить

"компот". Сделать это можно следующим образом: первый участник называет

какой-либо фрукт (или ягоду), который он кладет в "коллективный компот",

при этом называемый им фрукт (или ягода)

должен начинаться на ту же букву, что и его

имя (или фамилия), например, Ира - ирга,

Гена - груша, Лена - лимон и т.д. Каждый

участник должен сначала назвать имена тех,

кто уже положили в "компот" что-либо и что

положили,

назвать своё имя и тот фрукт (или ягоду),

который он собирается положить, например:

"Сергей положил смородину, Аня - абрикос,

Кирилл - калину, Илья - изюм, меня зовут

Антон и я положу в "компот" алычу".

Участники

называют

компоненты,

необходимые

приготовления

"супа": Михаил - мясо, Павел - перец, Владимир - воду, Люба - лавровый

лист, Коля - крупу, Рита - рыбу, Оля - огурцы и т.д.

Профессиональное обучение.

Участники называют профессии (специальности), которым они хотели

бы обучиться: Слава - сантехник, Полина - педагог, Андрей - актер, Женя -

журналист,

дополнительно

поставить условие, согласно которому участники должны называть только те

профессии,

действительно

хотели бы обучиться.

Я возьму с собой в поход

Участники

называют

предметы,

необходимы

туристическом

топор и т.д.

Цифровая биржа

рассчитана

К а ж д о м у

у ч а с т н и к у

в ы д а е т с я

определенное

количество

(например,

небольших

карточек

быть просто мелко нарезанные бумажки), на каждой из которых проставлены

или проставляются участниками цифры от 1 до 10.

Задача игроков заключается в том, чтобы собрать 10 карточек с одной

какой-нибудь цифрой. Побеждает тот, кто сделает это самым первым.

Как показывает опыт, данная задача усложняется, в первую очередь,

тем, что иногда несколько человек начинают собирать одну и ту же цифру, в

результате чего обязательно проигрывают, если кто-то не уступит.

В процессе игры необходимо договариваться с людьми, у которых есть

собираемая

осуществляя

своеобразный

"ненужные" цифры на "нужные".

Варианты:

Коллекция.

Каждому участнику выдается по 10 небольших карточек, после чего

ведущий называет 10 различных областей (фрукты, птицы, рыбы, страны,

напитки и т.д.), из которых участники и выбирают то, что написать на

карточках.

Например,

следовательно,

участник может написать на одной из карточек название того или иного

овоща. После того, как участники заполняют все 10 карточек, организатор

игры ставит перед ними задачу: собрать посредством обмена (так же, как и в

предыдущем упражнении) какую-либо определенную область: 10 карточек с

названиями

карточек

названиями

карточек

названиями рыб и т.д.

При этом можно, в зависимости от количества и (или) потенциальных

возможностей

участников,

различные

выполнения

поставленной

например,

собирать

неповторяющиеся названия (если участник собирает названия фруктов, то у

него не должно быть нескольких карточек "яблоки" или "киви", а только

неповторяющиеся названия) - в этом случае, конечно, выполнить задание

будет значительно сложнее, но при этом участники должны стараться быть

по-возможности

оригинальными,

используя

достаточно

необычные

варианты. Опыт проведения данной игры показывает, что если в первый раз,

выбирая, к примеру, какое-либо дерево, многие из участников пишут на

карточках

преимущественно

наиболее

известные

участникам

последующих

стараются быть более оригинальными, выбирая менее привычные для них

породы деревьев: бук, граб, ясень, баобаб и т.п.

Собери картинку

необходимо

приготовить

несколько

журналов и газет (так, чтобы на каждого участника приходилось по одному

какого-либо

журнала).

разрезается

получившиеся

перемешиваются

каждый участник вытягивает 10 частей из

вытянуты,

организатор

участники

начинают

собирать

тот или иной из разрезанных журнальных

листов, обмениваясь (как и в предыдущих

упражнениях) по принципу "один на один".

Побеждает тот, кто первым правильно

сложит лист.

помещении.

Участники произвольно двигаются по игровой площадке, изображая

"броуновское движение". Они - "атомы". По команде ведущего "Молекулы по

участники

разбиваются

человека

каждой. "Атомы", не успевшие стать частью "молекул", либо выходят из игры

(в этом случае игра продолжается до тех пор, пока не останется два-три

игрока), либо выполняют какие-то творческие задания.

Эту игру можно использовать и как составную часть или этап каких-

либо более продолжительных игр и упражнений (см. игровое упражнение

"Социальные

мероприятий

(например,

каком-либо

празднике большое количество людей нужно быстро разбить на команды по 5

человек в каждой).

Фруктовый салат

Эта веселая игра рассчитана минимум на 12 человек. Участники игры

должны сесть в круг так, чтобы у каждого было свое определенное место,

например, если участников игры 12 человек (не считая организатора), то и

становится

называет

зависимости

количества

участников)

бананы, яблоки, апельсины, груши. Каждый участник должен выбрать себе

участникам

карточки,

обозначен какой-либо фрукт, чтобы предотвратить неравное деление). После

того, как каждый участник игры выбрал себе какой-либо фрукт, ведущий

начинает игру.

