Подпишись и читай
самые интересные
статьи первым!

Star wars force unleashed use прохождение. Star Wars: The Force Unleashed: Прохождение игры

Прохождение Star Wars The Force Unleashed заключается в последовательном выполнении ряда миссий, финалом которых, как правило, выступает битва с джедаем или ситхом. Главный герой - ученик Дарта Вейдера высаживается в различных локациях, чаще всего, с одной целью - найти и уничтожить джедая, но кроме основной задачи при прохождении присутствуют дополнительные цели: уничтожить несколько единиц какой либо техники, набрать определенное количество очков и найти голокроны джедаев .

Выполнение этих дополнительных заданий дает бонусы в виде сфер новых силовых приемов, различных кристаллов для светового меча, меняющих его цвет и увеличивающих урон, а также разнообразную одежду для главного героя, поэтому пренебрегать выполнением дополнительных заданий не стоит.

Прохождение Миссии 1. Кашиик.
Найти и уничтожить джедая отшельника.

Дополнительные задачи: недоступно.

Галактика на грани погружения во тьму. Галактическая империя уничтожила старую республику, бесчисленные миры оказались зажаты в тисках страха. Почти все рыцари-джедаи были истреблены, лишь немногим из них удалось спастись от имперских войск и скрыться на просторах галактики. Шпионы императора обнаружили на планете Кашиик одинокого рыцаря-джедая, на его устранение отправлен Дарт Вейдер...

Вейдер на Кашиике

Это вступительная миссия, некий пролог, где вы играете - Вейдером. На этом уровне нет ни дополнительных заданий, ни голокронов. Спускаемся по тропинке, двигаясь в направлении стрелки на мини-карте, которая находится в верхнем левом углу экрана. У ворот избавляемся от вуки - защитников. Разбиваем деревянные ворота с помощью силового толчка (клавиша "у"), проходим по мосту, ломаем очередные ворота, далее до лифта и перемещаемся на нем вверх. Проходим очередные мосты и наконец добираемся до здания с эмблемой повстанцев. Расправляемся с отшельником, смотрим ролик...

Прохождение Миссии 2. Нар Шаддаа. Завод истребителей. Найти и ликвидировать генерала Коту.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 5 tie-истребителей

3) собрать 15 голокронов

После приземления движемся по коридору и выбиваем первую дверь (силовой толчок). Не забывая подбирать голокроны: красные - кратковременно усиливают ваши навыки, силу и т.п., их описание оставим за рамками данного прохождения; белые - дают очки силы, сферы силовых приемов и способностей, кристаллы для светового меча и разнообразную одежду. Уничтожаем всю живую силу в ангаре и заодно 5 истребителей, висящих под потолком - это дополнительная задача.

В ангаре можно найти на мостиках два белых джедайских голокрона (см. скриншоты), которые дадут 10000 очков силы и желтый кристалл для светового меча. До верхнего мостика со вторым голокроном можно добраться путём двойного прыжка с хвоста, разбившегося шатла с силовым броском вперед (пробел, пробел, shift+ц).

Подходим к запертой двери ангара, открываем две защелки замка с помощью силового захвата - путь свободен. После того как получите сообщение от своего пилота о том, что генерал Кота занял мостик, пройдите немного вперед и справа за закрытой дверью будет третий голокрон джедаев (10000 очков).

Продвигаемся дальше, не забывая забрать до поездки на лифте четвертый голокрон (сфера силовых способностей) спрятанный за ящиками и после поездки на лифте - правый выход от лифта, налево, тоже за ящиками спрятан пятый кубик (сфера силовых способностей). Когда доберетесь на дорожку противоположной стороны, в нише подберите шестой (10000 очков силы).

Дальнейшее прохождение не вызывает затруднений до круглого зала с лазерной защитной стеной, которая активируется после наполнения зала множеством повстанцев. Расправившись с врагами, отключите защиту, выдернув энергетический блок из гнезда в стене с помощью силового рывка (правая кнопка мыши).

Когда дойдете до места, где из левой стены выступает, подсвеченное синим цветом устройство, его нужно выдвинуть с помощью силы вправо и использовать в качестве ступеньки. После, таким же образом опустите мостик перед собой и запрыгните на него.

Уничтожьте шагающий танк и когда попадете в помещение, где поднимаются крылья TIE-истребителей, не забудьте взять два голокрона седьмой и восьмой (дают по 10000 очков силы), которые находятся на сетчатом проходе сверху, за коробками и на крыше левее.

Еще два голокрона девятый (10000 очков) и десятый (кристалл силы - рубат) по счету, находятся в похожем помещении, но где крылья истребителей не поднимаются, как раз по ним можно добраться до целей, предварительно вставив, валяющиеся крылья во вторую справа и слева ниши. Верхний голокрон даст вам кристалл для меча, увеличивающий урон, не забудьте его вставить в световой меч, используя меню игры.

Поднимаемся на лифте и попадаем в цех, где нужно уничтожить генератор и отключить изолирующее поле, после чего находим одиннадцатый голокрон (10000 очков силы) слева в нише под мостиком, двенадцатый (тоже 10000 очков) в правой нише в зале генераторов и тринадцатый (сфера силовых приемов) в зале между левой четверкой генераторов.

Вытащив блок из гнезда, отключаем поле и проходим в следующий отсек цеха сборки истребителей, где за правым поворотом четырнадцатый и справа в нише под мостом пятнадцатый голокроны, которые дадут по 10000 очков силы. Итак, собрано 15 голокронов - дополнительная задача выполнена.

Поднимаемся на лифте, наблюдая чудесный вид на планету, и встречаем генерала Коту...

Прохождение Миссии 3. Раксус Прайм. Свалка. Отыскать и уничтожить Каздана Паратуса.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 10 мусорных челноков
2) набрать 250 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Теперь вы можете использовать молнию, которая понадобиться для активации валяющихся на этой свалке реакторов (они подсвечиваются синим цветом). При попадании молнии реактор активируется, взлетит и пробьёт дыру в стене, до которой вам и нужно добраться. Активируете три реактора и путь свободен. Не забудьте подобрать первый голокрон, дающий 10000 очков силы, который находится слева в нише под мостиком за рекой токсичных отходов.

Старайтесь уничтожить мусорные челноки с близкого расстояния молнией. Челноки появляются в этой части уровня - четыре раза. Второй голокрон (сфера силовых приемов) найдете внутри гипердрайва, после того как проберетесь в дыру в стене, допрыгнуть до него можно, поставив два ящика друг на друга или забраться по центральной части гипердрайва и с труб спрыгнуть на площадку.

Далее, чтобы защитить себя от дождя из расплавленного металла, нужно с помощью силы согнуть торчащие вверх части металла, чтоб они образовали арку. Когда дойдете до выхода на открытую площадку, не торопитесь спрыгивать - слева третий голокрон на данном уровне (даст 10000 очков), и, если вы встанете на его место, то сможете молнией уничтожить ещё четыре мусорных челнока. Четвертый голокрон содержащий концентрированный красный кристалл, он перед вами на противоположной стороне.

Теперь нужно поймать летящий реактор и активировать его молнией, предварительно направив его на люк в виде полусферы, показанный вам в начале этой части уровня - это дальнейший путь, но предварительно вам потребуется поднять большую платформу и прыгать к люку с неё. Достойно встретьте четырех мусорщиков и уничтожьте два последних мусорных челнока с края платформы, там же увидите пятый голокрон (10000 очков силы). Пройдите по туннелю, где явы кидают в вас взрывчатку и в конце его очередной шестой белый кубик с 10000 очков.

Идем дальше, открываем ворота, входим, ловим летящие реакторы и активируем их молнией - не плохие снаряды получаются, находим ещё два голокрона - седьмой со сферой силовых приемов и восьмой с золотым кристаллом, на этом уровне, они находятся справа и слева на площадке.

Спускаемся на лифте, выходим на открытое пространство и справа на крыше находим девятый голокрон, в нем концентрированный желтый кристалл. Следующий - десятый со сферой силовых приемов, найдете под площадкой с энергетической установкой. Передвигаем блок генератора в левое положение и генератор разрушен.

Поднимаемся на лифте и спрыгиваем в разлом, образовавшийся в результате взрыва генератора. Следующий, одиннадцатый по счету, голокрон (10000 очков) на правом возвышении. Турбину в конце левого возвышения, необходимо активировать молнией и с правого возвышения силой обрушить поднимающийся вверх длинный металлический обломок и перейти разлом с левого возвышения по упавшему обломку. Разделайтесь с мусорными стражами и разогните, выступающий из правой стены металлический кусок, запрыгните на него (ц, пробел, пробел, shift) и таким же образом прыгайте с него на площадку впереди. Далее, слева на выступе в виде шестерни следующий двенадцатый голокрон (с одеянием ситха), до которого можно допрыгать по кускам металла, разгибая их.

Продвигаемся вперед, спрыгиваем в локацию с воротами, расправляемся с мусорным титаном, вышибаем ворота и перед нами - тринадцатый белый кубик и в нем кристалл фиркранн, висит между мостиками. Забраться на мостик можно с головы шагающего танка, валяющейся рядом. Еще один - четырнадцатый (10000) слева, около ворот, и последний - пятнадцатый (тоже 10000 очков силы) в конце на правом мостике. Остается только расправиться с Казданом Паратусом...

Прохождение Миссии 4. Фелуция. Найти и уничтожить Шаак-ти.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 4 ранкоров
2) набрать 375 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Прохождение этой локации с самого начала миссии не вызывает затруднений, всё просто, продвигаемся по направлению стрелки на мини-карте. Первый голокрон (10000 очков) в правом ответвлении тропинки в самом начале уровня, второй - тоже 10000 очков - в пещере прямо под входом.

Третий голокрон (10000 очков силы) найдете на одном из спиралеобразных выступов на уровне первой свисающей чаши, четвертый, с 10000 очков силы, во второй чаше, пятый в верхней чаше и в нем нестабильный красный кристалл. Выходим из пещеры, расправляемся с несколькими местными аборигенами, которые не плохо сражаются. Нужно в первую очередь поразить лидера, а остальные не очень любят бросок с высоты об землю, также хорошо пользоваться молнией, если она у вас прокачана до третьего уровня.

После выхода из пещеры нужно расправиться с местными воинами и справа, под большим грибом-растением голокрон номер шесть в нем 10000 очков.

Следующий - седьмой по счету, с 10000 очков силы, спрятан в этой же локации, под бананообразным растением, вы его увидите, если снимите верхушку этого растения, недалеко от входа в следующую пещеру. Если не можете найти под каким именно растением, срывайте все растения и непременно найдете. Так же недалеко от входа в следующую локацию слева есть ответвление в виде пещеры - там вы найдете восьмой голокрон и в нем концентрированный золотой кристалл.

