Подпишись и читай
самые интересные
статьи первым!

Прохождение игры сол оф дьюти 4. Сюжетная линия

Несмотря на то, что игра Call of Duty 4: Modern Warfare несколько устарела в связи с активным движением игровой индустрии вперед, она по-прежнему будоражит мысли стильным сюжетом и ласкает глаз красивой картинкой. К тому же – серии игр COD отличаются от прочих однопользовательских шутеров тем, что в них сильна тактическая составляющая. Именно знание военной стратегии и тактики ведения боя лежит в основе успеха здесь! довольно кропотливый процесс, а потому давайте с вами рассмотрим некоторые секреты сего действа…

6 секретов успешного прохождения игры

  1. Стреляйте, прицелившись . В игру введен параметр – стрельба навскидку. При стрельбе от пояса или с плеча значительно меняется разброс и повышается точность любого оружия. В том числе и пулеметов. Тактическое преимущество заключается в том, что в дуэли один на один вы с легкостью перестреляете любого офлайн-противника.
  2. Стреляйте в голову . Логичность этого высказывания опровергать никто не будет. Центр управления движением у человека находится именно там, меткое попадание в голову лишит вас соперника именно за то время, которое понадобится пуле, чтобы покрыть расстояние до оппонента.
  3. Используйте гранаты . Несомненно, наиболее ценен тот игрок, который метко кидает гранаты. В свое время в Императорской России был специальный род войск, именуемый «гренадерами». Там служили быстрые и ловкие солдаты, способные без повреждений добраться до стана противника и припечь его гранатой. К тому же можно поставить одну из модификаций, внедряющих различные типы гранат, которые, в свою очередь, значительно упростят вам прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare .
  4. Укрытия . Да, тоже довольно очевидный факт. В игре здоровье восстанавливается со временем, так что после заряда дроби под зад мало что может вас спасти, так как следующая пуля будет последней. Постарайтесь отбежать и спрятаться, чтобы перевести дух. Но помните, гранаты умеете (если умеете) кидать не только вы.
  5. Движение . Пехотинец – высокомобильная боевая единица. Так что не рассиживайтесь на пятой точке и не ждите, когда вас закидают гранатами или подожмут с разных сторон. Перебегайте между укрытиями и не бойтесь стартануть на врага. Скорее всего, он растеряется и не сможет достойно противостоять вам. Нож в ближнем бою убивает моментально и быстро.
  6. Джаггернаут . Тут вас спасти может либо везение, либо знание слабых мест этого парня. Тяжело бронированный боец, вооруженный пулеметом – серьезный и очень серьезный противник. Но и против него есть свои инструменты. Ноги «джага» - его слабое место. Поскольку броня там тоньше, мины и гранаты станут отличным решением. Пустите его по своему следу, обложив дорогу «клейморами». Скорее всего, он не дойдет до вас, или ему хватит пары пуль из «Питона». Шлем и нательная броня – очень толстые и надежные. Не сливайте туда весь свой запас патронов. Тяжелые снайперские винтовки прекрасно подходят для стрельбы по низкомобильным «джагам». Четыре пульки калибра.50 или.338 Lapua Magnum, и даже тяжелый шлем не усидит на голове этого парня. Существует еще одна разновидность Джаггернаута – вооруженный щитом. Тылы бойца – слабое место, можно бегать вокруг него и пиликать ножом. Или закидать его гранатами.

Заключение

Выше были перечислены несколько советов по игре, которые позволят вам эффективно взаимодействовать в игровом мире и сделать прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare максимально простым. Не бойтесь придумывать и свои собственные решения, возможно, именно они станут для вас самыми эффективными!

Обзор игры Call of Duty — Modern Warfare. Эта игра относится к известной линейке «Call of Duty». В этой игре, как и во многих её предшественниках, есть персонаж по имени Капитан Прайс, но за него нам поиграть так и не дают. Главным героем является другой персонаж — Соуп МакТавиш, за которого мы, собственно, и играем. Также игра обладает довольно неплохим сюжетом. Конечной целью является устранение Имрана Захаева.

Чтобы поймать Имрана Захаева, сначала мы устраиваем охоту на его сына. Сидя в засаде на захваченной территории мы поджидаем сыночка Захаева. Но тот быстро уносит ноги, заподозрив засаду, и тут нам приходится за ним гоняться, при этом расстреливая всех, кто попадётся под руку. При этом сына Захаева нельзя ранить даже в ногу, чтобы обездвижить. Прорвавшись через всё это и забравшись на крышу высотного здания, нам удается окружить сына Захаева, но тот пускает себе пулю в голову. Из-за этого нам приходится искать другой способ обнаружения Имрана Захаева.

После всех погонь и перестрелок нам всё же представится возможность застрелить Имрана Захаева на мосту, будучи при этом тяжелораненым. Также смертельно раненым является и Капитан Прайс, поймавший шальную пулю. В данной сюжетной линейке нас будут перекидывать с одного места на другое и поручать управление разными персонажами. Сначала это может немного дезориентировать и помешать следить за сюжетом игры. Из-за этого немного теряется смысл игры.

В игре есть как большое разнообразие оружия, так и безмерное количество врагов, которых нужно убивать этим самым оружием. Некоторые карты очень затруднительно пройти на высокой сложности из-за чересчур большого количества врагов. Это необычный шутер для того времени. Во-первых, графика была улучшена. Во-вторых, присутствуют миссии, которые нужно проходить в режиме стелс. Кроме того, для хила уже не приходится добывать аптечки.

Управление лёгкое и не подводит в ответственные моменты. В целом игра своеобразна и багов в ней почти не встречается. Также есть сетевой режим, в котором багов очень много. Его даже запустить просто невозможно из-за того, что игра сразу же зависает. Есть возможность перепрохождения в режиме читов. В этом режиме присутствует изменения зрения на всевозможные тона и ещё пара примочек. Правда, так и не понятно, что они делают. Игра заслуживает оценки 4 из 10. Но любителям шутеров, она может понравиться намного больше из-за количества врагов и разнообразия способов их убиения. P.s.: Диабет не дает Вам спокойно жить и радоваться каждому дню? Обратитесь в Центр «Эндокринолог», где профессиональные и квалифицированные врачи помогут решить любые проблемы. Вам будут предложен самый удобный глюкометр — , который имеет принципиально новую схему работы, тест кассета на пятьдесят определений, память прибора на 2000 измерений!