называет

какой-либо

обозначенных

фруктов, после чего те игроки, что выбрали названный ведущим фрукт,

поменяться

стремится

освободившееся

Участник

которому

становится ведущим. Если ведущий говорит слова "Салат" или "Тарелка", то

местами должны поменяться все участники игры.

Варианты:

Букет.

Участникам предлагается выбрать один

названных

(например,

предыдущая,

быстро называет какой-либо из цветков, после

чего те из участников, кто выбрал названный

цветок, должны быстро поменяться местами.

Если ведущий говорит "Букет", то местами

меняются

организатора

освободившееся место.

"Оё-ёй!".

Всем участникам, стоящим или сидящим в кругу, даются номера, то

есть, если участников - 12 человек (вместе с ведущим), то и номеров тоже

должно быть 12 (с 1 до 12). Номера не должны повторяться. Ведущий

называет

каких-либо

задействованы

Участники, играющие под названными номерами, чтобы увидеть друг друга,

должны громко закричать "Оё-ёй!", хлопая себя при этом по ногам или в

поменяться

стремится занять освободившееся место. Участник игры, не успевший занять

какое-либо место, становится ведущим.

"Поменяйтесь местами те, кто..."

Ведущий громко говорит "Поменяйтесь местами те, кто умеет водить

машину (умеет плавать, считает себя умным, делает по утрам зарядку, любит

фантастику,

"Служебный

серьезно занимается спортом и многое

Преимущество

да н н о го

в а р и а н т а,

с р а в н е н и и

вышеприведенными, состоит в том, что,

во-первых,

невозможно

предугадать то, сколько человек в той

или иной ситуации пожелает поменять

невозможно

з а р а н е е

предсказать,

напряженной

интересной,

во-вторых,

участники

игры или наблюдающие за ней, могут узнать друг о друге много интересного.

какой-либо

специальной

подготовки

проводить их могут сами ребята. Проходят они, как правило, в веселой и

непринужденной обстановке и очень нравятся как детям и подросткам, так и

молодым людям и даже взрослые в них играют с удовольствием.

Волшебные тройки

Участники игры разбиваются на группы по три человека в каждой

(сделать это можно, сыграв в "Атомы - молекулы"). Затем организатор игры

сообщает задание: тройка должна выработать общее решение, например,

когда, где все члены тройки должны встретиться, для того, чтобы купить

какой-либо (какой?) подарок и пойти к кому-либо (к кому именно?) в гости.

Но ситуация осложняется тем, что каждый участник лишен одного из каналов

восприятия

передачи

информации:

говорит; другой глухой, но может видеть и двигаться; третий немой: он все

видит и слышит, но при этом не может говорить. Для полноты ощущений

можно предложить участникам завязать глаза, заткнуть уши, закрыть рот

ладонью и т.д.

Игра учит ценить то, к обладанию чему многие привыкли - различные

восприятия

развивает

взаимопонимание,

стремление искать и способность находить выходы из тупиковых ситуаций.

Молчаливое рисование

Участники

несколько

(желательно, чтобы количество участников в группах было равным). Каждой

группе выдается по листу ватмана. Листы ватмана прикрепляются скотчем к

столам, за которыми участники игры работают (если столов нет или их мало,

прикреплять

участникам

выдаются кисточки и краски (можно давать цветные карандаши, фломастеры,

маркеры, но кисточки с красками - это самый лучший вариант).

участники

договариваясь заранее) молча (можно предложить, чтобы они одной рукой

закрывали рот) в течение определенного времени (5-10 минут) нарисовать

что-либо.

Можно поставить условие, что картина должна быть целостной, а не

состоять из отдельных и ничем не связанных рисунков. Также можно заранее

оговорить тематику групповых картин ("Лето", "Космос", "Идеальный дом",

квартира",

Желательно,

"молчаливого

рисования"

сопровождался

какой-либо

(например,

рок-н-роллом), подходящей к ситуации.

По окончании работы участники должны придумать названия к своим

картинам. Также необходимо, чтобы все участники (внутри групп или все,

если их немного) рассказали о своих ощущениях и впечатлениях, которые у

них были вызваны данной игрой.

«Лебедь, рак и щука»

Цель

игры: развить

внимание,

физическую

выно сливо сть,

координацию движений, целеустремленность.

Необходимые

материалы

наглядные

веревка, 2 игрушки, веселая музыка.

В этой игре могут принимать участие 2 игрока. Она является вариацией

на известную басню. Участники привязываются друг к другу веревкой за

располагаются

расстоянии

положить

ведущего

участники

и г ру ш ку.

необходимо

перетянуть

соперника. Игра закапчивается в

участников

достанет

«Расследование»

Цель

игры: развить

внимание,

коммуникативные

аналитические способности, наблюдательность.

Необходимые

материалы

наглядные

прозрачная

занавеска.

Все участники закрывают глаза, а ведущий выбирает одного из них и

ставит его за занавеску. Затем все открывают глаза, и ведущий объясняет

занавеской

проанализировать,

хватает).