Входите в пещеру и сразу за входом в развилке дерева увидите девятый голокрон, содержащий сферу силовых приемов. Пройдите по пещере к древнему месту сражения клонов, спрыгните вниз и ваш робот предупредит о крупных существах рядом с вами - это ранкоры (дополнительное задание - убить четырех этих тварей). В этой локации следующий голокрон номер десять он на видном месте и в нем 10000 очков силы.

Разбирайтесь с множеством местных воинов, но лучше в первую очередь расправляться с главарем и после входа в очередную пещеру снова видим голокрон - одиннадцатый с 10000 очков силы.



После преодоления узкого ущелья попадаем в довольно просторную пещеру, расправляемся ещё с тремя ранкорами (дополнительное задание выполнено) и снова видим два голокрона в правых чашах двенадцатый (10000 очков), тринадцатый (сфера силовых способностей) и еще два четырнадцатый (сфера силовых приемов) справа в чаше и пятнадцатый прямо за вторым толстым деревом (10000 очков). Все голокроны на этом уровне собраны. Не забудьте повысить уровень способностей перед встречей с Шаак-ти.

Прохождение Миссии 5. Экспериментатор. Спастись с корабля.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить все спасательные модули (капсулы)
2) набрать 150 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов

После того как вы разобьёте стекло, чтобы выйти из камеры, пойдет смертельный для вас газ. Отключите его подачу, вытащив энергетический блок, который находится справа от вас в нише внешнего периметра помещения. Первый голокрон (синий кристалл) будет сразу за дверью, через которую вам предстоит выйти, мимо не пройдете. Второй голокрон, со сферой силовых приемов, найдете в зале с цилиндрическими капсулами для пленных, внутри одной из них.

Третий голокрон даст сферу силовых способностей, он спрятан за одной из дверей на нижнем уровне зала, где вы нашли второй голокрон. Выбивайте дверь, подсвеченную силовым полем и путь из зала свободен. В следующем помещении расправьтесь с штурмовиками и активируйте все спасательные капсулы с помощью молнии - это дополнительное задание. За последней капсулой вы увидите четвертый голокрон, который содержит улучшения в сфере силовых приемов.

Пятый и последний на данном уровне голокрон,с кристаллом лоррдиан, находится за бочками в коридоре, по дороге на командный мостик корабля. Там вас встретит пара тяжелых имперских бойцов, штурмовики и командный состав. Для отключения силового поля нужно подтянуть вверх два блока по обе стороны от центрального моста. Спасите вашего пилота, и миссия на этом закончится.

Прохождение Миссии 6. Облачный город. Спаситесь из города вместе с генералом Котой.

Дополнительные задачи:
1) заморозить 10 имперцев в карбоните
2) набрать 200 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов

В начале уровня вы находитесь рядом с ёмкостями для заморозки в карбоните, начинайте выполнять дополнительное задание: аккуратно поместите в эти ёмкости имперского штурмовика. Заморозите десяток - дополнительное задание выполнено. Кстати, во второй ёмкости по ходу продвижения к выходу находится первый голокрон - нестабильный золотой кристалл. Если вы обернетесь на первом мостике назад, то обнаружите второй голокрон на крыше бара - кристалл руусан.

Третий (сфера силовых приемов) и четвертый (10000 очков силы) голокроны хорошо видно с мостика в следующем зале. Пятый голокрон с нестабильным желтым кристаллом, тоже не сильно замаскирован, его видно с круглой платформы по ходу движения, он находится на балке пересекающей сверху мостик. Все голокроны собраны. Теперь остается расправиться с двумя шагающими погрузчиками, и после прибытия шатла с теневым гвардейцем.

Прохождение Миссии 7. Имперский Кашиик. Обследование имперской базы.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую башню связи
2) набрать 360 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

В самом начале миссии не спешите двигаться в сторону старой хижины, вы можете подобрать первый голокрон - он слева, в нескольких метрах от места высадки в нем концентрированный синий кристалл. Теперь входите в старую хижину с эмблемой повстанцев, смотрите ролик, а после загрузки новой локации повернитесь налево, там за деревом второй голокрон с одеянием кенто.

Третий голокрон и 10000 очков чуть дальше по дороге, справа вверху за деревом, там, где были штурмовики-сжигатели с огнеметами. Когда расправитесь с ними, потом с шагающим танком и пулеметчиками, вышибайте массивные ворота с помощью лежащих рядом крупных камней или открывайте захватом. За воротами на левой металлической конструкции четвертый голокрон (10000 очков силы).

Недалеко впереди, тоже слева, над металлической конструкцией найдете пятый голокрон, тоже с 10000 очками силы. Двигайтесь дальше по металлическому мостику, и вырвите решетку, защищающую основной генератор башни связи, она будет справа от вас, и молнией выведите генератор из строя. Пройдите мимо больших ворот, направо по лестнице, и когда будете подниматься по мостику вокруг башни связи, увидите шестой голокрон содержащий сферу силовых приемов.

Выведите из строя запасной генератор башни связи, его вы найдете выше первого, на противоположной стороне башни, напротив него, рядом с трубой висит голокрон номер семь, в нем 10000 очков. Вернитесь к следующим большим воротам, выбивайте или открывайте их, расправляйтесь с защитой, и в круглом зале, над трофеем с горами, возьмите восьмой голокрон, тоже с 10000 очков силы.

Когда выйдете за ворота и получите предупреждение о снайперах, берите красный голокрон за камнем справа, он даст вам непобедимость, очистите поляну от врагов и на круглой площадке, где до этого был снайпер - девятый голокрон со сферой силовых приемов. Запрыгнуть на эту площадку можно с клетки, в которой заключены вуки, кстати, если ударить по торцу клетки световым мечом, то двери клетки откроются и освобожденные вуки будут вам помогать. В одной из таких клеток, в той, которая в конце данной локации справа, спрятан десятый голокрон (10000 очков).

Одиннадцатый голокрон находится на последней круглой площадке для снайперов, в нем 10000 очков силы. Передвиньте большой камень, чтобы с него допрыгнуть до этой площадки. Дальше двигайтесь в тюремный блок. Последовательно отключайте висящий слева вверху энергетический кабель, чтобы деактивировать поле между отсеками. Открывайте все камеры, и в одной из них вы обнаружите двенадцатый голокрон со сферой силовых способностей, а в последней камере тринадцатый и 10000 очков.

Выходите к комплексу с притягивающим лучом, устремленным в небо, и справа вам будут видны четырнадцатый с пурпурным кристаллом и пятнадцатый с 10000 очков силы, голокроны. Для завершения миссии вам необходимо вытащить все стержни, расположенные по периметру комплекса для отключения луча.

Прохождение Миссии 8. Имперская Фелуция. Найти и спасти сенатора Бейла Органу.

Дополнительные задачи:
1) освободить Старлакка
2) набрать 425 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Первый голокрон видно сразу в начале уровня, даже не нужно двигаться после загрузки уровня - он перед вами внизу оврага, где идет бой, в нем сфера силовых способностей, однако, висит он достаточно высоко и допрыгнуть до него можно, если поставить пару, валяющихся около транспорта имперцев, ящиков, друг на друга. Второй найдете в правой пещере и получите зеленый кристалл для светового меча.

Третий голокрон (10000 очков силы) спрятан под бананообразным растением, в ответвлении справа от мостика в дальнем конце оврага. Пройдите мост с множеством энергетических щитов, расставленных в шахматном порядке, но не торопитесь спрыгивать вниз. Сразу за мостом справа, на верхнем губчатом наросте найдете следующий, четвертый голокрон с концентрированным пурпурным кристаллом.

Пятый голокрон открывает сферу силовых приемов, он в правой выемке в стене, откуда в вас стрелял имперский пулеметчик. Чуть подальше тоже справа, где путь начинает сужаться шестой голокрон с 10000 очков. До пятого голокрона не допрыгнуть со дна каньона, поэтому сначала нужно запрыгнуть в правую пещеру с шестым голокроном и потом пройти по ней по направлению к пятому...

Дойдите до комплекса, построенного вокруг старлакка, здесь нудно будет активировать лифт, путем включения с помощью молнии трех генераторов - энергетических установок. Для выполнения дополнительного задания по освобождению старлакка не забывайте перерубать цепи, удерживающие его щупальца, броском светового меча. Голокрон номер семь с кристаллом силы вексстал находится над правой энергетической установкой, а восьмой с 10000 очков, внизу за этой энергетической установкой.

После активации генератора правой энергетической установки двигайтесь по мостику к лифту и слева увидите девятый голокрон, в нем 10000 очков. Активируйте три генератора и спускайтесь на лифте в желудок старлакка. После выхода из лифта справа лежит десятый голокрон даст вам тоже 10000 очков силы.

В центре большого пространства в желудке старлакка найдете одиннадцатый голокрон с 10000 очков силы. Чтобы до него допрыгнуть используйте двойной прыжок ("пробел", "пробел") и "ц" + "у" + "shift". Прыгайте вниз, проходите по узкому проходу и в области, где дует ветер и нужно прятаться за вертикальные части, двенадцатый голокрон (10000 очков).

После того как вас "выплюнет" на открытое пространство перед вами сверху будет тринадцатый голокрон со сферой силовых приемов. Допрыгнуть до него можно со шляпки гриба справа. Расправьтесь с имперцами и ранкором и над возвышением увидите четырнадцатый голокрон, в нем нестабильный синий кристалл.

Прохождение Миссии 9. Имперский Раксус Прайм. Уничтожить орбитальные доки.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую вышку с лучом
2) набрать 500 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

Запрыгивайте на правый выступ, а с него на левую площадку, на которой шарообразный металлический предмет, пройдите по площадке вперед, налево и спрыгните вниз - там первый голокрон c кристаллом силы - печать. Продвигаемся дальше, расправляясь с родианцами и явами. В левом ответвлении, перед началом подъема дороги находим второй голокрон и 10000 очков силы в нем.

После того как перейдете разлом по узкой полосе металла, за дверью напротив вас, которую нужно выбить - третий голокрон со сферой силовых приемов. Мимо четвертого голокрона пройти сложно - он у вас на пути в центре круглого прохода, берем очередные 10000 очков.

После выхода на довольно большое открытое пространство, обратите внимание на пятый с концентрированным зеленым кристаллом и шестой с 10000 очками голокроны, их хорошо видно до того как вы спрыгните вниз. Далее предстоит уничтожить шагающий танк, имперцев и родианцев, после чего нужно по выступам металла, торчащим из стены в виде лестницы, допрыгать до отверстия в стене. Не забудьте голокрон номер семь (10000 очков), который спрятан в пещере, откуда выбегали родианцы, после приземления шагающего танка.

В отверстии на вашем пути голокрон номер восемь с 10000 очков. После пары поворотов по прямоугольному коридору - выход на очередное открытое пространство. Там справа над одной из площадок, где были снайперы, девятый голокрон и тоже 10000 очков.