Прохождение Call of Duty ghosts. Кал оф Дьюти игра. Новинки игр 2014.
Кол оф Дьюти Гост (Call of Duty Ghosts). Прохождение. Видео. Фото.
Игра Destiny (Дестини). Дата выхода. Обзор. Новый Call of Duty 2014.
Отзыв об игре Call of duty. Новый шутер про войну.
Южный парк палка истины прохождение. Игра South Park на ПК. Видео.

Составляем прохождение Call of Duty 4

Пролог

F.N.G.

Тренировочная миссия едва ли сможет кого-то затруднить, так что не буду тратить и время и коротко опишу основные моменты. Завершите тренировку на полигоне в первом ангаре, после чего направляйтесь в помещение по соседству, где вас ждёт команда во главе с суровым начальником, который заставит вас пройти тренировочную миссию со стрельбой по макетам в течение шестидесяти секунд. Не уложиться в срок достаточно сложно, но если успеете всё сделать за 15 секунд, то побьёте рекорд. Вернувшись к начальнику, прослушайте брифинг и готовьтесь к первому боевому заданию.

Crew Expendable

После красочного облёта эстонского танкера вас десантируют на него. Двигайтесь вслед за командой, попутно расстреливая экипаж судна. Увидев выходящего из каюты пьяного русича, хладнокровно лишите его жизни и заходите туда, откуда он выполз. В каюте вас ждёт первый из тридцати ноутбуков. Продолжайте движение вслед за своей командой вглубь судна. Вскоре вас ждёт небольшая перестрелка с участием "вертушки". Лучше лишний раз не высовываться, но можете и сами пострелять по живым мишеням. Зачистив палубу, спускайтесь вниз. Будьте начеку, враг не дремлет.

Когда вы окажетесь в грузовом помещении, спуститесь по первой лестнице и внимательно осмотрите пространство слева от вас, не забывая при этом отстреливаться от назойливых болванчиков. После того, как Прайс кинет вспышку, спускайтесь вниз, забирайте лэптоп и мочите террористов.

Разобравшись с негодяями, переходите в следующее помещение. здесь вас ждёт заварушка посерьёзнее, так что идите аккуратнее и остерегайтесь гранат, которыми так любят раскидываться NPC. Планомерно зачистив помещение (это не должно вызвать затруднений) идите в самый конец, где будет стоять открытый контейнер, послушайте всё, что вам скажут, забирайте документы и сваливайте с судна. На половине пути вас ждёт сюрприз: корабль атакуют, в результате чего он стремительно идёт ко дну. Поднимайтесь и бегите со всех ног за командой (спринт зажимать не надо). Будьте внимательны и аккуратны: если отстанете, то смерть. Поднимайтесь по лестнице, затем налево, потом направо и прямо. Там вас ждёт вертолёт, готовый к отлёту. Запрыгивайте в него.

Акт I

Black Out

Оказавшись на месте, не медлите. Следуйте за товарищами вперёд, попутно истребляя русских сепаратистов. Локация достаточно тёмная, поэтому советуем вам использовать прибор ночного видения, однако запомните, что яркий свет может вас ослепить. Доберитесь до места встречи с сержантом Комаровым. Прослушав диалог, возьмите снайперскую винтовку M21 и выдвигайтесь с прайсом на позицию. С точки обстрела ликвидируйте все цели в окнах и позаботьтесь о том, чтобы пулемётные гнёзда были пусты. после успешной зачистки двигайтесь далее. Со второй позиции так де расстреляйте всех противников. Если потерялись, посмотрите на радар. после выполнения задания вас ждёт встреча с вертолётом. прячьтесь, затем бегите к электростанции и спускайтесь на тросе вниз. Впереди здание, нашпигованное вражескими солдатами, но проблемы возникнут едва ли. проведите зачистку и поднимайтесь на второй этаж, где вас будет ждать пленённый Николай. Освободите его и выходите через заднюю дверь, вас уже ждёт "вертушка".

Charlie Don"t Surf

После того как спуститесь с вертолета, сразу идите за товарищами к бункеру террористов. Затем зачищаете его от врагов и берете любое оружие на длинном столе. Киньте пару слеповых гранат в комнаты с ящиками и убейте всех врагов. Затем идите к железному забору, по пути стреляя в террористов сидящими за машинами. Когда дойдете, с крыши спрыгнут пару врагов. Застрелите их и террористов за бочками. Будет много путей до телевиденья. Идите любым, советую ходить дорогой справа, там будет проезжать пулеметчик на машине. Когда дойдете до телевидения, нужно будет пройти в зал, где много столов с компьютерами и телевизорами. Там будет много врагов. Будьтеосторожны, террористы чисто кидают гранаты и стреляют из РПГ. Самый безопасны путь, через маленькие комнаты слева. Когда вы очистите зал от террористов, нужно зайти на второй этаж. Можно булет пострелять по врагам из РПГ или снайперской винтовке через окно. Затем идите за товарищами вверх по лестнице в коридор. И они приведут вас в большую комнату в конце коридора. Но Аль-Асада там не бадет. Григс включит музыку и все-миссия пройдена.

The Bog

Американский танк Абрамс застрял в болоте и его нужно спасать. Миссия начинается с того что, вы появляетесь на дороге и должны идти спасать танк. Но тут засада. По вам стреляют пулеметы из окон арабских домов. Вы быстро пробегаете в дырку дома, надеваете ночное видение, идете верх по лестнице. Там куча террористов. Всех их убиваеми садимся за пулемет. Далее безостановочно стреляете по врагам.Дальше зачищаем пару комнат и идем вниз. За окнами много террористов. И вскоре приезжают вражеские танки. Выбегает солдат с Джавален. Его убивают, а вы подбираете пушку и идете на второй этаж дома слева. Наводите прицел пушки на танк, удерживаете его пару секунд и стреляете. И так все вражеские танки. Затем идете за товарищами к нашему танку. Его начинают обстреливать со всех сторон. В вас кидают много гранат, стреляют из РПГ, но вы все ровно не должны подпускать врагов к танку, а то его взорвут. После остановки террористической атаки нужно уничтожить зенитку, что бы могли прилететь вертолеты.Вы ставите на нее С4 уходите на безопасное расстояние и бабах. Затем вновь обстрел из пулеметов. Вы устанавливаете маячок и прячетесь в укрытие. Прилетают наши «вертушки» и вы собираетесь у танка с отрядом. Вот миссия и пройдена.