Затем они должны вспомнить как можно больше

его особенностей (цвет глаз, во что он одет, какие

у него волосы и т. д.), т. е. должны дать как можно

более точный его портрет. Когда ребята выскажут

все свои предположения, спрятанный за занавеску

остальные

н а с кол ь ко

о п и с а н и е.

Если участники игры совсем маленького возраста,

то правила игры можно объяснить до того, как

целенаправленно

проанализировать

внешность

запомнить

отличительных качеств.

«Веселая сороконожка»

Цель

игры: развит

коммуникативные

способности,

координацию,

внимание, наблюдательность.

Необходимые материалы и наглядные пособия: веселая музыка.

В этой игре участвуют, как минимум, 6 человек. Большее количество

игроков только приветствуется. Все участники должны встать друг за другом

положить

стоящего

окажется

направляющим

наблюдать

водящим и идти строго по его следам. С помощью музыки можно ускорять и

замедлять движение. Если ребята справляются с этим заданием, его можно

усложнить. Ведущий может показывать не только направление, но и какие-то

замысловатые

движения.

Например,

передвижение

передвижение

какие-нибудь

манипуляции руками и т. д. Те участники, которые не справились с заданием,

выбывают из цепочки.

«Кто твой друг?»

Ц е л ь

и г р ы: развить

коммуникативные

внимание.

Необходимые

материалы

наглядные

карандаш.

Эта игра рассчитана на длительное проведение. Она может длиться

несколько

совмещаться

другими играми. В ней могут даже принимать активное участие взрослые.

записать

участников

отдельных бумажках. Рядом нужно подписать ту роль, которую человек,

вытянувший эту бумажку, будет играть по отношению к тому, кто на ней

обозначен. Это может быть влюбленный, друг, мама. Затем все участники

вытянуть

озвучивать, так как никто другой не должен пока этого знать. После этого

участник

отношению

обозначенному

должен вести себя так, чтобы он смог догадаться, какую тот играет роль.

Причем следить за своим поведением нужно на протяжении всей игры.

«Поменяйся местами»

Ц е л ь

и г р ы: развить

коммуникативные

внимание,

координацию, аналитические способности.

Необходимые материалы и наглядные пособия: стулья для каждого

участника, кроме одного.

подходит

первоначального

знакомства.

помогает

наладить контакт между детьми, способствует возникновению неформальной

обстановки.

Все участники, кроме одного (он будет первым водящим),

должны сесть на стулья. В это время ведущий должен

какой-нибудь

некоторых)

участников.

принадлежность,

детали гардероба и др. После того как ом его

назовет, те участники, к которым относится

названное определение, должны поменяться

местами. При этом цель ведущего - самому

успеть занять стул. Тот участник, который не

станопится

водящим. Он должен назвать новое качество,

способное

объединить

нескольких

участников.

п о м е н я т ь с я

м е с т а м и.

Для ведущего важно делать сообщение внезапно, чтобы самому успеть занять

«Лесные братья»

Цель

игры: развить

коммуникативные,

артистические

способности,

внимание. Игра способствует общению и взаимопониманию детей.

Необходимые материалы и наглядные пособия: негромкая, но веселая

В начале игры среди участников распределяются роли. Это могут быть

определенные звери (заяц-именинник, обманщица-лиса, медведь-защитник и

т. д.), характерные сказочные персонажи (Незнайка, Мальвнпа, Буратипо,

Бармалей).

отражающие

положительные

отрицательные

человеческие

качества

общительный и т.д.).

Когда роли будут распределены, нужно

подробно

объяснить

должны в течение всей игры вести себя так,

ситуации

персонаж.

Мальвины,

протяжении

гостеприимной

доброжелательной

лучше,если такую роль получит скромная и

незаметная

девочка).

роль Буратино, то он должен всем задавать

навязчивым.

Подобным образом необходимо разобрать и

п р о а н а л и з и р о в а т ь

Раздавать

персонажей,

Желательно,

противоположностью

характеру

ребенка. Ведущий должен наблюдать за игрой, и, если у кого-то из ребят роль

получается,

необходимо

проанализировать

поменять.

В этой игре нет победителей и проигравших. Она идеально подходит для

праздников, ее можно использовать как первую ознакомительную.

«Войди в круг - выйди из круга» (для детей 6-7 лет)

Цель

игры:

развитие

отработка

способов

поведения

одиночестве, совершенствование навыков межличностной коммуникации.

Количество играющих: не больше 10 человек.

Описание игры: дети выбирают водящего и становятся в круг, очень

тесно прижимаясь друг к другу (ногами, туловищами, плечами) и обхватывая

друг друга за талию. Водящий остается за кругом. Он всеми силами пытается

пробраться в круг - уговаривает, толкается, старается разорвать цепь. Если

водящему

пробиться

поздравляют,

пропустивший становится водящим.