Когда вы приблизитесь к ангару, он откроется и из него выйдет подкрепление в составе шагающего танка, пары имперских уничтожителей и нескольких штурмовиков. Следующий, десятый голокрон висит под крышей ангара, в нем сфера силовых способностей. Поднявшись на лифте, который опустится в дальнем конце ангара, вы переместитесь на посадочную платформу, в конце которой есть лифт, поднимитесь на нем и обернитесь, на левом балконе одиннадцатый голокрон и 10000 очков силы в нем.

В большом круглом помещении, в центре, вы увидите башню с притягивающим лучом, её отключение - дополнительное задание, для отключения башни уничтожьте с помощью молнии все пять, выступающих по её периметру транспортных труб. Поднимайтесь по внешней окружности помещения вверх и пробейте силой дыру в стене, в которую упретесь по ходу движения - там двенадцатый голокрон с нестабильным пурпурным кристаллом. Отключите два генератора, вытащив из них круглые элементы, и спускайтесь на лифте вниз. Слева от центрального моста, в дальнем конце левой балки, будет виден тринадцатый голокрон со сферой серий силовых приемов, добраться до балки можно, используя комбо прием: двойной прыжок и shift + "у".

Поднимите вверх правый и левый механизмы открывания двери и в следующем кольцеобразном коридоре, если идти направо от входа и налево от входа найдете последние два голокрона, в которых по 10000 очков силы. Дальше опять лифт и интересное сражение с Прокси в различных обличиях. Теперь необходимо перегрузить молнией четыре лучевых пушки ускорителя. После этого вы окажетесь на площадке. Вас будут атаковать истребители, и вам нужно уничтожить имперский разрушитель. Спрячьтесь от огня истребителей за конструкцией примерно в центре площадки. После подлета истребителей в зону поражения подпрыгивайте и молнией уничтожайте их. Когда уничтожите все, вам нужно развернуть, с помощью силы, носом к себе разрушитель и притянуть его к земле. Времени будет мало, так как приближается очередное звено истребителей. После того как прибудут истребители, следите за полоской вашей жизни, когда она сильно уменьшится, займитесь истребителями, а потом продолжайте тянуть разрушитель. За два или три приема справитесь.

Прохождение Миссии 10. Звезда Смерти. Найти генерала Коту и основателей союза повстанцев.

Дополнительные задачи:
1) набрать 500 000 очков силы
2) собрать 15 голокронов

Трудно справиться с таким большим количеством имперских сил в ангаре, да ещё и снайперы достают, но нет ничего невозможного для тренированного джедая. После ожесточенного боя с имперскими силами можно подняться на лифте на мостик за первым голокроном с кристаллом силы катак. На противоположной стороне ангара на мостике второй голокрон на таком же месте, но с 10000 очков.

Теперь можно отогнуть массивную дверь в центре ангара и прыгнуть вниз в шахту. Продвигайтесь по шахте в направлении стрелки на мини-карте и во втором туннеле в кармане, где будете прятаться от луча Звезды Смерти, откройте дверь и возьмите третий голокрон с 10000 очков силы.

В третьем туннеле в левом ответвлении поднимитесь на лифте и запрыгните на балку, которая проходит сверху вдоль туннеля с лучом. Там вы найдете четвертый (10000 очков) и пятый, с нестабильным зеленым кристаллом, голокроны. Перебирайтесь в правое ответвление, открывайте дверь, подняв вверх с помощью силы запор двери. Около второй двери загрузится новая часть уровня и за следующей дверью вас ждут имперцы, а также в правом ответвлении шестой голокрон - сфера силовых способностей.

Идем прямо по коридору, отправляем в вечность двух пулеметчиков империи и в следующем правом кармане голокрон номер семь с 10000 очков силы. Выходим в левый выход, в шахту с лучом Звезды Смерти, естественно, когда он выключится, и на противоположной стороне забираем восьмой голокрон и 10000 очков.

Наконец мы добрались до системы вращающихся колец и в первом зале с ними голокрон со сферой силовых приемов - девятый по счету. Чтобы перебраться в следующий отсек с кольцами, после того как луч выключиться, остановите три кольца, по одному зафиксировав их в положении как при включенном луче. После этого выдвинется мостик, по которому вы перепрыгните в следующий отсек. На вашем пути между мостиками будет десятый голокрон с 10000 очков силы.

После прохождения залов с вращающимися кольцами, попадаем в большой зал, где сходятся лучи лазеров Звезды Смерти. Нужно спрыгнуть в самый низ этого зала и активировать лифты, для этого задвиньте большой блок, подсвеченный синим цветом в нишу, но вам попытаются помещать два шагающих танка. В кольце, которое в центре зала сведения висит голокрон одиннадцать с 10000 очков силы. Если подняться на энергетическом лифте до самой верхней площадки, то можно увидеть голокрон двенадцать с черным кристаллом для светового меча, он над самой верхней линзой.

Следующий, тринадцатый голокрон, можно отыскать за дверью самой верхней правой площадки, он даст 10000 очков силы. На втором уровне боковых площадок зала сведения, а точнее на левой (если смотреть на сходящиеся лучи), вы найдете четырнадцатый голокрон с 10000 очков. Теперь нужно из верней точки спрыгнуть на площадку, которая находится напротив собирающей линзы. На этой площадке вас встретит теневой гвардеец с подмогой. Расправившись с ними, повернитесь в сторону линзы и справа внутри круга, образованного панелями управления последний - пятнадцатый голокрон со сферой силовых приемов.

Открываем по часовой стрелке замок двери и в коридоре встречаем Вейдера, а точнее он вас встречает. Сражайтесь с ним и наступит момент выбора, когда император будет расправляться с генералом Котой. У вас два пути: первый спрыгнуть, прикончить Вейдера и второй напасть на императора. Выбор за вами...

Прохождение дополнения Хот - Star Wars The Force Unleashed

Империя в гневе. Настали темные времена для восстания. Хотя Звезда Смерти была уничтожена, имперские войска выдавили силы повстанцев со скрытой базы и преследовали их по всей галактике. Уклоняясь от столкновений с пугающим имперским флотом, отряд борцов за свободу под руководством Люка Скайуокера основал новую секретную базу на удаленной от цивилизации ледяной планете Хот. Ведомый духом Оби-Вана Кеноби, Скайуокер изо всех сил оттачивает мастерство воина-джедая и готовится к последней схватке с имперским ситхом убийцей, Старкиллером.

Основная задача: уничтожить мятежные силы на базе "Эхо".

Дополнительные задачи:
2) собрать 5 голокронов

Двигайтесь вперед по заснеженному каньону Хота, входите в пещеру. Там на вас нападет Вампа. Расправляться с этими существами лучше поодиночке, применив следующую тактику: поднять с помощью силы и удерживать в воздухе, метнуть в него световой меч, швырнуть на землю и после добить упавшего Вампу с помощью молнии. Если Вамп несколько, то лучше сначала использовать молнию, а потом уже покончить с каждым существом с помощью светового меча. Далее в этой части пещеры вам встретятся еще две Вампы. В дальнем углу пещеры разбейте закрывающий проход лёд, с помощью силового толчка и входите в следующую пещеру с нестабильными ледяными площадками, образующими некий мост. Эти площадки будут разрушаться через пару секунд после вашего приземления на них, но этого времени хватает, чтоб сделать очередной прыжок. Преодолейте пещеру, используя силовой прыжок и двойной силовой прыжок. На другом конце пещеры вас ожидают две Вампы, которые при вашем приближении будут бросать в вас снежные глыбы.

В следующей похожей пещере на одной из правых площадок в середине пути находится первый голокрон, а в конце пещеры вас поджидают три Вампы. В следующей пещере вас будут атаковать автоматические турели, сожгите их поочередно молнией, прячась за вертикальными льдинами в центре пещеры и атакуя из-за них. Двигайтесь к закрытому силовым щитом проходу. Слева от него разбейте силовым толчком лёд, закрывающий вход в боковой проход, где нужно вытащить энергетический элемент из гнезда, чтобы отключить поле. В гнезде будет красный голокрон ситхов, который даст вам ауру поглощения здоровья. Возвращайтесь к проходу и расправьтесь с повстанцами.

Двигайтесь по коридорам базы "Эхо" до тупика. Там лед образовал нечто вроде лестницы, по которой запрыгните на верхний уровень коридоров. Вы окажетесь на площадке, прямо будет закрытый силовым полем проход, а слева достаточно большая пещера с повстанцами и Вампами. Под потолком в центре пещеры голокрон ситхов, увеличивающий урон. В этой пещере в дальнем правом углу находится генератор, питающий силовое поле прохода. Отогните кожух генератора и бросьте туда валяющийся неподалеку ящик. До разрушения генератора поставьте большой контейнер на неработающий подъемник, чтобы запрыгнуть на площадку и избежать неприятностей от появившихся снайперов. В следующем коридоре: повстанцы и пара Вамп, а в конце коридора двери, которые нужно выбить силой. За дверьми помещение, в котором нужно пробить лёд, чтоб попасть на нижний уровень. Можно вернуться назад, принести ящик, и им разбить ледяной пол или подпрыгнуть надо льдом и при приземлении нанести удар мечом. После приземления на нижний уровень пройдите вперед, еще один прыжок вниз, обернитесь назад и увидите второй голокрон

В круглом помещении вам дадут подсказку - нужно поднять с помощью силы платформу в центре зала, запрыгнуть на неё и с платформы добраться до верхнего уровня. На верхнем уровне возьмите голокрон ситхов, дающий бесконечную энергию, расправьтесь с десятком мятежников, вышибайте закрытые двери и двигайтесь далее по проходу. Далее предстоит первая встреча с Люком Скайвокером. С ним довольно легко справиться с помощью меча, но он откроет дверь и на вас накинутся три Вампы. Теперь вам предстоит найти главный ангар. Вышибайте дверь, в следующем большом помещении будет много повстанцев, но туда прорвутся штурмовики и помогут вам. В левом туннеле будет третий голокрон, а правый туннель выведет вас следующий проход к дверям, которые нужно выбить. В квадратном помещении вытащите с помощью силы прямоугольный блок из служебного туннеля и прыгайте в образовавшийся проход. На пути будут параллельные и перпендикулярные трубки с разрядами, но они легко разрушаются броском меча или молнией.

Из служебного туннеля вы спрыгните в проход, в котором нужно остерегаться только снайперов. В этом проходе есть левое ответвление с выбиваемыми дверьми, в котором четвертый голокрон. Далее вам преградят путь повстанцы и пара Вамп, кстати, в помещении с Вампами голокрон ситхов с аурой поглощения здоровья. Вывиваем очередную дверь, сворачиваем налево, разбиваем ледяную стену прохода, забираем пятый, он же последний, голокрон и попадаем в следующий коридор базы "Эхо", где расправляемся с Вампой. После этого прохода оказываемся в главном ангаре. Там уничтожаем сопротивление, используя несколько голокронов ситхов, и доходим до двойного генератора энергетического поля, защищающего проход к "Тысячелетнему Соколу". С помощью нескольких ящиков разрушаем обе части генератора и встречаемся с Скайвокером. Побеждаем его с помощью удара меча подкрепленного молнией и других приемов...