The Hunted

Миссия начинается с того, что вертолет с осведомителем Николаем сбивают. Вертолет разбивается, погибает пилот, Николай, капитан Прайс, Гас, еще один солдат и вы остаетесь живы. Место пистолета берете g 36 c , mp 5или M 4 A 1. Далее бежите к мосту и укрываетесь там от вертолета врага. Затем входите в дом, который открывает Прайс, и убиваете врагов, которые подходят к местному жителю, иначе его убьют. После перестрелки перелезаете через заборчик и идете к следующему дому. По пути к нему нужно будет лечь, чтобы вас не заметили вражеский вертолет. Но все ровно вас замечают и нужно будет найти укрытие пока Гас будет открывать дверь в подвал дома. Когда он открывает дверь вы заходите туда и поднимаетесь на верх. Заходите в открытую дверь. Когда туда ввалятся враги, лучше отойти от двери, когда они кинут вам слеповую гранату. Убьете их и идите дальше. Там выбегут две собаки и много сепаратистов. Собаки бегут быстро, не медлите, стреляйте в них. После расправы со всеми врагами идите дальше. Там сепаратисты засядут за машинами. После очистки от врагов идите дальше по небольшому болоту. Затем нужно передвигаться тихо и прятаться за снопами сена. Когда перейдете все поле все ровно замечают ваших товарищей. Придется отстреливаясь отходить в теплицы. В следующей теплице будут враги. После того как будет все чисто идите дальше. Там будут стоять два грузовика, много сепаратистов в сарае и вертолет который постоянно обстреливает вас.Пулеметчика в вертолете можна замочить, если прицелиться с упреждением. Когда врагов в сарае больше не останется, заходите в него и берите ракеты Стингер. Наводите прицел на вертолет и ждите, пока он перестанет пикать. После этого стреляйте. Если на попали, попробуйте еще раз. Когда вертолет будет сбит, идите за капитаном Прайсом. Прилетит ваш самолет АС-300 и разбомбит всю вражескую бронетехнику. Идите дальше и миссия пройдена.

Death From Above

В этой миссии нужно прикрывать своих товарищей из SAS на самолете АС-130. Будьте аккуратнее при стрельбе, камера будет черно белая, ваши товарищи будут мерцать. Можно будет переключить черный и белый цвет тепла. Также можно переключать виды пушек: 105мм медленная, но очень мощная, 40мм более быстрая, но менее сильная и 25мм быстрая, но слабее чем другие. При начале когда враги будут выбегать из церкви не стреляйте по ней, а то миссия будет провалена. Когда очистите это место от врагов, ваши товарищи внизу сядут в машины и поедут по дороге. Вы должны будете их защищать от врагов с РПГ на крышах и от танка. Затем ваши товарищи вылезут из машины и отправятся к месту где много машин и два больших здания. Из этих зданий будут выбегать враги, а вы стрелять по ним. Когда врагов не останется, прилетят два вертолета и заберут ваших товарищей. Миссия пройдена.

War Pig

В этой миссии вам предстоит сопроводить танк Абрамс в безопасное место. Миссия начинается с того что множество террористов сидят за бетонными плитами и в автобусе. Вскоре прилетят вертолеты врага, и их нужно сбить. Для этого вам нужно будет прорваться к автобусу и взять там РПГ. После этого цельтесь в вертолеты и стреляйте. Затем наш танк едет дальше. Там будут стоять по бокам машины, будьте осторожны, они часто взрываются. Так же, если стоять рядом с танком, то при выстреле вас будет оглушать. Следите за врагами с РПГ на крышах, их нужно убивать. В двух домах будет много врагов. Они будут стрелять из больших дырок на втором этаже. После расправы с террористами в домах идите дальше. Там на повороте будут еще два двухэтажных дома с множеством врагов.С ними поможет разобраться подствольник.Затем идите дальше, попутно убив врагов в автобусе. Будет еще один дом с врагами. После того как их не останца идите дальше через дом в переулок где будет много машин, а за ними террористы. А так же там будут два пулеметчика в окнах. Советую убить их первых, а то они могут убить вас.Когда врагов не останется, идите за товарищами в дом на второй этаж. Там на улице выедетвражеский танк Т-72. Оставайтесь в доме, пока наш Абрамс не уничтожит танк. Затем идите за товарищами к месту, куда сядет ваш вертолет и заберет вас.

Shock And Awe

Задание этой миссии помочь своим товарищам на земле облетая город на вертолете с гранатометом. При полете над городом нужно уничтожать танки - они могут сильно атаковать вас, также нужно уничтожать зенитные пушки врагов и террористов с РПГ на крышах и на земле. Затем ваш вертолет сядет на площадь и из него выйдет ваш отряд. После этого вам нужно эвакуировать другой отряд из здания с зеленым дымом. Вертолет садится, и вы выходите за отрядом. Все террористы попрятались на первом этаже. После зачистки первого этажа, берете подствольник и сбиваете вражеские вертолеты. Затем прорываетесь через дом с пулеметами и идете к вертолету. Дальше вы летите обратно, но вдруг сбивают второй вертолет Кобра. Он падает, а вам нужно спасти пилота за 1:20секунд. Когда вы спасли пилота, ваш вертолет улетает. Вы летите и вдруг…

И вдруг взрывается ядерная бомба и ваш вертолет падает. На этом миссия пройдена.

Акт II

Safehouse

В этой миссии вам предстоит провести обыск домов в поисках Аль-Асада. Даются обыскать два дома. Один далеко, другой близко. Чтобы найти Аль-Асада, нужно зачистить как минимум три-четыре дома (желательно все). Советую зачищать дома так: вызываете вертолёт и указываете на дом который нужно обыскать. После обстрела дома из вертолёта, он улетает для заправки и возвращается через минут пять. Зачищаете дом. Там Аль-Асада нет. Идёте в следующий предварительно обстреляв его из вертолёта.После зачистки третьего дома появится БТР, чтобы облегчить себе жизнь лутше вернутся к первому дому и залезть на вышку церкви, там лежит Джавелин. И так до того, как останется самый дальний дом. Причём если вы отправитесь в него сразу, то Аль-асада там не будет, он будет в каком-нибудь другом доме. Когда дойдёте до последнего дома, капитан Прайс кидает слеповую гранату, забегает в дом, бьёт Аль-Асада, звонит Захаев, Прайс убивает Аль-Асада и на этом миссия закончена.

ALL GHILED UP.