Подготовила воспитатель

Толкачева Елена Александровна

ДОУ № 8 «Светлячок»

Формирование коммуникативности - важное условие нормального психологического развития ребенка. А так же одна из основных задач подготовки его к дальнейшей жизни. Детям дошкольного возраста нужно понимать, что сказать и в какой форме выразить свою мысль, отдавать себе отчет в том, как другие будут воспринимать сказанное, умение слушать и слышать собеседника.

Коммуникативные навыки развиваются в повседневной деятельности, дидактических, подвижных, сюжетно-ролевых игр.

Вашему вниманию, мы предлагаем игры на развитие коммуникативных навыков. Эти игры направлены на развитие навыков конструктивного общения, умения получать радость от общения, умение слушать и слышать другого человека, эмоциональной сферы.

Цели и задачи:

Чувство единства, сплоченности, умение действовать в коллективе, снятие телесных барьеров;

Умение устанавливать доброжелательные отношения, замечать положительные качества других и выражать это словами, делать комплименты;

Умение решать конфликтные ситуации и преодоление конфликтов в общении друг с другом;

Развитие не вербальных и предметных способов взаимодействия;

Создание благоприятной атмосферы непосредственного, свободного общения и эмоциональной близости.

Клеевой ручеёк

Цель: развить умение действовать совместно и осуществлять само- и взаимоконтроль за деятельностью; учить доверять и помогать тем, с кем общаешься.

Перед игрой воспитатель беседует с детьми о дружбе и взаимопомощи, о том, что сообща можно преодолеть любые препятствия.

Дети встают друг за другом и держатся за плечи впереди стоящего. В таком положении они преодолевают различные препятствия.

1. Подняться и сойти со стула.

2. Проползти под столом.

3. Обогнуть “широкое озеро”.

4. Пробраться через “дремучий лес”.

5. Спрятаться от диких животных.

Непременное условие для ребят: на протяжении всей игры они не должны отцепляться друг от друга.

Слепец и поводырь

Цель: развить умение доверять, помогать и поддерживать товарищей по общению.

Дети разбиваются на пары: “слепец” и “поводырь”. Один закрывает глаза, а другой водит его по группе, даёт возможность коснуться различных предметов, помогает избежать различных столкновений с другими парами, даёт соответствующие пояснения относительно их передвижения. Команды следует отдавать стоя за спиной, на некотором отдалении. Затем участники меняются ролями. Каждый ребенок, таким образом, проходит определённую “школу доверия”.

По окончанию игры воспитатель просит ребят ответить, кто чувствовал себя надёжно и уверенно, у кого было желание полностью довериться своему товарищу. Почему?

Волшебные водоросли

Цель: снятие телесных барьеров, развить умения добиваться цели приемлемыми способами общения.

Каждый участник (по очереди) пытается проникнуть в круг, образованного детьми. Водоросли понимают человеческую речь и чувствуют прикосновения и могут расслабиться и пропустить в круг, а могут и не пропустить его, если их плохо попросят.

Вежливые слова

Цель: развитие уважения в общении, привычка пользоваться вежливыми словами.

Игра проводится с мячом в кругу. Дети бросают друг другу мяч, называя вежливые слова. Назвать только слова приветствия (здравствуйте, добрый день, привет, мы рады вас видеть, рады встречи с вами); благодарности (спасибо, благодарю, пожалуйста, будьте любезны); извинения (извините, простите, жаль, сожалею); прощания (до свидания, до встречи, спокойной ночи).

Подарок на всех

Цель: развить умение дружить, делать правильный выбор, сотрудничать со сверстниками, чувства коллектива.

Детям даётся задание: “Если бы ты был волшебником и мог творить чудеса, то что бы ты подарил сейчас всем нам вместе?” или “Если бы у тебя был Цветик- Семицветик, какое бы желание ты загадал?”. Каждый ребёнок загадывает одно желание, оторвав от общего цветка один лепесток.

Лети, лети лепесток, через запад на восток,

Через север, через юг, возвращайся, сделав круг,

Лишь коснёшься ты земли, быть, по-моему, вели.

Вели, чтобы…

В конце можно провести конкурс на самое лучшее желание для всех.

Волшебный букет цветов

Цель: Учить проявлять внимание к окружающим, устанавливать доброжелательные отношения, замечать положительные качества других и выражать это словами, делать комплименты.

Оборудование: Зеленая ткань или картон, вырезанные лепесточки для каждого ребенка.

Воспитатель (показывает на лежащий на полу кусок ткани). Это зеленая полянка. Какое у вас настроение, когда вы смотрите на эту полянку?

Дети. Грустное, печальное, скучное.

Воспитатель . Как вы думаете, чего на ней не хватает?

Дети. Цветов.

Воспитатель. Не веселая жизнь на такой полянке. Вот так и между людьми: жизнь без уважения и внимания получается мрачной, серой и печальной. А хотели бы сейчас порадовать друг друга? Давайте поиграем в «Комплименты».

Дети по очереди берут по одному лепесточку, говорят комплименты любому ровеснику и выкладывают его на полянке. Добрые слова должны быть сказаны каждому ребенку.

Воспитатель. Посмотрите ребята, какие красивые цветы выросли от ваших слов на этой полянке. А сейчас какое у вас настроение?