Прохождение дополнения Татуин - Star Wars The Force Unleashed

Хрупкая надежда. Это время гражданской войны. Корабли повстанцев, нанося удары со скрытой базы, выиграли свою первую битву против зла Галактической Империи. Во время битвы, повстанческие шпионы смогли украсть секретные планы императорского разрушительного оружия, Звезды Смерти, бронированной космической станции, у которой было достаточно мощи, чтобы уничтожить целую планету. Отследив планы до Татуина, Император приказывает Старкиллеру, ситху-убийце, уничтожившему Дарта Вейдера, вернуть их прежде, чем союз повстанцев сможет восстановить свободу в галактике...

Основная задача: Задержать дроидов с украденными планами.

Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 5 голокронов

После того как получите инструктаж от Императора Палпатина, двигайтесь вдоль гор по тропинке. Вдалеке увидите пескоход, застрявший на мосту и преграждающий вам дорогу. По пути к нему придется избавиться от Джав кидающих в вас взрывчатку, также желательно разрушать и хижины, подсвеченные голубым цветом, из которых Джавы периодически появляются. При приближении к пескоходу появятся четыре охранных дроида Джав, но поскольку в вашем арсенале все умения и силы поразить их будет нетрудно. Силовым приемом столкните пескоход в пропасть и проход к дворцу Джаббы Хатта будет доступен. После пересечения моста обратите внимание на карту: слева будет ответвление в виде небольшой пещеры, в которой спрятан первый голокрон.

Далее остановитесь на краю пересекающей дорогу канавы и подождите пока упадут все камни с вершины горы слева. Преодолейте две канавы и будьте готовы к атаке тусканских рейдеров, находящихся на возвышениях справа и слева до самой входной двери дворца Джаббы. Главное быстро приблизится к рейдеру, пока он не поймал вас в прицел и в прыжке нанести ему удар молнией. Чтобы открыть дверь во дворец Джаббы ударьте молнией в каждый, высунувшийся электронный глаз. После того как дверь откроется, бегите к центру зала, где висит красный голокрон ситхов, он вам даст ауру поглощения здоровья, и запрыгивайте в трубу, находящуюся за этим голокроном. В трубе найдете второй голокрон джедаев, а если встанете на краю трубы, то аура сделает свое дело с набежавшим гаморреанскими охранниками. Прыгайте вниз и добейте остальную охрану.

После непродолжительного разговора с Джаббой Хаттом, вам придется прикончить ранкора. В яме с ранкором есть пара голокронов ситхов. Взяв дальний, дающий кратковременную непобедимость, вы без труда отправите ранкора в мир иной. Поднимите силой дверь и выходите из ямы в тюремные помещения. Там не забывайте срывать с потолка генераторы электрических разрядов, чтобы двигаться по коридору или ломайте стены тюремных камер. Двери между секциями открываются также как и входная во дворец. В первой левой по ходу движения камере в помещении с десятью тюремными камерами спрятан третий голокрон, а в камере напротив голокрон ситхов с бесконечной энергией. В конце этого помещения два уикуайских охранника с лазерными пулеметами и дверь.

После очередного спуска вниз, справа будет голокрон с аурой поглощения здоровья, а слева полукруглый коридор. Еще пара дверей и вы в помещении для пыток дроидов, где для отключения силового поля закрывающего проход, нужно поднять вверх и отпустить генератор цилиндрической формы, находящийся слева от прохода. В конце следующего извилистого прохода - похожая ситуация и в помещении круглой формы лучше сразу запрыгнуть в одно из верхних углублений, а расправившись с уикуайскими охранниками приняться за взломанных штурмовиков - ликвидаторов не спрыгивая вниз. Сдесь же в нижнем углублении четвертый голокрон. Остановите две движущиеся пары дверей и прыгайте вниз.

После приземления спрыгните с движущегося в печь конвейера, разделайтесь с джавами и поднесите робота к сферическому сканеру в углу помещения. После этих действий отключится дробильный механизм, и вы сможете пройти в печь. Пройдите до левого отверстия в конце печи, останавливаясь справа или слева от конвейера, чтобы избежать поражения огнем. Встаньте напротив отверстия и за предпоследними струями огня будет виден пятый голокрон. Возвращайтесь и прыгайте в проход. После выхода в ангар вы должны победить Бобу Фетта. Не позволяйте ему удалиться от вас на расстояние достаточное для выстрела ракетой и с помощью молнии уничтожьте его. Далее в Мос-Эйсли вы встретитесь с Обиваном Кеноби и с его духом. Оба неплохо сражаются, но и здесь нам поможет молния и удар светового меча, подкрепленный молнией.

Прохождение дополнения Храм Джедаев - Star Wars The Force Unleashed

Вы - молодой Джедай, решивший отправиться в Храм Джедаев за информацией о своем погибшем отце...

Основная задача: раскрыть тайны Храма Джедаев.

Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 10 голокронов

При приближении к руинам Храма Джедаев вы получите предостережение Прокси о сильном сопротивлении от имперского гарнизона, расположенного внизу, поэтому не забудьте улучшить силовые способности, приемы и серии приемов, а также изменить кристалл в световом мече до вступления в бой. Прыгайте с корабля на платформу внизу и будьте готовы к атаке со всех сторон. Вас будут атаковать штурмовики, летающие и теневые штурмовики и имперский дроид - уничтожитель.

Чтобы открыть дверь в Храм Джедаев нужно с помощью силового захвата поднять вверх световые мечи правой и левой статуй у двери. Двигайтесь через холл в зал со статуями, где возьмите красный голокрон ситхов с бесконечной энергией - он поможет расправиться с имперскими силами в этом зале. В правом ближнем к входу в этот зал углу находится первый голокрон джедаев со сферой силовых приемов, а второй голокрон - в противоположном - дальнем правом углу дающий сферу силовых способностей. Уничтожьте множество летающих штурмовиков в центре храма, там, где дальнейший путь по мосту преграждает голова большой статуи.

Вернитесь в центр зала со статуями и поднимите с помощью силы правую дверь. Пока дверь не опустилась, пройдите в проход и двигайтесь вниз к тренировочному залу падаванов. Когда вы войдете в тренировочный зал, активируются тренировочные механизмы и зал начнет заполняться различными враждебно настроенными дроидами. Запрыгните на балкон, возьмите голокрон ситхов, временно дающий бесконечную энергию и постарайтесь уничтожить как можно быстрее эти механизмы - большие фигуры, подсвеченные синим цветом, по периметру зала и небольшие фигуры по периметру балкона тренировочного зала. Там же на балконе найдете третий голокрон со сферой силовых способностей. После уничтожения всех механизмов откроется дверь на балконе тренировочного зала, ведущая в узкий проход на наружный балкон. Выйдя на наружный балкон, остерегайтесь летающих штурмовиков. С этого балкона будет видна разрушенная часть моста справа, висящая почти вертикально. Её нужно поднять до горизонтального положения, после чего можно вернуться в тренировочный зал. В зале откроются плиты пола и на вас нападут дроиды дознаватели. Под сдвинутыми плитами пола четвертый голокрон джедаев со сферой силовых приемов.

Выходим в зал со статуями и идем в проход напротив. Разбейте силовым толчком обломки, загораживающие проход, если они не разрушены вами во время боя со штурмовиками, и двигайтесь между упавшими колоннами до двери справа. Встаньте сбоку от двери, чтоб не попасть под обстрел имперских сил и откройте дверь, подняв её силой. Пока дверь не опустилась, входите в следующее помещение. За лестницей слева возьмите голокрон ситхов, увеличивающий урон и первым делом уничтожьте четыре разноцветные урны и снайперов на балконах, а так же плиты под балконами. Другими словами - крушите все что разрушается! Пятый голокрон со сферой силовых способностей слева от входной лестницы, а чтоб взять шестой голокрон со сферой силовых приемов нужно сдвинуть большой макет планеты, висящий в центре этого помещения.

Седьмой голокрон находится в тайнике под статуей в дальнем конце этого же зала. Поднимите статую с помошью силы, и голокрон со сферой серий силовых приемов будет доступен. Дальше идите в проход под дальним балконом, затем в коридор с поваленными колоннами, и за разломом в полу подберите восьмой голокрон со сферой силовых приемов. Прыгайте в разлом на пару этажей ниже, идите на очередной балкон, где силовыми толчками разрушьте статую и возвращайтесь в предыдущий зал. Около прохода под балконом вас встретят два дроида уничтожителя и снайперы на балконе и на лестнице перед выходом. Возвращайтесь в зал со статуями.

Теперь необходимо перепрыгнуть через пропасть с одной части разрушенного моста на другую и по пути взять девятый голокрон дающий улучшение в сфере силовых приемов. Перепрыгнуть можно с помощью комбо-приема, для этого нужно нажать "w" - двигаться вперед, далее два раза "space" - двойной прыжок и далее, находясь в воздухе не отпуская "w", нажать "shift+e" для рывка вперед. Двигайтесь вперед по коридору к вращающемуся голокрону на пьедестале. После разговора с отцом вам нужно будет пройти ряд испытаний джедаев.

Чтобы выполнить первое испытание нужно, удерживая с помощью силы, переместить светящийся шар из руки правой статуи в руку левой, двигая его вдоль светящейся линии. Выполнив три таких однотипных задания с увеличивающейся сложностью, вы перейдете ко второму испытанию, которое заключается в пересечении пропасти по осколкам моста. Эти осколки нужно перемещать в положение, где они окрасятся в естественный светло-коричневый цвет, чтобы можно было запрыгнуть на них. Здесь же находится последний - десятый голокрон с серией силовых приемов. Пройдя три пещеры с осколками моста, вы, наконец, встретитесь с ситхом, победите его и прохождение Храма Джедаев будет завершено...

Прошел версию PS2. Однозначно лучше старшей версии. Даже с урезанной боевкой. Точнее тут есть смысл вообще делать комбо, но только отбрасывающее и потом молнией фигачить. Остальные с боссами бесполезны, а на мелочь ненужны. В старшей версии был просто баттонмашинг с надеждой, что хоть что-то пройдет.

И да, в этой версии есть Force Choke удобная вещица против не силовых боссов. Не знаю чего ее не добавили в старшую.

Потому что ее нет в старшей версии, в которую все играли)

Она даже есть у Кайла Катарна) Так чего бы у адепта темной стороны ей не быть? Ибо просто пережимание сосудов и воздуховодов телекинезом.

Но как я сказал, почти не проходит с силовыми боссами, ибо надо сначала поднять в воздух , а потом нажать L1. Однако силовики, либо сопротивляются, либо вырываются и их почти не берет. Вейдера точно. Пытался иронию замутить)

Вообще, сразу вспоминается мемас)

Способность еще удобна тем, что ее продолжением можно сделать бросок меча, который пронзает и втыкается во врага. Вкупе наносит мощный урон.