Смотрим ролик и начинаем игру следуем за Мак Миланом,можно пойти поближе и убить сепаратиста а можно в укрытии(имею виду здание типо сарая), потом идем за мак миланом, можно убить сепра или подождать лутше убить чтоб не ждать,потом бежим Стреляем в часового потом, убиваем сепра(даже и не пытайтесь престрелить ему голову дождитесь пока пройдет машину, потом бежим видим стингеры можно взять и попытатся сбить верталет если вы убили сепров в доме тогда трудностей будет меньше а если нет то они пребегут и будут валить ну как верталет пару сепров с 2 челами никак просто проходим потом прячемся, идем Мак Милан говорит что надо лежать лежим и ждем пока все пройдут(трудно потомучто некоторые солдаты будут идти на вас просто не резко передвигаетесь в другую сторону если там нет сепратиста, потом бежим видим 4 сепра два идут,2 других скидавают трупы убиваем сепра который идет только с заднего переднего задний увидит, потом убиваем которые скидывают трупы, теперь бежим один будет в контейнерах(типо контейнеры по левой и правой стороне типо свалка) потом бежим и ждем еше одного валим и на корточки потомучто там 3 сепра сидят,потом ждем и бежим к машине потом проползаем, выходим, потом валим снайпера идем дальше, потом проходим к стадиону(там есть собака лутше пройти её со стороны) и все осталось дойти до гостиницы.

Акт III

Миссия "Ультиматум ".
Итак, вы начинаете миссию тут.
Следуйте за бойцами вашего отряда (С.А.С.) и вы увидите вражескую машину. После взрыва машины вы увидите еще врагов с фонариками. Потом
Вы следуете за бойцами вашего отряда (С.А.С.) сюда.
После того, как вы зачистили здание спукайтесь вниз за союзниками, когда они откроют дверь не спешите выбегать на ружу!
Там есть 2 охранника
их вы убиваете в голову! Иначе они поднимут тревогу и прийдет куча врагов с сабаками. Когда вы с ними разобрались идете за Газом в следующее здание где вы освободите вашего союзника. После этого вы идете за ними к "электрической башне" там вы устанавливаете С4 и отходите подальше и взрываете ее. Дальше некоторое время идете без опаски за (С.А.С.).
Когда увидите забор найдите там дыру и пройдите сквозь нее.

Дальше будут враги которых вы убьете, и пойдете туда.
Там вы спуститесь вниз и после убийства врагов вы идете в ту дверь.
Схема прохода:

Дальше просто без опаски идете за (С.А.С.)
Ого Сепаратисты пустили ядерн...
Еще одна ядерная ракета запушена! В итоге их уже 2 штуки!
Конец миссии.

Миссия "Все на месте"

Я решил, что понятнее будет сделать видео, чем написать, вот видео:

Эпилог

Прохождение бонусной миссии "под небесами" на ветеране.

Как только наш вояка спускается с вентиляции, бежим к параше. Из нее выйдет чел которого лучше завалить ножом. Затем стоит присесть и убить проходящих впереди террористов. После кипеша пробегаем через комнатку с трупами и где то на ее середине бросаем световую гранату за кресла пассажиров впереди. Во избежание самоослепления следует присесть. Быстро убиваем терроров из MP-5 SD и движемся дальше. Следует оставить террористов позади себя на своих товарищей. Времени на перезарядку нет, по-этому нужно дозаряжать оружие и периодически добивать врагов пистолетом. Останавливаться не стоит вообще, кроме перезарядки.Проходя тамбур, нуна проверить наличие за ним террористов. После их ликвидации бросаем световую гранату вперед, за сиденья и отстреливаем набегающих челов. После взрыва в самолете бросаем еще одну световую гранату в сторону лесницы.Прячясь за сидениями, нужно обойти террористов сбоку и расстрелять их. Нужно быть осторожным так как можно схватить пулю от спускающихся террористов.Поднимаясь по лестнице,на ходу, бросаем последнюю гранату в терроров и убиваем их. Быстро продвигаемся вперед. Осторожнее, за перегородкой всегда бывают террористы, по-этому нуна их убрать. Подбираем гранаты на полке перед узким коридором и бросаем одну из них в этот же коридорчик. после вспышки, со всех ног бежим вперед по коридору, на терроров не обращать внимания, правда кроме тех кто стоит на пути или не ослеплен. За углом ждут два бандита: одного стреляем, второго можно зарезать. И рвем по финишной прямой до белой двери. Там аккуратно простреливаем голову террориста, спрятавшегося за нашим заложником. "До встречи, дружище!" :)

P.S. Если есть недочеты, исправляйте пожалуйста.

Однажды в светлые головы из Infinity Ward пришла свежая мысль — Вторая мировая война закончилась больше полувека назад. Разработка Call of Duty 3 была поручена студии Treyarch, про перенос игры на персональные компьютеры позабыли, и разработчики погрузились в глубокие раздумья, продлившиеся без малого два года. Что станет плодом титанической работы интеллекта, догадаться было нетрудно. Пример Battlefield, который скакнул от Второй мировой к современным конфликтам, оказался не только заразительным, но и удачным. Поэтому действие четвертой части Call of Duty переехало в наше время, а игра обзавелась недвусмысленным подзаголовком Modern Warfare.

Ультиматум Востока

Действие Call of Duty 4 перенеслось в наши дни, и появился осмысленный сюжет. Раньше связь между миссиями, по большому счету была, номинальной. Как таковой, конкретной цели у игры не было — не считать же оной победу в войне и выживание на фронте. В четвертой части эта дурная традиция была нарушена. Нам четко объясняют, почему беда случилась, что нужно делать и что последует дальше. Благодаря этому происходящее воспринимается гораздо легче, в него начинаешь вдумываться. Хотя история все же достаточно незамысловата. В России настали смутные времена, и мятежный генерал Закаев вынашивает планы отомстить коварным капиталистам за разрушение СССР. Для этого он вступает в преступный сговор с террористом из одной неназваной ближневосточной страны.

Если называть вещи своими именами, эта страна — Ливан. Заручившись поддержкой единомышленника, Закаев начинает большую игру, ставка в которой — миллионы человеческих жизней. Собственно, весь сюжет крутится вокруг поимки негодяя, разрушения его планов, а также уничтожения подручных. История несколько бредовая, но нужно отдать должное сценаристам, они смогли поддерживать интерес на протяжении всей игры.

Вас ждет немало интересных поворотов, которые натурально шокируют своим несоответствием канонам. Думаете услышать очередную приторную историю про спасителей мира? Как бы не так. Готовьтесь к ломке стереотипов. Разработчики удивляют уже сценой с президентом в начале игры. Что творится в конце первой главы... впрочем, не буду портить вам удовольствие.