Дети . Веселое, счастливое.

Воспитатель таким образом, подводит к мысли, что нужно внимательней относится друг к другу и говорить хорошие слова.

Руки знакомятся, руки ссорятся, руки мирятся

Цель: развить умения выражать свои чувства и понимать чувства другого человека.

Игра выполняется в парах с закрытыми глазами, дети сидят напротив друг друга на расстоянии вытянутой руки.

Воспитатель даёт задания:

Закройте глаза, протяните руки навстречу друг другу, познакомьтесь руками, постарайтесь получше узнать своего соседа, опустите руки;

Снова вытяните руки вперёд, найдите руки соседа, ваши руки ссорятся, опустите руки;

Ваши руки снова ищут друг друга, они хотят помириться, ваши руки мирятся, они просят прощения, вы расстаётесь друзьями.

Игры-ситуации

Цель: развить умение вступать в разговор, обмениваться чувствами, переживаниями, эмоционально и содержательно выражать свои мысли, используя мимику и пантомимику.

Детям предлагается разыграть ряд ситуаций:

1. Два мальчика поссорились – помири их.

2. Тебе очень хочется поиграть в ту же игрушку, что и у одного из ребят твоей группы – попроси его.

3. Ты нашёл на улице слабого, замученного котёнка – пожалей его.

4. Ты очень обидел своего друга – попробуй попросить у него прощения, помириться с ним.

5. Ты пришёл в новую группу – познакомься с детьми и расскажи о себе.

6. Ты потерял свою машинку – подойди к детям и спроси, не видели ли они ее.

7. Ты пришёл в библиотеку – попроси интересующеюся тебя книгу у библиотекаря.

8. Ребята играют в интересную игру – попроси, чтобы ребята тебя приняли. Что ты будешь делать, если они тебя не захотят принять?

9. Дети играют, у одного ребёнка нет игрушки – поделись с ним.

10. Ребёнок плачет – успокой его.

11. У тебя не получается завязать шнурок на ботинке – попроси товарища помочь тебе.

12. К тебе пришли гости – познакомь их с родителями, покажи свою комнату и свои игрушки.

13. Ты пришёл с прогулки проголодавшийся – что ты скажешь маме или бабушке.

14. Дети завтракают. Витя взял кусочек хлеба, скатал из него шарик. Оглядевшись, чтобы никто не заметил, он кинул и попал Феде в глаз. Федя схватился за глаз и вскрикнул. – Что вы скажите о поведении Вити? Как нужно обращаться с хлебом? Можно ли сказать, что Витя пошутил.

Коврик примирения

Цель: Развивать коммуникативные навыки и умение разрешать конфликты.

Придя с прогулки, воспитатель сообщает детям, что два мальчика сегодня поссорились на улице. Приглашает противников присесть друг против друга на «Коврик примирения», чтобы выяснить причину раздора и найти путь мирного решения проблемы. Эта игра используется и при обсуждении «Как поделить игрушку».

Изобрази пословицу

Цель: развить умение использовать невербальные средства общения.

Детям предлагается изобразить с помощью жестов, мимики какую-либо пословицу:

“Слово не воробей – вылетит, не поймаешь”

“Скажи, кто твой друг и я скажу кто ты”

“Нет друга – ищи, а найдёшь – береги”

“Как аукнется, так и откликнется”

Разговор через стекло

Цель: развить умение мимику и жесты.

Дети становятся напротив друг друга и выполняют игровое упражнение “Через стекло”. Им нужно представить, что между ними толстое стекло, оно не пропускает звука. Одной группе детей нужно будет показать (например, “Ты забыл надеть шапку”, “Мне холодно”, “Я хочу пить…”), а другой группе отгадывать то, что они увидели.

Закорючка

Цель: Развивать уважение в общении. Учитывать интересы других детей.

Воспитатель предлагает детям волшебный фломастер, который превращает простые закорючки в разные предметы, животных, растения. Первый игрок берет фломастер и рисует на листе небольшую закорючку. Затем предлагает этот лист следующему игроку, который дополнит закорючку так, чтобы получился какой-нибудь предмет, или животное, или растение. Потом второй игрок рисует для следующего игрока новую закорючку и т.д. В конце определяют победителя игры.

Пресс-конференция

Цель: развить умение вежливо отвечать на вопросы собеседников, кратко и корректно формулировать ответ; формировать речевые умения.

Все дети группы участвуют в пресс-конференции на любую тему (например: “Твой выходной день”, “Экскурсия в зоопарк”, “День рождения друга”,“В цирке” и др.). Один из участников пресс-конференции “гость” (тот, кому будут заданы все вопросы) – садится в центр и отвечает на любые вопросы детей.

Пойми меня

Цель: развить умение ориентироваться в ролевых позициях людей и коммуникативных ситуациях.

Ребёнок выходит вперёд и придумывает речь из 4-5предложений, Дети должны догадаться, кто говорит(экскурсовод, журналист, воспитатель, литературный герой) и в какой ситуации возможны подобные слова. Например, “И вот все вышли на старт. 5,4,3,2,! – старт! (Ситуация – соревнование спортсменов, говорит спортивный комментатор).