Вообще, в этой версии игры больше именно силовых приемов. Электро бомба например. Суть есть граната силы) При попадании разносит врагов и бьет током. Или Темная Ярость, которая временно в три раза усиливает урон от меча. А вот рукопашных атак меньше. Да и не нужны они. Я и в старшей версии 2-мя, 3-мя пользовался из всех. Ибо неэффективные и долгие комбо.

Проходил версию на PSP и даже она выдавала большего чем эти PS3/Xbox360 версии, которые унылые. Тот случай когда урезанность идет на пользу игре, ибо уровни не такие большие, из-за чего проходиться быстрее (да, это плюс, ибо коридорный дизайн, который просто чуть уменьшили в масштабе, выгладит не так уныло, ибо те огромные коридорные пространства в старших версиях никак не используются), и боевая система кажется не такой скудной. Что-то подобное встречал я в Sonic Unleashed (старшие версии унылы до невозможности). Два раза пытался начать Force Unleashed на PC (даже с контроллером) и меня быстро тянуло в сон, а PSP версию я как-то вытерпел.

Ну так попытались же превозмочь Wii)

Star Wars Kinect, на который я все хочу наложить лапу вместе с консолью, по сути одна из лучших игр по ЗВ, просто потому что ты сам делаешь все и без нунчаков. Но как TFU, игра-эксперимент же. Потому и не работает толком. Мне бы хотелось увидеть что-то подобное на PS3 с ее Move, но там таких механик не предвиделось(

Хотя бы просто дуэли на мечах) Особенно круто было бы в PvP))

У моего школьного друга была PSP, а у меня была Xbox 360, так что обе версии я тоже видел. Правда я не уделял внимания и так пройденной сюжетке, сосредоточившись на режиме дуэлей. После ваших постов о непродолжительных уровнях до меня дошло, что соревнование: «Кто быстрее пройдет» изначально не было честным.

Я в 15 году в каком-то антикафе играл в одну ЗВ на кинекте. Там ещё чтобы увернуться и прыгнуть за спину надо было прыгнуть в реале. Вобщем крутая тема мне очень понравилось. Там были и гонки на глейдерах и бои с какими-то насекомыми с виброклинками, мы играли вдвоём, было весело. Два раза играли в эту игру, оба раза до сих пор вспоминаю. На глейдерах надо Было уворачиваться, крутить телом чтоб входить в повороты, ну и эти твари прыгали на машину, надо было скидывать их, ну и сбивать когда стоят на дороге, стрелять во вражеские тачки. Вобщем нон-стоп веселье. Крутая игрушка. И да там без всего была игра. Чисто руки. С воображаемым мечом наперевес)) а прыжок за спину — джедайский кульбит как у Квай-Гона

Дополнительные задачи: недоступно.
Галактика на грани погружения во тьму. Галактическая империя уничтожила старую республику, бесчисленные миры оказались зажаты в тисках страха. Почти все рыцари-джедаи были истреблены, лишь немногим из них удалось спастись от имперских войск и скрыться на просторах галактики. Шпионы императора обнаружили на планете Кашиик одинокого рыцаря-джедая, на его устранение отправлен Дарт Вейдер...

Миссия 2. Нар Шаддаа. Завод истребителей. Найти и ликвидировать генерала Коту.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 5 tie-истребителей
2) набрать 200 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов

После приземления движемся по коридору и выбиваем первую дверь (силовой толчок). Не забывая подбирать голокроны: красные - кратковременно усиливают ваши навыки, силу и т.п., их описание оставим за рамками данного прохождения; белые - дают очки силы, сферы силовых приемов и способностей, кристаллы для светового меча и разнообразную одежду. Уничтожаем всю живую силу в ангаре и заодно 5 истребителей, висящих под потолком - это дополнительная задача.

Миссия 3. Раксус Прайм. Свалка. Отыскать и уничтожить Каздана Паратуса.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 10 мусорных челноков
2) набрать 250 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Теперь вы можете использовать молнию, которая понадобиться для активации валяющихся на этой свалке реакторов (они подсвечиваются синим цветом). При попадании молнии реактор активируется, взлетит и пробьёт дыру в стене, до которой вам и нужно добраться. Активируете три реактора и путь свободен. Не забудьте подобрать первый голокрон, дающий 10000 очков силы, который находится слева в нише под мостиком за рекой токсичных отходов.

Миссия 4. Фелуция. Найти и уничтожить Шаак-ти.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить 4 ранкоров
2) набрать 375 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Прохождение этой локации с самого начала миссии не вызывает затруднений, всё просто, продвигаемся по направлению стрелки на мини-карте. Первый голокрон (10000 очков) в правом ответвлении тропинки в самом начале уровня, второй - тоже 10000 очков - в пещере прямо под входом.

Миссия 5. Экспериментатор. Спастись с корабля.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить все спасательные модули (капсулы)
2) набрать 150 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов
После того как вы разобьёте стекло, чтобы выйти из камеры, пойдет смертельный для вас газ. Отключите его подачу, вытащив энергетический блок, который находится справа от вас в нише внешнего периметра помещения. Первый голокрон (синий кристалл) будет сразу за дверью, через которую вам предстоит выйти, мимо не пройдете. Второй голокрон, со сферой силовых приемов, найдете в зале с цилиндрическими капсулами для пленных, внутри одной из них.

Миссия 6. Облачный город. Спаситесь из города вместе с генералом Котой.

Дополнительные задачи:
1) заморозить 10 имперцев в карбоните
2) набрать 200 000 очков силы
3) собрать 5 голокронов
В начале уровня вы находитесь рядом с ёмкостями для заморозки в карбоните, начинайте выполнять дополнительное задание: аккуратно поместите в эти ёмкости имперского штурмовика. Заморозите десяток - дополнительное задание выполнено. Кстати, во второй ёмкости по ходу продвижения к выходу находится первый голокрон - нестабильный золотой кристалл. Если вы обернетесь на первом мостике назад, то обнаружите второй голокрон на крыше бара - кристалл руусан.

Миссия 7. Имперский Кашиик. Обследование имперской базы.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую башню связи
2) набрать 360 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
В самом начале миссии не спешите двигаться в сторону старой хижины, вы можете подобрать первый голокрон - он слева, в нескольких метрах от места высадки в нем концентрированный синий кристалл. Теперь входите в старую хижину с эмблемой повстанцев, смотрите ролик, а после загрузки новой локации повернитесь налево, там за деревом второй голокрон с одеянием кенто.

Миссия 8. Имперская Фелуция. Найти и спасти сенатора Бейла Органу.

Дополнительные задачи:
1) освободить Старлакка
2) набрать 425 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Первый голокрон видно сразу в начале уровня, даже не нужно двигаться после загрузки уровня - он перед вами внизу оврага, где идет бой, в нем сфера силовых способностей, однако, висит он достаточно высоко и допрыгнуть до него можно, если поставить пару, валяющихся около транспорта имперцев, ящиков, друг на друга. Второй найдете в правой пещере и получите зеленый кристалл для светового меча.

Миссия 9. Имперский Раксус Прайм. Уничтожить орбитальные доки.

Дополнительные задачи:
1) уничтожить имперскую вышку с лучом
2) набрать 500 000 очков силы
3) собрать 15 голокронов
Запрыгивайте на правый выступ, а с него на левую площадку, на которой шарообразный металлический предмет, пройдите по площадке вперед, налево и спрыгните вниз - там первый голокрон c кристаллом силы - печать. Продвигаемся дальше, расправляясь с родианцами и явами. В левом ответвлении, перед началом подъема дороги находим второй голокрон и 10000 очков силы в нем.

Миссия 10. Звезда Смерти. Найти генерала Коту и основателей союза повстанцев.

Дополнительные задачи:
1) набрать 500 000 очков силы
2) собрать 15 голокронов
Трудно справиться с таким большим количеством имперских сил в ангаре, да ещё и снайперы достают, но нет ничего невозможного для тренированного джедая. После ожесточенного боя с имперскими силами можно подняться на лифте на мостик за первым голокроном с кристаллом силы катак. На противоположной стороне ангара на мостике второй голокрон на таком же месте, но с 10000 очков.
Теперь можно отогнуть массивную дверь в центре ангара и прыгнуть вниз в шахту. Продвигайтесь по шахте в направлении стрелки на мини-карте и во втором туннеле в кармане, где будете прятаться от луча Звезды Смерти, откройте дверь и возьмите третий голокрон с 10000 очков силы.

Прохождение дополнения Хот - Star Wars The Force Unleashed

Империя в гневе. Настали темные времена для восстания. Хотя Звезда Смерти была уничтожена, имперские войска выдавили силы повстанцев со скрытой базы и преследовали их по всей галактике. Уклоняясь от столкновений с пугающим имперским флотом, отряд борцов за свободу под руководством Люка Скайуокера основал новую секретную базу на удаленной от цивилизации ледяной планете Хот. Ведомый духом Оби-Вана Кеноби, Скайуокер изо всех сил оттачивает мастерство воина-джедая и готовится к последней схватке с имперским ситхом убийцей, Старкиллером.
Основная задача: уничтожить мятежные силы на базе "Эхо".
Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 5 голокронов

Прохождение дополнения Татуин - Star Wars The Force Unleashed

Хрупкая надежда. Это время гражданской войны. Корабли повстанцев, нанося удары со скрытой базы, выиграли свою первую битву против зла Галактической Империи. Во время битвы, повстанческие шпионы смогли украсть секретные планы императорского разрушительного оружия, Звезды Смерти, бронированной космической станции, у которой было достаточно мощи, чтобы уничтожить целую планету. Отследив планы до Татуина, Император приказывает Старкиллеру, ситху-убийце, уничтожившему Дарта Вейдера, вернуть их прежде, чем союз повстанцев сможет восстановить свободу в галактике...
Основная задача: Задержать дроидов с украденными планами.
Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 5 голокронов

Прохождение дополнения Храм Джедаев - Star Wars The Force Unleashed

Вы - молодой Джедай, решивший отправиться в Храм Джедаев за информацией о своем погибшем отце...
Основная задача: раскрыть тайны Храма Джедаев.
Дополнительные задачи:
1) набрать 600 000 очков силы
2) собрать 10 голокронов
При приближении к руинам Храма Джедаев вы получите предостережение Прокси о сильном сопротивлении от имперского гарнизона, расположенного внизу, поэтому не забудьте улучшить силовые способности, приемы и серии приемов, а также изменить кристалл в световом мече до вступления в бой. Прыгайте с корабля на платформу внизу и будьте готовы к атаке со всех сторон. Вас будут атаковать штурмовики, летающие и теневые штурмовики и имперский дроид - уничтожитель.

Что возможно сообщить о «Звёздных войнах», дабы не показаться очевидным? Я думаю, ничего. Всё уже сообщено.