В Call of Duty 4 двое героев, за которых вы будете играть поочередно. Британский диверсант, как заведенный мотающийся по России и южным республикам, и американский пехотинец, участвующий в войсковой операции по уничтожению сепаратистов на территории Ливана. Герои, по традиции, упорно молчат, зато товарищи стали несколько более разговорчивы. Своими скупыми диалогами они создают ощущение, что мы участвуем в настоящей войсковой операции. Правда, есть и проколы. Когда капитан общается с вами по рации, стоя в двух метрах от противника, а тот ничего не слышит... это, пожалуй, слишком.

Адский выходной

Игровой процесс не претерпел серьезных изменений. Он стал менее динамичным, если сравнивать со второй частью, но расслабляться, поверьте, будет некогда.

Авиационный пулемет не даст противнику ни единого шанса.

Неприятная особенность, которая раздражала еще в первой части, никуда не делась. Противник будет возрождаться, пока вы не наступите на невидимый триггер. Благодаря отлаженному балансу на картах это не слишком бросается в глаза, но изредка бывают ситуации, когда понимаешь, что проще нагло подбежать к позициям врагов, броситься в безопасный кустик и лежать там, пока товарищи не зачистят местность.

Но не столько игровым процессом пленяет Call of Duty 4 — хотя он и весьма хорош. Постановка боев, которыми славились все части игры, достигла невероятного уровня. Вокруг постоянно что-то происходит. Вот мы прорываемся ночью по мосту, прячась за машинами и дожидаясь, когда погаснут осветительные огни. Противник подрывает вертолет, который с ужасным грохотом разбивается. Где-то над головой пролетают заряды из гранатомета, а мы упорно ползем к зданию. Зачистив блокпост и переодевшись во вражескую форму, чтобы не выдать себя раньше времени, мы ждем, когда покажется мишень. Автоколонна останавливается, товарищи незаметно окружают противника, и вскоре начинается. Сержант стреляет в голову водителю грузовика. Гранатометчик одним выстрелом уничтожает БМП. Мы отчаянно отстреливаем солдат, которые безуспешно пытаются выбраться из машины.

Ситуаций много, и они никогда не повторяются. Яростные прорыв к пристани, когда мы зачищаем местность, пользуясь авиацией. Оборона деревни с подрывом расставленных мин и отступлением на заранее заданные позиции. Даже стандартные ситуации, которые встречаются практически в каждом боевике, выполнены весьма оригинально. Сколько раз мы подрывали танки из гранатомета? Не счесть. Но в Call of Duty 4 гранатомет выстреливает ракеты, которые потом поражают цель сверху. Смотрится необычайно свежо.

Страх и ненависть в Припяти

Только не думайте, что игра представляет собой сплошной аттракцион, чем грешила вторая часть. К счастью, напряжение и динамика не превращаются в балаган. В Call of Duty 4 полно напряженных моментов. Например, зачистка дома, в котором отключили свет: противники судорожно озираются по сторонам, мы же уверенно орудуем ножом, чтобы не поднимать лишнего шума. В самые ответственные моменты применяется оружие с глушителем. Главное, чтобы не пострадал заложник.

Фотография напоминает, кого вы должны сегодня убить.

Обязательно обратите внимание на миссию с полетом. Играть роль наводчика необыкновенно приятно, можно очень долго смотреть, как разлетаются фигурки вражеских солдат. Правда, изображение монохромное, но это почти не мешает получать удовольствие.

И это далеко не все, чем может удивить игра.

Мы с напарником лежим на крыше гостиницы. До цели километр, около винтовки фотография мишени. Пристально всматриваемся в фигуры противников, отыскивая взглядом цель. Внезапно рядом появляется вертолет. На секунду начинаешь нервничать, но «вертушка» ничего не замечает и отправляется восвояси. Наконец ветер стихает, можно стрелять. Наводимся на мишень и мягко нажимаем на спусковой крючок. Пуля проходит навылет, убивая стоящего позади жертвы охранника.

Две миссии в Припяти, пожалуй, лучшие в игре — тихие убийства охранников из винтовки с глушителем; быстрые перебежки, отчаянные рывки. Попробуйте сохранять спокойствие, если навстречу вам идет отряд солдат с бронетехникой, а вы лежите в чистом поле. Остается надеяться только на маскировочный костюм и правильно подобранную позицию. Отступление после убийства тоже не покажется вам легкой прогулкой. Отражение атаки и ожидание вертолета может затянуться надолго, особенно на сложном уровне.

Именно за миссии, яркие ситуации и необычные разнообразие можно полюбить Call of Duty 4. Но полностью избавиться от недостатков предыдущих частей разработчикам, к сожалению, не удалось. Мы не будем кататься на танке, зато придется трижды подрывать бронетехнику противника с помощью взрывчатки; не обошлось и без лихих гонок на машинах с отстрелом солдат в грузовиках. В чем-то это даже интересно, но на общем уровне все-таки смотрится диковато.

Красота жизни

Качеством графики Call of Duty 4 может потягаться даже с Crysis: превосходные модели персонажей, красивые и, главное, с умом использованные спецэффекты. Взрывы гранат, пыль, выбиваемая пулями, простреливающиеся стенки выглядят настолько убедительно, что сначала даже не верится. Особенно удались пейзажи — пыльные улицы арабского городка, с невысокими зданиями и обшарпанными стенами, азербайджанская деревня с небольшой церквушкой.

И конечно, Припять. Заброшенный город, разрушенные дома, газоны и разграбленные квартиры с выломанными дверями. Не забыто и кладбище техники. Здесь правят балом уныние и печаль. Авторы не пожалели времени, чтобы тщательно проработать каждую локацию. Любознательный игрок всегда найдет, что изучить и рассмотреть, если выпадет свободная минутка. Как результат, создается отличная атмосфера.

Не в последнюю очередь за отличную картинку нужно благодарить правильно подобранные светофильтры. Именно они визуально передают настрой: разруха и забвение в Припяти, жара в арабском городке и умиротворение в азербайджанской деревне. Благодаря работе художников, дизайнеров и программистов игра выглядит прекрасно и с точки зрения эстетики. Иногда, правда, хромает анимация — позы и движения бывают нелепыми, а «трагическая смерть», когда противник падает и кружится, одновременно стреляя из автомата в пол, вскоре приедается. Но в целом неплохо.