Без маски

Цель: развить умения делиться своими чувствами, переживаниями, настроением с товарищами.

Перед началом игры воспитатель говорит ребятам о том, как важно быть честным, открытым и откровенным по отношению к своим близким, товарищам.

Все участники садятся в круг. Дети без подготовки продолжают высказывание, начатое воспитателем. Вот примерное содержание незаконченных предложений:

“Чего мне по-настоящему хочется, так это…”;

“ Особенно мне не нравится, когда…”;

“Однажды меня очень напугало то, что…”;

“Помню случай, когда мне стало невыносимо стыдно. Я…».

«Зеркало»

В эту игру можно играть вдвоем с ребенком или с несколькими детьми. Ребенок смотрится в «зеркало», которое повторяет все его движения, жесты, мимику. «Зеркалом» может быть родитель или другой ребенок. Можно изображать не себя, а кого-нибудь другого, «Зеркало» должно отгадать, потом поменяйтесь ролями. Игра помогает ребенку открыться, почувствовать себя более свободно, раскованно.

«Лебедь, рак и щука».

Цель развить внимание ребенка, улучшить координацию его движений, улучшить коммуникативные способности общения в паре, привить «чувство партнера».

В игре могут принимать участие двое. Дети, располагаясь спиной к спине, соединившись руками в локтевых суставах должны достать по сигналу ведущего, причем перед каждым стоит дополнительная задача – перетянуть соперника на свою сторону. Воспитатель смотрит чтобы дети не нанесли себе травмы.

Игра «Расследование»

Цель: развитие процессов внимания, памяти, наблюдательности. Развивает она также и аналитические способности ребенка, ну и, конечно же, коммуникативные навыки.

Для игры все участники закрывают глаза, ведущий выбирает одного из детей и ставит его за чуть прозрачную занавеску. Затем все дети открывают по команде глаза, и ведущий объявляет, что они должны понять, кто стоит за занавеской (фактически, кого среди них не хватает). Вспомнив этого ребенка, дети должны вспомнить как можно больше деталей, связанных с ним – цвет глаз, одежду, дать как можно более точный портрет отсутствующего. Когда предположения закончатся, ребенок выходит из-за занавески, все могут увидеть и сравнивать, насколько точным было их описание.

Игра «Веселая сороконожка»

Цель: развивать как коммуникативные способности, так и процессы наблюдательности, внимания.

Не забудьте включить детям веселую музыку!

В игру участвует, как минимум, шестеро детей – чем больше, тем лучше. Участники должны стоять друг за другом, положив руки на плечи ребенка впереди. Первый игрок, соответственно, оказывается ведущим, он направляет движение сороконожки. Взрослый регулирует движение сороконожки при помощи ритма и темпа музыки. Если дети успешно справились с этим этапом задания, его можно усложнить, попросив ребят усложнить свое движение разными замысловатыми движениями.

Игра «Каравай».

Дети становятся в круг. Один (самый смелый) ребенок становится в центр круга. Дети начинают движение вправо по кругу со словами: «Как на Настины именины испекли мы каравай, вот такой ширины (растягивают круг в ширину), вот такой вышины (поднимают руки вверх), вот такой ужины (подходят к центру). Каравай, каравай, кого хочешь, выбирай!» Настя говорит: «Я люблю, конечно, всех, но Алину больше всех». Алина становится в центр круга, и дети танцуют в паре. Дети в кругу тоже выполняют танцевальные движения. Игра повторяется.

"Испорченный телефон"

Дети по цепочке передают на ухо друг другу какое-нибудь слово. Последний должен назвать это слово вслух. Затем ребята выясняют, какое слово должны были передать, где "телефон" испортился.

"Я знаю пять имен"

По правилам игры участники подбрасывают мяч вверх или бьют им по земле со словами: «Я знаю пять имен мальчиков (девочек, названий городов, животных, цветов и т.д.) при этом считая: Дима-раз, Вася-два, Лёша-три и т.д.

Когда кидается мяч – произносится только одно имя (название).

Если игрок ошибается или долго думает – мяч передается другому участнику. Побеждает игрок, который дольше всех играл с мячом и ни разу не ошибся.

Вышли мыши как-то раз

Ритмическая игра с высокой степенью эмоционального заражения. Облегчает включение в деятельность. Может использоваться как игра для развития интонационной стороны речи (темп, громкость).

Вышли мыши как-то раз

Посмотреть, который час.

Раз-два, три-четыре,

Мыши дернули за гири.

Вдруг раздался страшный звон –

Убежали мыши вон.

Участники рассказывают стихотворение, сопровождая слова движениями (топают или хлопают ладонями по коленям поочередно правой и левой рукой). Со словами «страшный звон» можно, например, позвонить в колокольчик. Последняя строка произносится в быстром темпе.

Правая и левая

Ритмическая игра на подражание и освоение схемы тела.

Правая и левая водят поезда.

Правая и левая строят города.

Правая и левая могут шить и штопать.

Правая и левая могут громко хлопать.