Людей, не привычных с Вейдером и Люком, нет, а вдруг где-то на высоте 6000 метров среди тибетских хребтов и найдутся такие несчастные, значит им это не больно и необходимо. Всем же остальным точно будет весьма интересно определить о новом проявлении силы называющиеся Star Wars Force Unleashed. Предлагаю прекратить разглагольствования и начать орудовать лазерным клинком, а я, по возможности, попытаюсь вам оказать помощь.

Итак, начинаем отечественное прохождение.

Фабрика Тай-файтеров

Что ж, приступаем к обучению. Начиная с ангара Тай-файтеров, вам будут говорить как обладать клинком, как сражаться и как применять силу. В начале нужно стереть с лица земли две группы неприятелей, среди которых, конечно, будут и штурмовики. В то время, когда с ними будет покончено, давайте выполним бонусную миссию.

Для этого необходимо стереть с лица земли пять тай-файтеров. Посредством силы вы имеете возможность столкнуть их с пусковых направляющих, и она взорвутся.

Сейчас, дабы выбраться из ангара, примените силу к двум тумблерам у двери, дабы активировать их. Дверь откроется лишь тогда, в то время, когда оба тумблера будут активированы. После этого выходите наружу и идите вперёд к диспетчерской башне.

Пересеките мост и поднимитесь на уровень выше. После этого идите вперёд. Ваша цель – тёмная дверь вдалеке.

Когда вы через неё пройдёте, активируется чекпоинт.

Тут вам нужно будет избегать тай-файтеров, по причине того, что стереть с лица земли вы их пока не сможете. Силы метать молнии, у вас нет.

Следующая локация – помещения управления. Тут всё весьма легко. Идите вперёд, лишь будьте осмотрительны, вам нужно будет расправиться с несколькими тяжеловооружёнными неприятелями.

Разбив окна, вы имеете возможность легко убить неприятелей, поскольку их вытянет наружу, но если они погибнут перед тем, как вы нанесёте им хоть какой-то урон, вы не получите бонусов. Кроме этого их возможно кинуть на лазерное поле.

Разобравшись с Варгами, нужно поразмыслить как отключить поле. Сделать это весьма легко, нужно разобраться с генератором, он будет подсвечен, так что вы легко отыщете его. Идите дальше.

В этом помещении вам нужно будет попрыгать, но перед тем как начать подниматься, давайте сотрём с лица земли неприятелей наверху. Сделать это весьма легко, используя силу к различным объектам. Их возможно толкать и бросать во неприятелей, так вы расчистите себе путь.

Слева будет выход, через что возможно попасть на кокпит. Тут особенно делать нечего, имеете возможность бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота.

Справится с ним в неспециализированном-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы имеете возможность нормально швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит беспокоиться – зелёное силовое поле. Когда вы увидите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота на данный момент вас атакует.

Сходу уходите с линии атаки. Кроме этого учтите, что сейчас он неуязвим, так что имеете возможность кроме того не пробовать нападать его.

В то время, когда его жизнь уменьшится до половины, случится одно любопытное событие, не буду портить наслаждение. Отмечу только то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы имеете возможность обернуть эту обстановку себе на пользу, вынудите босса пребывать на полу, и он будет терять жизнь.

По окончании того как вы совсем его победите, не забудьте надавить кнопку добивания – это принципиально важно, поскольку жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Рексус прайм

Вам необходимо пробраться к центральной части ядра, для этого достаточно активировать три механизма, они отмечены, так что не промахнётесь. Тут кроме этого имеется бонусное задание – стереть с лица земли десять скифов. Легко рубите их джедайской сабелькой, и будет вам счастье.

Куда серьёзнее собирать сферы поднятия уровня. Положите бонусы в метание молний, защиту и комбо с применением силы.

Открыв проход идите вовнутрь и обратит внимание на потолок, в том месте имеется отверстие. Если вы собрали все бонусы, имеете возможность выходить через него к следующей локации.

Подберите кусок железной пластины, она защитит вас от падающих расплавленных кусков металла. Дальше будет необходимо мало повоевать с неприятелями, в случае если желаете добраться до кучи металла. Тут вы сможете отыскать турбину, киньте её в турель. Лишь это сработает, бросать что-то второе бессмысленно.

Прыгайте вперёд через отверстие. Сейчас вперёд, ответвлений не будет, так что не заблудитесь.

В то время, когда доберётесь до громадной трещины, будьте осмотрительны, вас подстерегают вражеские стрелки. Вам нужно бережно пересечь её. Казавшись у дверей примените силу, дабы открыть проход.

В маленьком ролике вам продемонстрируют предстоящий маршрут. Вам нужно идти в том направлении, дабы отключить лазерное поле. Для этого спускайтесь вниз на лифте к генераторам.

Вы уже один раз отключали поле, тут поступаем кроме этого. Применив силу вы легко справитесь с задачей. Возвратитесь к силовому полю, где вы заметите, что оно отключено.

Проходите вперёд.

В данной территории вас поджидает мини-босс – титан. Сложного в нём ничего нет. Отбегайте в левую часть локации и воспользуйтесь молниями (если они у вас имеется).

Перед сражением, так же хорошо пробежать чуть вперёд и забрать бонус ущерба, так вы сможете легче победить неприятеля. Пройдите вперёд и применив силу к куску корабля, приспособьте его вместо моста.

Идите вперёд, убивая по пути дройдов. Будьте осмотрительны, поскольку в первых рядах вас ожидает ещё один мини-босс, как тот, с которым вы только что сражались. Старайтесь сохранить максимум судьбы в битве с ним, поскольку сразу после этого вам предстоит битва с настоящим боссом.

Каздон Паратус не так несложен как генерал Кота. Совладать с ним сложнее, поскольку он блокирует практически все ваши выпады световым клинком. Уничтожать его будет необходимо посредством силы. Возможно швырять в него различные объекты либо долбить его молниями. Последний вариант совершенен, но лишь в том случае если вы прокачали восстановление силы, без этого будет не легко.

Швыряться объектами не так действенно, но, однако, его защиту это прошибает. Следите кроме этого и за дройдами, которых он иногда вызывает, они большое количество хлопот доставить не смогут, но отвлекают вас от основной цели.

Имеется, действительно, один хороший момент в неизменно появляющемся подкреплении. Убивая неприятелей, вы тем самым восстанавливаете жизнь и без того сможете выжить в битве. Да, конечно не забудьте надавить кнопку добивания в конце, в противном случае нужно будет сражаться заново.

Это очень небольшая миссия и весьма несложная к тому же. Итак, пробирайтесь через лес, не забывая посматривать по сторонам в отыскивании бонусов. Входите в башню, в том месте кроме этого будет пара бонусов.

Идите вперёд, пока опять не появляйтесь в лесу.

Будьте внимательны, вам нужно прежде всего стереть с лица земли шаманов, на несложных неприятелей не отвлекайтесь. Шаманы – первичная цель. Учтите, что в то время, когда вы подойдёте к ним, они телепортируются куда-нибудь подальше от вас.

Вам нужно будет стрелять в них молниями – это наилучший вариант.

Идите через туннель, а выбравшись наружу, сходу убейте четырёх ранкоров, это дополнительное задание данной миссии. Пробирайтесь через пещеры, избегая берсеркеров и уничтожая всех встреченных шаманов. В то время, когда окажетесь на платформе с ранкорами, сотрите с лица земли столько, сколько потребуется для завершения бонусного строения.

Изучите местность, дабы собрать бонусы, по окончании чего идите дальше.

Сражение с боссом – Шаак Ти, будет весьма несложным, если вы станете внимательными. Она обожает пользоваться силой, дабы столкнуть вас и тем самым нарушить вашу атаку и, само собой разумеется, нанести вам ущерб. Необходимо в обязательном порядке избегать этих атак, легко осуществляя прыжки, дабы не попасть в ударную территорию.

Тесните её, неспешно снижая здоровье.

Вторая часть битвы будет чуть сложнее, поскольку вас смогут атаковать гигантские щупальца, основное подбежать вперёд к тому, что лежит на земле, так вы не получите ущерба от остальных. В случае если же вас зацепит таковой атакой, вы, или утратите практически всё здоровье, или, что более возможно, . В конце битвы не забудьте добить босса, надавив кнопку добивания.

Лаборатория

Выбирайтесь из лаборатории, разнеся стёкла. Примените силу к энергетическому ядру, справа от защищённого лазерами выхода. Выходите наружу и пробирайтесь мимо защитных контейнеров.

Выходите в коридор и продолжайте перемещение вперёд к двери. Заходите вовнутрь, дабы встретиться с мини боссом. Сражать посредством меча не имеет смысла – это продолжительно и сложно, т.к. он удачно блокирует большая часть атак.

Вам нужно пользоваться молниями, так будет легче всего. Кроме этого тут будут «EVO», их нужно стереть с лица земли. Лишь учтите, что они не чувствительны к молниям, нужно будет пользоваться вторым видом силы.

Дабы спасти Джуно, нужно отключить лазерное поле, удерживающее его. Для отключения поля, нужно деактивировать два энергетических ядра, рядом с мостом. Учтите, что они будут охраняться.

В то время, когда поле будет отключено, убедитесь, что обыскали местность на предмет бонусов. Когда вы подойдёте к Джуно, миссия завершиться.

Беспин Сразу же стоит приступить к прохождению бонусного задания. Вам нужно заморозить в карбоните десять имперцев. Две морозильные установки находятся рядом с вами. Обратите внимание на воинов в светло синий броне. Бережно, посредством силы, перенесите их и опустите на пол в месте заморозки.

Будьте осмотрительны, если вы их убьёте, то задание не засчитается. Повторяйте заморозку, пока неприятели не иссякнут. Сейчас возможно выходить к докам.

Выходите в доки, тут вас поджидает настоящая засада. Продвигаться будет сложно, поскольку вас будут нападать не только воины, но и снайперы. В-первую очередь займитесь снайперами, они воображают громаднейшую угрозу.

Наверху вы сможете отыскать бонусы, попытайтесь не пропустить их. Под конец вам нужно будет сразиться с теневым стражем. Это очень страшный юноша.

Пробить его простой атакой посредством сабли не окажется, он отлично защищается. Возможно, само собой разумеется применять сложные комбо, но и они не всегда срабатывают. Наилучший выход, применять молнии, так будет несложнее всего.

Но учтите, что в то время, когда он вас атакует, лучше не стрелять, а обороняться. Уходите с линии его атаки. Учтите, что он кроме этого может воспользоваться против вас силой, так что будьте осмотрительны. В конце битвы нужно будет добить его, но, в отличие от прошлых боссов, тут нужно будет нажать две различных кнопки добивания.

Будьте внимательны, не пропустите момента появления.

Имперский Кашиук

Когда начнётся миссия, разверните налево и бегите к бонусу. Вы сможете забрать его лишь до начала ролика. После этого вам нужно будет сразиться с наступающими неприятелями, будьте внимательны, они взрываются. После этого вас атакует «AT-ST», его нужно стереть с лица земли посредством молний.