Музыка отлично дополняет происходящее на экране, умело добавляя к картине последние штрихи; только рэп-композиция в финальных титрах выбивается из общего ряда настолько, что режет слух. Актеры честно отрабатывают гонорар, и военные на экране вопят и рычат до неприличия натурально. Огорчает одно — озвучка русских. Большинство говорит с жутким акцентом, хотя встречается и чистая речь.

Пробежав одиночную кампанию (шести-семи часов хватит), обязательно обратите внимание на сетевые режимы. Еще во второй части они получились весьма недурственными и приобрели большую популярность. В четвертой разработчики развили старые идеи. Абсолютно новые карты, расширенные правила для прежних режимов, а главное, вы теперь растете в ранге и можете создавать уникальный класс. Подберите оружие по вкусу, поставьте на него специальные устройства, определитесь с умениями персонажа и бросайтесь в бой.



Это все, конечно, бутафория, и тактикой тут не пахнет, но смотрится великолепно.

Если постараться, в Call of Duty 4 легко можно найти, к чему придраться. Вы скажете, что игра слишком короткая, противники не отличаются сообразительностью, а уровни линейны — я соглашусь. И на солнце есть пятна. Вот только нужно ли считать это недостатками? Прямые как палка уровни плохи тогда, когда на них нечем заняться, а глупые противники отвратительны, если ими повелевают скрипты.

Call of Duty никогда не претендовал на роль умной и серьезной игры. Разработчики обещали нам яркое зрелище, динамичный боевик, который в первую очередь призван развлекать игрока. Так вот, в качестве развлекательного боевика Call of Duty 4 оправдывает себе полностью. В нем полно ярких сцен, хороши постановка и режиссура боев, действие невероятно динамично. К тому же игра основательно удивляет подходом к сюжету и персонажам. Речь идет не о том, как русские и арабские террористы собрались устроить США локальный апокалипсис, а том, что... Впрочем, умолкаю.

Но главное то, что Call of Duty 4 вызывает в вас сильные эмоции — будь то сценка с президентом в начале игры, миссия в Припяти или последний бой, когда требуется удерживать позиции на мосту. Игра действительно умеет удивлять и не боится этого делать. Прибавьте сюда удачный сетевой режим. Осталось дождаться выхода локализованной версии от «Нового Диска» и приступить к штурму мировых серверов.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
9
динамика, смена обстановки, постановка боев и роликов некоторые неудачные идеи остались с прошлой части
Графика
9
текстуры, спецэффекты, модели персонажей анимация не везде удачна
Звук
8
диалоги, музыка русская речь
Игровой мир
8
крепкая история, без логических проколов... ...но с изрядной долей маразма
Удобство
8
управление, интерфейс иногда не срабатывают скрипты

Call of Duty 4 — достаточно простая игра, освоиться с ней не составит труда. Вкратце расскажу о главном. Оружия в игре предостаточно, но его можно разделить на три группы: снайперские винтовки — бьют на большие дистанции; штурмовые винтовки и пулеметы — средняя дистанция; автоматы и пистолеты-пулеметы — ближняя дистанция. Отдельно идут гранатометы, которые служат для уничтожения техники и скоплений противника.

Машины имеют свойство взрываться, поэтому не стоит за ними прятаться.

Разница между оружием достаточно велика, но ощущается она только в сетевой игре. В одиночной кампании выбирайте оружие, ориентируясь на дальность стрельбы и личные вкусы. Одно из интересных нововведений в игре — простреливаемые стенки. Противник, спрятавшись за дверью или тонкой стеной, теперь не будет чувствовать себя в безопасности (впрочем, пробивается далеко не всякая стена). Особенно это значимо в сетевых баталиях, где стрельба вслепую становится обычной практикой.

Гранат стало больше. Помимо дымовых и разрывных появились ослепляющие, позволяющие дезориентировать противника на три-четыре секунды. Они особенно эффективны в замкнутых помещениях, но бывают полезны и на открытых пространствах. Также появились мины, которые нужно ставить в узких проходах, чтобы враг точно подорвался. Но они опять-таки полезны в сетевой игре, а в одиночной кампании от них мало толку.

Не забываем про подствольный гранатомет, который установлен на некоторые виды оружия. Он позволяет издалека зачищать комнаты и уничтожать пулеметчиков. И замыкает список новинок оружие с глушителем, актуальное для тех миссий, в которых требуется соблюдать тишину. Где именно, мы поговорим в прохождении.

Теперь персонаж умеет делать резкий рывок на короткое время. Для этого нажмите клавишу Shift, но помните, что перед следующим рывком требуется восстановить силы. Если закончились патроны, а противник рядом, ударьте его ножом (клавиша V). Подбирая позицию для стрельбы, не забывайте, что автомобили не самое удачное укрытие — они имеют дурную привычку взрываться. Впрочем, противник об этом вообще не знает, из-за чего постоянно страдает.

Не забывайте про прибор ночного видения, который включается и выключается клавишей N. Если вам кинули гранату, быстро нажмите клавишу G, чтобы бросить обратно. И запомните главное — противники перестанут возрождаться, только когда вы наступите на невидимый триггер. Поэтому волей или неволей придется постоянно атаковать, чтобы продвинуться вперед.

Прохождение

Prologue

F.N.G.

Ослепляющая граната творит чудеса. Противник сразу забывает о сопротивлении.

Как и следовало ожидать, игра начнется с тренировки. Вам расскажут, как пользоваться оружием, драться на ножах и проверять навыки скоростной стрельбы. Затем вас отправят к командиру, который дожидается в ангаре. Бегите туда и после короткого разговора поднимайтесь по лестнице на вышку. Подберите ослепляющие гранаты и автомат и спускайтесь по веревке в комнату. Видите в правом углу секундомер? Он, в принципе, ни к чему не обязывает, но все-таки желательно действовать быстрее.

Оказавшись внизу, поразите три мишени в комнате и заходите внутрь. Спускайтесь по лестнице, киньте световую гранату в проход и зачистите комнату. Затем вас ожидают пробежка по коридору, еще одна световая граната в комнату и резкий рывок до финиша. Вернитесь к капитану. После разговора вам предложат выбрать уровень сложности игры. Он зависит от того, с какой скоростью вы прошли полосу препятствий. Но если вы не согласны с предложенным, можете выбрать любой другой уровень сложности. На этом тренировка закончится, и начнется первый уровень.