Ночь стоит над городом,

Руки так устали,

Правая и левая спят на одеяле.

Рассказывая стихотворение, участники сопровождают его соответствующими движениями: показывают поочередно правую и левую руки и подражают тем действиям, о которых говорится.

Дождь идет - Ритмическая игра на подражание.

Дождь идет, А мы бежим –

В домик спрятаться спешим.

Будет дождь стучать в окно –

Мы не пустим все равно.

Участники рассказывают стихотворение и выполняют соответствующие движения: хлопают руками, топают ногами, делают «крышу», соединяя руки над головой, стучат указательным пальцем по коленке, мотают головой.

У оленя дом большой

Ритмическая игра на подражание. Позволяет работать над темпом.

У оленя дом большой,

Он глядит в свое окно.

Заяц по лесу бежит,

В дверь к нему стучит:

«Тук, тук, дверь открой!

Там в лесу охотник злой!»

«Зайка, зайка, забегай,

Лапу мне давай!»

Рассказывая стихотворение, участники сопровождают его соответствующими движениями.

Вариант: можно рассказывать и показывать стихотворение несколько раз подряд, постепенно, от раза к разу увеличивая темп.

Речевая игра “Огуречик”

“Жил-был на свете огуречик. Однажды почтальон Печкин принёс ему телеграмму и прочитал:

Огуречик, огуречик

Приходи на тот конечик

Там мышка живёт

Тебя в гости очень ждёт. .

Взял огуречик телеграмму, еще раз прочитал, задумался, вышел на улицу, а там дерево тихо так шелестит:

Огуречик, огуречик не ходи на тот конечик

Там мышка живет, тебе хвостик отгрызет.

Тут и птенчик из гнезда пропищал…

Медведь из берлоги прорычал…

Сорока-белобока протараторила…

Улитка медленно-медленно произнесла…

А тут разбойники вышли на большую дорогу и громко закричали…

Игра «Липучки»

Все дети передвигаются по комнате. Двое детей, держась за руки, пытаются пытаются поймать сверстников. При этом припевают (приговаривают): «Я - липучка – приставучка, я хочу тебя поймать- будем вместе прилипать!». Каждого пойманного ребёнка «липучки» берут за руку, присоединяя его к своей «липучей» компании. Затем они вместе ловят других детей.

Игра «Змея»

Дети становятся в разных местах комнаты. Ведущий начинает ходить и приговаривать: «Я змея, змея, змея, я ползу, ползу, ползу. Хочешь быть моим хвостом?» Если ребёнок соглашается, он должен проползти у ведущего между ног и стать сзади. Игра продолжается до тех пор, пока в «змею» не соберутся все желающие.

Игра «Поварята»

Все встают в круг - это кастрюля. Сейчас будем готовить компот. Каждый участник придумывает, каким фруктом он будет (яблоко, вишня, груша) Ведущий выкрикивает по очереди, что он хочет положить в кастрюлю. Узнавший себя встаёт в круг, следующий участник, вставший, берёт за руки предыдущего. Пока все компоненты не окажутся в круге, игра продолжается. В результате получается вкусный и красивый компот. Таким способом также можно сварить суп или сделать винегрет.

Игра « Ветер дует на…»

Ведущий начинает игру словами «Ветер дует на…» . Чтобы участники игры побольше узнали друг о друге, вопросы могут быть следующими: «Ветер дует на того, у кого светлые волосы» - после этих слов все светловолосые собираются рядом в одном месте. «Ветер дует на того, у кого есть…сестра», «кто любит сладкое» итак далее...

«Нос к носу»

Дети свободно располагаются по комнате и двигаются в любом направлении. По команде взрослого, например, «Нос к носу» они становятся по парам и касаются друг друга носами. Команды могут быть разнообразными: «Ладошка к ладошке», «Коленка к коленке», « Ухо к уху» и т.д.

Игра « Дотронься до…»

Все играющие расходятся по команде. Ведущий говорит: «Дотронься до того, у кого длинные волосы» или «Дотронься до того, кто самый маленький» и т.д. Все участники должны быстро сориентироваться, обнаружить у кого есть названный признак и нежно дотронуться.

Кинолента

Цель: развитие невербальных средств общения, развитие памяти.

Количество играющих: группа (6-7 человек).

Описание игры: дети садятся в круг и создают кино «с первого слова». Первый ребенок придумывает слово, второй должен повторить его и добавить одно свое слово, третий - повторить первые два слова и сказать свое, четвертый - повторить первые три слова и сказать четвертое и т. д. Когда все дети проговорят желаемое, они должны показать фильм с помощью пластики и мимики.

Комментарий: вместо показа кино игра может закончиться сочинением сказки или рассказа с ис­пользованием предложенных слов. Если же взрослый ставит задачу мышечного раскрепощения детей, раз­вития способности передавать свои чувства и переживания невербально (мимикой и пантомимой), тог­да лучше использовать первый вариант окончания игры.

Пальцы - звери добрые, пальцы - звери злые

Цель: развитие эмоциональной сферы, коммуникативных навыков.

Количество играющих : любое.