Всё, сейчас возможно двигаться вперёд.

Появлявшись за первыми воротами, вы сможете выполнить бонусное задание данной миссии. Вам нужно уничтожить коммуникационную башню. Избавьтесь от решёток, а после этого пальните электричеством по обоим генераторам, дабы перегрузить их.

В следствии вы получите бонус, что сможете израсходовать, на что захотите.

Проходите через следующие ворота и разберитесь со стражником в красной броне. Обыщите местность, на предмет наличия бонусов, а после этого идите к светло синий двери, дабы встретиться с принцессой.

В данной локации вам нужно обыскать снайперские гнёзда, в том месте смогут быть бонусы, а после этого высвободите вуки. Для этого нужно рубануть световым клинком по их железным клеткам. Разберитесь с неприятелями, вуки вам окажут помощь. В случае если их убьют, не расстраивайтесь, двигайтесь дальше. Колонию вуки защищает теневой страж – такой же гад, как тот, которого мы убивали в прошедшей миссии. Используйте туже тактику, что и в прошедшей миссии.

Разобравшись с ним, входите в колонию.

Легко идите вперёд. Уничтожайте силовые кабели, дабы отключать лазерные поля. Учтите, что неприятелей возможно швырять на эти поля, это самый несложный метод убийства.

Да, в некоторых камерах возможно отыскать бонусы, так что в случае если имеется желание, возможно поискать.

В финальной части миссии будет большое количество неприятелей, а вам ещё нужно стереть с лица земли семь поддерживающих колонн. Единственный плюс, что за ними возможно скрываться от вражеского огня. В общем, эта часть запланирована на вашу реакцию, старайтесь не находиться на месте и чаще применяйте силу.

Имперская Фелуция

Идите в финиш моста и остановитесь между ним и каменной стеной. Сделайте двойной прыжок, дабы добраться до бонуса. После этого идите в каньон, в том месте будет большое количество неприятелей «EVO», но вы уже понимаете, как с ними совладать, всё будет прекрасно.

В то время, когда на сцене покажется «AT-ST», пересеките каньон, дабы появляться на другой стороне. Пробейте отверстие в каменной стенке и сможете пробраться в следующую локацию.

Бонусное задание пребывает в освобождении пленника. Для этого нужно перерубить все три цепи, удерживающие его. После этого активируйте три генератора. В итоге вы окажетесь в Сарлаака. В том месте будут лишь фелуцианцы, так что сложностей у вас быть не должно. Вам нужно как-то пробраться мимо открытой пасти, для этого легко запитайте электричеством генератор и пробегайте мимо пасти, в то время, когда она будет закрыта.

Идите в самый финиш и выбирайтесь из Сарлаака через его клоаку.

Появлявшись снаружи, вам нужно будет пересечь поле битвы. Ваша цель лежит в первых рядах – это пещера. В конце туннеля вас будет поджидать шеф, так что попытайтесь не тратить жизнь, вернуть её позже будет сложно.

Тут вас ожидают сходу два босса. Ну, с первым – ранкором – совладать достаточно легко, запаситесь терпением, вам нужно и нападать броском светового меча. Это наилучшая тактика. А вот совладать с Марис не так легко. Тут нужно постараться перейти в ближний бой.

Посредством электричества вы должны шокировать её, дабы успеть подобраться поближе и закончить дело клинком.

Имперский Рексус Прайм

Легко уничтожайте всех подряд и продвигайтесь вперёд. Кроме того не знаю, что тут возможно дать совет. в первых рядах вас ожидает очевидное рубилово.

Никаких хитростей, всех подряд и иногда используем силу. Вам нужно добраться до имперской посадочной базы. Убейте всех перед входом, дабы открылись двери.

Заходите вовнутрь, не забыв перед этим собрать бонусы, и поднимайтесь на лифте. Соберите бонусы, а после этого идите в основное помещение. Тут вы имеете возможность выполнить бонусное задание. Вам нужно уничтожить башню с посадочным лучом. Дабы сделать это, достаточно сжечь электричеством пять красных контрольных панелей.

Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Тут вам нужно будет перепрыгнуть через громадный провал, а после этого победить неприятелей. Сразу после этого вас ожидает стычка с боссом.

Вам нужно будет сражаться с прокси. Прокси будет принимать вид Марис, Шаак Ти, теневых стражей. Вам нужно настороже и сражаться. Вспомните, как вы сражались с оригиналами, кроме этого возможно поступить и с копиями. Где-то в середине сражения, неприятель примет вид Дарта Маула.

Его атаки причиняют двойной ущерб, так что попытайтесь не попасть под удар. оптимальнее тут подойдёт захват посредством силы, с последующим швырянием его куда-нибудь. По окончании победы идите в следующее помещение.

Выжгите электричеством четыре контрольные точки на рельсовой пушке и перебейте оставшихся неприятелей. Затем нам предстоит сражение с тай файтерами. Уничтожать их нужно молниями. После этого вам предстоит стереть с лица земли «Star Destroyer», для этого нужно будет захватить его посредством силы. Момент для атаки вам посоветует Кота, так что слушайте пристально. В какой-то момент покажутся новые тай файтеры и атакуют вас.

Отбегите назад, спрячьтесь в укрытие и начните уничтожать их. После этого повторяйте всё сначала и без того до тех пор, пока не сотрёте с лица земли «Star Destroyer».

Звезда смерти

В начале вам предстоит замечательнейшее сражение со всеми подряд. Тут будут и имперские воины, и снайперы, и начальники, и теневые войны. Бой будет не из лёгких, но вы, к счастью, уже сталкивались со всеми этими неприятелями раньше, так что понимаете как их нужно уничтожать.

По окончании сражения спрыгивайте вниз в огневые трубы.

Тут нужно будет остаться на какое-то время, так что вот мой совет, ни за что не трогайте энергетический луч – это стопроцентная смерть. Продвигайтесь вперёд, неизменно сверяясь с картой. Вам нужно двигаться к выходу из этих туннелей.

Ближе к выходу будут два неприятеля, но вы должны легко их победить.

В следующем помещении вы заметите три кольца. Если вы до них дотронетесь, в то время, когда они движутся, вы погибнете. Подождите пока не провалится сквозь землю энергетический луч.

После этого, посредством силы, остановите кольца и скоро бегите на другую сторону.

А вот в этом помещение лучи планируют в что-то страшное, правильнее в тот самый луч, что крошит планеты. Конечно в случае если коснётесь хоть одного луча, погибнете. В начале нужно стереть с лица земли двух «AT-ST». Активируйте генератор, дабы включить гравитационный лифт. Сейчас вы имеете возможность изучить все этажи помещения, дабы собрать бонусы. Ваша задача добраться до наблюдательной платформы, на которой будет пара неприятелей.

Убейте их и идите через двери, сражаться с боссами.

Вот тут игра всецело разламывает всю киношную историю, за что она мне очевидно не понравилась. Концовка так себе, уверяю вас. Нам предстоит завалить или Дарта Вейдера, или Палпатина.

По окончании начала сражения с Вейдером, бросайте его посредством силы и уменьшайте его жизнь, пока он не примет решение перебраться в следующую помещение. Идите за ним. Тут он вас машинально оглушит и кинет на центральную платформу.

С неё вы имеете возможность кидаться в Вейдера разными предметами – самая действенная тактика. По окончании того как вы надавите кнопку добивания вам нужно будет решать.

В случае если желаете стать джедаем, идите и убивайте Палпатина, в случае если ваша стихия быть ситхом – ваша цель Вейдер.

Сообщу сходу, убивать Палпатина весьма легко. Он будет приводить к подмоге, так что вы легко сможете исправить здоровье. Он будет нападать вас молниями и пробовать толкнуть вас силой.

Сразу после применения силы он весьма уязвим, так что вы легко убьёте его посредством светового меча.

А вот Вейдер это очень крепкий орешек. С ним совладать весьма не легко. Да, лучше не прыгайте, он может поймать вас в воздухе и бросить куда-нибудь.

Компьютерная игра Battlefield постоянно отличалась прекрасным мультиплеером и полным отсутствием внимания к однопользовательской части. Правильнее её по большому счету не было, до недавнего времени. Такое…

Первая часть The Force Unleashed не заслужила признания критиков, но продалась тиражом достаточно большим, чтобы разработчики принялись за продолжение. Никаких шагов вперед игра с тех пор не совершила, это все такой же боевик со спецэффектами и без особых идей. Но если вам нравились сражения в первой части, то и вторая в равнодушии не оставит.

Бессмысленная история

События Star Wars: The Force Unleashed 2 разворачиваются спустя несколько месяцев после финала первой части, задолго до начала «Новой надежды». Главный герой — клон Старкиллера, нерадивого ученика Дарта Вейдера, успевшего переметнуться на сторону джедаев. Терзаемый воспоминаниями о потерянной любви, он покидает фабрику клонов, спасает слепого генерала, помогает устроить нападение повстанцев на базу Империи и сталкивается лицом к лицу со своим создателем.

История The Force Unleashed 2 - спектакль для поклонников. Если бы цифровые модели главных героев заменили на живых актеров, получилась бы смесь фестивального маскарада и старомодного фильма. Известный фантаст Роберт Сойер в своем яростном обращении говорил, что Джордж Лукас разрушил понятие научной фантастики, навсегда вырвав из нее критический социальный посыл.

Дождь испокон веков способствует нагнетанию пафоса.

The Force Unleashed 2 не пытается исправить ситуацию. Вместо серьезной драмы о герое, который осознает, что он всего лишь клон, калька с перевоспитавшегося ситха, нас потчуют кашей из ярких сцен и физиономий культовых героев. Дарт Вейдер мелькает в каждом втором кадре, Боба Фетт на своем космическом челноке глаза мозолит, магистр Йода нехотя делится вековой мудростью. Авторы сумасбродно разбрасываются лукасовскими персонажами, вкладывая в их уста реплики, как говорят, out of character. Невольно вспоминаются канонические сюжетные вставки из Jedi Outcast, где в каждой сценке сквозило уважение к оригинальной трилогии.

Сильный мужчина

Отсутствие вкуса разработчики маскируют броскими спецэффектами и запредельными возможностями главного героя. Старкиллер - настоящий бог, способный в одиночку прихлопнуть робота, смять в жестянку космический истребитель, пролететь несколько километров. Отсутствие даже намека на реализм заставляет воспринимать The Force Unleashed 2 как сказку, нелепый сон, не имеющий ничего общего с кинокартиной. Печально видеть, как LucasArts вытряхивает из сериала всю приключенческую сущность, оставляя лишь сверкающую блестками оболочку.