Crew Expendable

Когда вертолет подлетит к кораблю и вы окажетесь на палубе, открывайте огонь по команде в рубке. Противник даже не успеет понять, что произошло. Заходите в комнату и спускайтесь на нижний уровень. Пристрелите пьяного солдата и двух спящих на койках. Выходите на палубу и идите за капитаном Прайсом. Пристрелите двух часовых с фонариками на втором ярусе. Когда по вам откроют огонь из окон, спрячьтесь за ящиком и подождите, пока вертолет не зачистит местность.

Ждите, когда товарищи откроют дверь, и заходите в комнату. Спускайтесь по лестнице и пристрелите охранников в коридоре. Можно попытаться уничтожить их гранатой, благо прятаться им некуда. Затем выходите в зал и пристрелите часовых внизу. Спуститесь по лестнице и зачистите помещение. Подождите, пока не откроется дверь, и осторожно заходите в следующее помещение. Помните, что из-за раскиданных контейнеров и ящиков можно не заметить противника и получить очередь в спину.

Уничтожив сопротивление, подойдите к нужному контейнеру — где он находится, можно догадаться по компасу, — в котором вы обнаружите бомбу. После долгого разговора подберите документ и бегите за товарищами. Правда, вскоре вас накроет взрывной волной, а корабль начнет тонуть. Вот теперь действительно придется поторопиться. Чтобы не утонуть, бегите за капитаном и не отставайте ни на шаг. Главное — следить, куда сворачивают коллеги. Оказавшись на палубе, бегите к вертолету и прыгайте в транспортный отсек. Первый уровень пройден, и история начинает набирать обороты.

The Coup

Это даже не уровень, а интерактивная сценка. Внимательно смотрите по сторонам и восхищайтесь. Такое встретишь нечасто.

Акт первый

Blackout

После высадки поговорите с капитаном и идите вперед. Около домика бродят двое часовых, еще двое сидят в комнате и смотрят телевизор. Их всех вполне можно перестрелять из автомата с глушителем, чтобы не успели поднять тревогу. Впрочем, даже если успеют, ничего страшного — никто им на помощь не придет.

Перестрелки в режиме ночного видения выполнены весьма необычно.

Помощь сидит в дальних домиках и упорно игнорирует происходящее. Этих противников предложат уничтожить с помощью мин. Капитан предлагает следующее: поставить заряд рядом с дверью, затем выманить на улицу, чтобы они подорвались. План, конечно, неплохой, вот только быстрее и надежнее пострелять из автомата. Через дом выходите в поле, где вы встретите отряд русского спецназа. Достаньте снайперскую винтовку, бегите за капитаном и займите у забора позицию для стрельбы. Ваша задача — прикрывать нападение союзников. В первую очередь прикончите пулеметчика в доме, а затем отстреливайте суетящихся солдат. Вас заметить практически невозможно, поэтому стрелять в ответ будут редко.

Выйдя на поле, из снайперской винтовки подстрелите бегущих по склону солдат. Если маловато патронов, используйте автомат и подствольный гранатомет. Когда противник будет уничтожен, идите к дыре в заборе и из снайперской винтовки прикрывайте наступление товарищей. Отслеживайте гранатометчиков, они обожают стрелять в вас из РПГ-7. На БМП не обращайте внимания, ее уничтожат без вашей помощи.

Затем поднимайтесь к линиям электропередач, а когда капитан закончит разговаривать с русским сержантом, спускайтесь по канатам. Доставайте автомат и прорывайтесь к дому напротив. Прежде чем входить, киньте несколько гранат, чтобы спугнуть противника. Внутри будьте осторожны — можно угодить под перекрестный огонь. Зачистив дом, вернитесь на улицу и уничтожьте оставшихся в живых солдат.

Поднимайтесь по дороге к дому. Включите прибор ночного видения и осторожно заходите внутрь. В помещениях нет света, и противник вас попросту не видит. Воспользуйтесь ножом или оружием с глушителем. Дождитесь, когда замолчит первый солдат, чтобы тихонько его прикончить. Потом убейте второго солдата, крадущегося вдоль стенки. Поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Пристрелите сидящего солдата, затем через дверь уничтожьте выглядывающего часового.

Затем ступайте к комнате, где сидит пленник. Подходя к двери, будьте готовы, что из-за нее выскочит противник. Пулю ему в лоб, и все дела. Когда пленник будет свободен, дождитесь окончания разговора и выходите из дома. Вертолет уже здесь, остается только забраться в кабину и ждать загрузки следующего уровня.

Charlie Don"t Surf

Оставим пока в покое британский спецназ и познакомимся с новым героем — американским солдатом. Действие происходит на Ближнем Востоке, где, как мы выяснили из ролика с президентом, опять творится неладное. Пока летите на вертолете, можете расслабиться и посмотреть на арабов, стреляющих из гранатометов. Все-таки РПГ-7 не лучшее средство для уничтожения авиационной техники.

Оказавшись на земле, следуйте за товарищами и заходите в дом. Спуститесь по лестнице и киньте в комнату ослепляющую гранату. Террористы, собирающие оружие, будут сильно удивлены. Кстати, можете выбрать себе ствол по вкусу, здесь собрана целая коллекция. Зачищая комнату, будьте осторожны — несколько сепаратистов сидит в закрытой комнате, чтобы выскочить оттуда в самый неожиданный момент. Продолжайте зачищать помещение. Советую пользоваться дробовиком и не жалеть гранат.

Вопреки всем законам жанра вертолеты из РПГ-7 сбиваются отвратительно.

Дойдя до переулка, взорвите машину справа, за которой прятались террористы, и загляните за угол. Товарищи уже должны занять позицию у забора, поэтому можно не опасаться шальной пули. Но это ненадолго; вскоре вы увидите вражеский отряд, который попытается занять позицию для обороны. Киньте им две гранаты и, прижимаясь к листам железа, обходите по правому краю.

Идите в дыру в заборе, прикончите бандита и обыщите дом справа на наличие оружия. Если хотите, можете поменять американский арсенал на российский. Идите прямо по улице, поверните направо и займите позицию для стрельбы. Вскоре покажется джип с пулеметчиком, которого желательно подстрелить на ходу, иначе потом придется долго подрывать гранатами или из подствольного гранатомета. С остальной шушерой справятся товарищи.