Описание игры: дети представляют, что их пальчики - добрые кошечки, злые мышки, добрые волчата, злые зайчата и т. д.

Комментарий: взрослый предлагает детям превратить свои пальчики, например, на правой руке - в добрых волчат, а на левой - в злых зайчат. Им надо поговорить друг с другом, познакомиться, поиграть, может быть, поссориться. Если у детей хорошо получается, можно предложить им познакомиться с ручками других детей. Кроме развивающего эффекта игра дает возможность выявить особенности общения детей.

Игра полезна гиперактивным, агрессивным и аутичным детям. Она помогает им ощутить возможности своего тела, найти новые способы налаживания кон­такта, преодолеть боязнь физического контакта.

Если «да» - похлопай, если «нет» - потопай

Цель: развитие коммуникативных навыков детей, развитие слухового внимания.

Количество играющих: 2 или более человек.

Описание игры: взрослый называет предложения, а дети должны оценить их и показать свое отношение, похлопав в ладоши, если они согласны, или потопав ногами, если утверждение неверно.

«Рома навестил бабушку и так обрадовался, что обиделся на нее».

«Саша отнял игрушку у Пети и побил его, Петя поссорился с ним ».

«Лене очень нравился Сережа, поэтому она его по­била».

Интервью

Цель: развитие коммуникативных навыков, активного словаря, умения вступать в диалог.

Количество играющих : 3 и более человек.

Необходимые приспособления : стул.

Описание игры : дети выбирают ведущего, а затем, представляя, что они - взрослые люди, по очереди становятся на стульчик и отвечают на вопросы, которые им будет задавать ведущий. Ведущий просит ребенка представиться по имени-отчеству, рассказать о том, где и кем он работает, есть ли у него дети, какие имеет увлечения и т. д.

Комментарий: на первых этапах игры дети часто затрудняются подборе вопросов. В этом случае взрослый роль ведущего берет на себя, предлагая детям образец диалога. Вопросы могут касаться чего угодно, но необходимо помнить, что разговор должен быть «взрослым».

Эта игра помогает познакомиться с детьми, которые только что пришли в группу, а также вовлечь в общение стеснительных детей. Если же дети еще совсем плохо знакомы, правило можно немного изменить: ребенок, поймавший мяч, называет имя предыдущего игрока, затем свое, а далее (если знает) имя ребенка, которому будет кидать мяч.

На мостике

Цель: развитие коммуникативных навыков, моторной ловкости.

Количество играющих : 2 команды.

Описание игры : взрослый предлагает детям пройти по мостику через пропасть. Для этого на полу или на земле чертится мостик - полоска шириной 30-40 см. По условию, по «мостику» должны с двух сторон на­встречу друг другу идти одновременно два человека, иначе он перевернется. Также важно не переступать черту, иначе играющий считается свалившимся в про­пасть и выбывает из игры. Вместе с ним выбывает и второй игрок (потому что, когда он остался один, мостик перевернулся). Пока два ребенка идут по «мостику», остальные за них активно «болеют».

Комментарий: приступив к игре, дети должны договориться о темпе движения, следить за синхронностью, а при встрече на середине мостика - аккуратно поменяться местами и дойти до конца.

Охота на тигров

Цель: развитие коммуникативных навыков.

Количество играющих : не менее 4 человек.

Необходимые приспособления : маленькая игрушка (тигр).

Описание игры : дети встают в круг, водящий отворачивается к стене и громко считает до 10. Пока водящий считает, дети передают друг другу игрушку. Когда ведущий заканчивает считать, ребенок, у которого оказалась игрушка, закрывает тигра ладошками и вытягивает вперед руки. Остальные дети делают точно так же. Водящий должен найти тигра. Если он угадал, то водящим становится тот, у кого была игрушка.

Комментарий: трудности могут возникнуть во время игры у аутичных детей, потому им можно разре­шить сначала присмотреться к тому, как играют другие дети.

Можно потренировать детей в умении сдерживать эмоции, не проявлять их внешне. Это достаточно трудно для детей-дошкольников. Но в игровой форме этому можно научить (игры, подобные «Море волнуется...», « Царевна-Несмеяна »).

Сиамские близнецы

Цель: развитие коммуникативных навыков, умения согласовывать свои действия, развитие графиче­ских навыков.

Количество играющих : кратное двум.

Необходимые приспособления : перевязочный бинт, большой лист бумаги, восковые мелки.

Описание игры: дети разбиваются на пары, садятся за стол очень близко друг к другу, затем связывают правую руку одного ребенка и левую - другого от локтя до кисти. Каждому в руку дают мелок. Мел­ки должны быть разного цвета. До начала рисования дети могут договориться между собой, что они будут рисовать. Время на рисование - 5-6 минут. Чтобы усложнить задание, одному из игроков можно завязать глаза, тогда «зрячий» игрок должен руководить движениями «незрячего».

Включайся в дискуссию
Читайте также
Разработчики сообщили, когда выйдет третий сезон игры по «Ходячим мертвецам
Изменения ветки советских ст
Тревор Филлипс — лучший протагонист GTA V?