Лучше всего удалась реализация «силовых приемов» - невероятных фантастических заклинаний в арсенале Старкиллера. Словно какой-нибудь Кратос из God of War, герой с первых минут творит с врагами такое, что и не снилось скромному Кайлу Катарну. Старкиллер толкает противников с помощью Силы, и штурмовики кеглями разлетаются в стороны, с размаху ударяются о стены, падают с узких мостиков или гибнут в жерновах футуристического двигателя. Как его великий учитель, герой умеет затуманивать разум своих врагов. Несчастные, попавшие под влияние героя, будут стрелять в союзников и самостоятельно прыгать в бездну.

На первый взгляд, силовые приемы Старкиллера выполняют скорее декоративную функцию, но на высших уровнях сложности без них не обойтись.

Лазерные мечи рубят ноги и руки врагам, вонзаются в трубы, выпуская фонтаны огня, и даже летают вокруг Старкиллера, словно птички из диснеевских мультиков, превращая в хрустящие чипсы все, что неосмотрительно приблизилось к их хозяину. Наверное, еще ни в одной игре по «Звездным войнам» клинки не выглядели и не звучали настолько здорово. Мерный гул прерывается резкими свистящими звуками, экран заливает водопад мерцающих искр, на стенах остаются широкие шрамы, а металлические остовы роботов пронзают яркие лучи света. Возиться с мечами и Силой интересно еще и потому, что игрокам разрешают самостоятельно совершенствовать навыки героя, превращая его в совершенную машину убийства.

Звенящая пустота

Смотреть на это цирковое представление со стороны одно удовольствие. Другое дело - участвовать в нем. Хотя управление и стало намного более отзывчивым и точным, его нельзя назвать идеальным. Особенно остро это ощущается в те редкие мгновенья, когда приходится решать головоломки.

Разработчики хотели сделать вторую часть проекта более разнообразной, многоликой, порадовав не только поклонников действия нон-стоп, но и любителей пораскинуть мозгами. Если в оригинале герой дрался постоянно, то сейчас ему порой приходится проявлять джедайскую смекалку. Загадки достаточно просты и прямолинейны: остановить с помощью Силы вращающийся узел космического двигателя, застопорить работу энергетического элемента, поместив в его центр круглый металлический блок, подвинуть каркас поверженного робота, оторвать от повстанческой базы крепления вражеских десантных челноков. Небольшие паузы в безостановочных боях пошли The Force Unleashed 2 только на пользу.

Роботов можно убить их собственным оружием.

Ничего из ряда вон выходящего, но даже с этими простыми преградами часто могут возникать трудности. Готовьтесь подолгу водить мышкой по столу в попытке точно прицелиться и отправить объект в нужном направлении - и проклинать все на свете, когда ловкий Старкиллер в очередной раз соскользнет с крошечной платформы.

Заодно авторы попытались подтолкнуть игроков исследовать мир, и уровни превратились в настоящие памятники гигантомании, склонность к которой LucasArts демонстрирует давно. Это соответствующим образом отразилось на уровне детализации.

Не подумайте, что визуально The Force Unleashed 2 бедна или некрасива. Просто ей не хватает изящных мелочей и вкусных тонкостей, которые отличают работу художника от ремесленной поделки. С другой стороны, рассматривать трубы, генераторы, фонари и стены все равно некогда, а местами игра буквально ослепляет, укладывая на лопатки все предыдущие попытки сделать зрелищный боевик по «Звездным войнам».

На заметку : в версии для PC предусмотрена возможность выставить текстуры высокого качества, благодаря чему приключения Старкиллера смотрятся ничуть не хуже (а иногда и лучше), чем фильмы «Атака клонов» или «Месть ситхов».

Разработчики не желают рисковать дорогой лицензией и придерживаются консервативных взглядов на построение игрового процесса. Любителям революций и открытий произведение LucasArts и Aspyr Media не даст никаких новых ощущений. Линейные уровни, беспомощных противников, лишенный жизни сюжет и ошибки в реализации управления нельзя записать в плюсы. По сути, главное достоинство игры - дьявольски привлекательные бои. К сожалению, огромная вселенная «Звездных войн» уже давно нуждается в чем-то большем, чем очередной клонированный боевик.

Способности

В распоряжении Старкиллера имеется несколько силовых приемов, каждый из которых разрешается улучшить три раза. Очки для совершенствования ваших возможностей выбиваются из врагов или из разнообразных предметов.

Толчок силы . Герой посылает навстречу врагам энергетический заряд, который мелких противников сбивает с ног, а более крупным наносит серьезные повреждения. Если зажать клавишу Е, сила удара значительно возрастет.

Силовой захват используется не только в бою, но и для решения простеньких головоломок. С его помощью можно поднимать в воздух всякий мусор и взрывоопасные бочки и бросать их в злодеев либо же швыряться самими злодеями.

Бросок меча позволяет метать во врагов сразу две световые сабли. Используется не только для дистанционного поражения целей, но и для эффектной расправы. К примеру, вы можете приподнять оппонента силовым захватом и тут же пронзить его клинками.

Иногда также нужен для расчистки дальнейшего пути. Бросили меч - взорвали какой-то предохранитель - опустили платформы или открыли запертую дверь.

Штурмовики . Самый распространенный вид противников. Как правило, вооружены бластерами и не представляют особенной угрозы.

Штурмовик-снайпер . Как правило, сидят где-нибудь на высоте и пытаются подстрелить вас из плазменной винтовки. Увернуться достаточно просто, так как направление выстрела выдает лазерная система наведения. К тому же футуристические снайперские винтовки очень долго перезаряжаются.

Ситхи-силовики . Начинающие адепты Темной стороны, которые используют в бою исключительно силовые приемы. Против них самих Сила бесполезна, приходится действовать по старинке, мечом.

Замораживающий дроид . Ходячий холодильник, вооруженный ледяной пушкой и не прошибаемым ничем металлическим щитом. Чтобы его одолеть, нужно сначала отобрать щит с помощью силового захвата. После этого методично наносите удары мечом и избегайте выстрелов замораживающей пушки. Если вы все-таки «обледенели», быстро-быстро жмите на кнопку Е, чтобы «оттаять».

В игре есть еще и похожий дроид-огнеметчик - брат-близнец замораживающего дроида, только вооружен огненными шарами. Уничтожается по тому же принципу.

На заметку: герой может перехватить летящий огненный или ледяной шар и метнуть его обратно.

Роботы-пауки . Нападают большими группами. Могут прыгать герою на спину и высасывать из него жизнь. Лучшая тактика борьбы с ними - использовать силовую волну, легко уничтожающую мелюзгу в приличном радиусе.

Большой шагающий танк AT-ST . Шагающие боевые машины Империи вооружены мощной плазменной пушкой. Бить их нужно долго, комбинируя атаки Силой и клинками. Для начала с них нужно срезать броню, а затем только добить. Муторно, но особенных трудностей не вызывает.

TIE Fighter. В прямые конфронтации с героем не вступают, но в редких случаях используются для решения головоломок. Силовыми захватами герой может смять их в кубик и бросить подальше.

Боссы

На пути Старкиллера встретится четыре босса. Как и положено по законам жанра, к каждому требуется индивидуальный подход.

Боевой космический челнок встретится вам на планете Катой Неймойдия, когда вы будете освобождать слепого джедая-генерала. Сражаться с ним предстоит несколько раз.

Первая встреча произойдет на мосту, где вы не сможете ему противостоять. Придется быстро убегать, уклоняясь от ракетных залпов.

Во второй раз он вас настигнет, когда вы будете ехать на футуристическом поезде. Тут будьте особенно осторожны, ведь придется следить не только за здоровьем самого Старкиллера, но и за состоянием транспортного средства.

Чтобы расправиться с челноком, вовремя отбивайте летящие в вас ракеты. В некоторых случаях враг выпускает сразу несколько снарядов, так что удобнее всего в самом хвосте поезда - больше времени на то, чтобы их отражать.

Третья встреча состоится после уничтожения баррикад на мосту. У челнока появится новый вид атаки: лазерная, от которой нужно вовремя уклоняться. Ракеты, как и в предыдущей схватке, нужно отражать.

Запустите в челнок лазерными мечами, схватите силовым захватом и сломайте ему сначала левый, а потом и правый двигатели, с размаху стукнув корабль о колонны.

Огромный металлический паук . Чудище проживает возле реактора корабля повстанцев «Спасение». Оно защищено энергетическим полем, которое нужно устранить. Для этого придется поднять несколько металлических штырей вокруг реактора. Последует мощный энергетический всплеск, и защита с паука спадет. Бейте босса и маленьких роботов, пока щит не восстановился.

Теперь нужно вставить предохранители в отверстия, расположенные по периметру комнаты, и зарядить их молниями. Последует еще один энергетический всплеск, щит снова спадет. Бейте врага, пока он не потеряет всю свою жизненную энергию, затем взгромождайтесь ему на голову и направляйте прямиком к реактору. Там он сгорит, а его обгорелый каркас послужит платформой для продвижения вперед.

Горог . Огромный титан, которого вы встретите на арене на Катой Неймойдии. Пусть вас не пугают размеры зверушки, справиться с ней непросто, но вполне возможно.

Сперва бейте в голову силовыми ударами. Разъяренный монстр ударит кулаками по земле, после чего нужно выстрелить молнией в кандалы на его левой и правой руках и толчками приковать его к двум магнитным цепям. Затем аналогичную процедуру нужно провернуть с головой.

Все это придется повторить несколько раз, пока Горог не лишится примерно половины жизненной энергии. После этого прыгайте ему на голову и срывайте металлическую пластину со лба чудовища. Оказавшись наверху, разъяренный монстр погонится за вами. Бейте его по голове и рукам, попутно уничтожая штурмовиков.

Забирайтесь по платформам на самый верх колонны и продолжайте бить Горога по рукам. Затем поднимайтесь на следующую колонну и дождитесь, когда монстр вас догонит. Ударьте его по лапе и бегите по утлому мосту к следующей колонне. Горог немного отвлечется, съев подвернувшегося предателя, после чего сорвется вниз. Прыгайте за ним и бейте в полете, уклоняясь от ударов и камней. Следите, чтобы монстр не раздавил несчастного генерала Коту.

Дарт Вейдер . С бывшим учителем Старкиллера вы столкнетесь в самом финале. Прыгнув на платформу с Вейдером, бейте его, пока он не освободит клонов. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к ситху. Продолжайте бить его молниями и мечом, уклоняйтесь от ударов и летящих осколков.

Преследуйте Вейдера, прыгая с одной платформы на другую. Когда он начнет бросаться в вас баллонами, их нужно перехватывать и швырять обратно. Затем снова предстоит бой с клонами.

Бегите вперед по развалинам фабрики и повторяйте трюк с баллонами. В конце у вас появится возможность встать на светлую или темную сторону силы. Выбор за вами.

1 2 Все

Включайся в дискуссию
Читайте также
Разработчики сообщили, когда выйдет третий сезон игры по «Ходячим мертвецам
Изменения ветки советских ст
Тревор Филлипс — лучший протагонист GTA V?