Не заходя в переулки, идите налево до ворот и поворачивайте направо. Из здания напротив откроет огонь гранатометчик, а около забора засуетятся солдаты. Пускай с ними разбираются товарищи, а вы, прижимаясь к забору, обходите их с левой стороны. Воссоединитесь с напарниками и бегите к местному телевидению (здание с большими окнами). Сначала будет тихо, но когда вы подойдете к комнате с аппаратурой, по вам откроют автоматный огонь. Стреляйте в ответ и продвигайтесь вперед.

Проблемы начнутся, когда вы выйдете в большой офисный зал. Ползать между столами, если стреляют с разных сторон, в том числе с верхнего яруса, — сомнительное удовольствие. Прорывайтесь к боковым офисам, по ним можно обойти половину зала и через окна отстреливать противников. Здесь вы сможете спрятаться или отступить, если что-то пойдет не так. Потом выходите в холл и поднимайтесь на крышу. Вас попросят помочь уничтожить боевиков на автомобильной стоянке. Для этого отлично подойдет гранатомет РПГ-7 или снайперская винтовка, которую кто-то забыл у окна. Отбив нападение, следуйте за товарищами, пока не попадете в студию. За болтовней коллег последует загрузка нового уровня.

The Bog

Этот уровень, возможно, уже знаком вам по демо-версии. Арабская ночь и свинцовые дожди. Из окон здания справа ведут огонь — причем не только из автоматов, но и из пулеметов и гранатометов. Связываться с противником нет нужды; перебегайте от укрытия к укрытию и спускайтесь по лестнице справа. Если вас все-таки сильно прижали, отправьте в окно заряд из подствольного гранатомета.

Оказавшись внизу, включите прибор ночного видения и начинайте отстреливать террористов, которые видят в темноте явно хуже, чем вы. Затем заходите в коридор справа и поднимайтесь по лестнице. Когда на рядового накинется араб, аккуратно пристрелите его, чтобы не покалечить товарища. В коридоре особенно много противников — две-три гранаты просто необходимы. Зачистив дальнюю комнату, становитесь за пулемет и отстреливайте врагов, суетящихся в корпусе напротив.

Прикрывая танк, не забывайте прятаться за броней, чтобы укрыться от автоматного огня.

Затем бросайте пулемет, спрыгивайте на первый этаж и бегите к товарищам. Идите направо через комнаты и перебегите в соседний дом. Выбив боевиков с первого этажа, поднимитесь на крышу по лестнице. Помогите товарищам зачистить дворик и отстреливайте солдат на мосту, пока вам не дадут команду добраться до гранатомета.

Спрыгивайте с крыши, хватайте гранатомет у павшего солдата и наводите ракету на технику. Это происходит автоматически, главное — держать зеленый квадратик в прицеле. Когда цель будет захвачена, нажимайте левую кнопку мыши. В общем, ничего сложного, хотя противник резво стреляет из РПГ-7 и забрасывает гранатами. Подождите, пока товарищи не вырежут отверстие в решетке, и по переулкам бегите к пустырю.

Там застрял танк, который требуется защищать от гранатометчиков. Вокруг раскидано много оружия, можете подобрать снайперскую винтовку. Сложнее всего здесь не остаться в живых, а не прошляпить гранатометчика, который может уничтожить танк. В основном атакуют с юго-западного направления, но периодически обходят с фланга. Внимательно осматривайте окрестности, чтобы не пропустить противника.

Когда задание будет выполнено, идите к домам, откуда атаковал противник — это юго-западное направление, — и вдоль забора двигайтесь к зенитке. Этот путь наиболее безопасен и приятен, потому что в нас практически никто не стреляет. Дойдя до здания, за которым находится зенитка, закидайте противника гранатами. Затем подойдите к зенитному орудию и установите взрывчатку. Отойдите подальше и используйте детонатор.

Сразу после этого, еще до того, как закончатся разговоры, бегите к указанной на карте точке и вызывайте авиацию. Затем прячьтесь в укрытие и ждите, когда вертолет уничтожит противника. Если побежать не сразу, вы попадете под сильный огонь и придется передвигаться короткими перебежками, от укрытия к укрытию, а иногда вообще ползком. В любом случае после выполнения задания идите к танку, чтобы поговорить с командой и закончить уровень.

Hunted

Британскому спецназу не удалось улететь далеко. Скажите спасибо ракете, которая вынырнула из-за леса. Очнувшись после аварии, подберите оружие и бегите за товарищами. Оказавшись под мостом, остановитесь и ждите, когда противник уберется прочь. Ступайте к дому, заходите в комнату и подождите, пока не покажутся враги. Не дожидаясь, когда они поговорят с мирным жителем, открывайте огонь на поражение. Враги стоят гурьбой и вряд ли успеют разбежаться. В живых останутся два солдата, но справиться с ними нетрудно.

Перепрыгните через забор и бегите по полю, пока не увидите вертолет. Плюхайтесь на землю и дождитесь, когда «вертушка» закончит осматривать местность и улетит восвояси. Теперь быстро бегите к дому и займите огневую позицию. Нужно будет какое-то время отстреливать противников, которые будут высаживаться с вертолета и атаковать со стороны деревни. Вскоре станет понятно, что силы неравны и мы долго не протянем. Капитан Прайс прикажет спуститься в подвал.

Главное, не стреляйте. Всем присутствующим и так конец.

Поднимайтесь по лестнице и, отстреливаясь через окна, двигайтесь к выходу. Когда вы окажетесь в прихожей, дверь выломают солдаты, поэтому заранее приготовьте гранату. Бегите в указанном на компасе направлении. У дома вы попадете в засаду — стрелять будут с двух сторон. Это, конечно, неприятно, но прежде чем атаковать противника, прикончите собак, которые попытаются загрызть вас насмерть. Затем принимайтесь за солдат.

Обойдите здание слева и поднимитесь по лестнице на верхний ярус. Отсюда отлично простреливается дворик, что позволит быстро уничтожить противника. Главное, чтобы собаки не подобрались со спины. Выбравшись в поле, ступайте по руслу ручья, прижимаясь к стенке, пока капитан не прикажет остановиться. Подождите, пока противник не уйдет, и продолжайте движение.

Вы окажетесь на поле, где бродят солдаты с фонариками. Не нас ли ищут? Подойдите поближе, найдите удобную огневую позицию и поприветствуйте ближайшего противника пулей в лоб. Затем постепенно выдавливайте врага с позиций, пока не прилетит вертолет. Пристрелите пулеметчика на «вертушке», который отвлекает огнем, и продолжайте наступление. Подойдя поближе, закидайте противника гранатами. Можете попытаться пройти по правому флангу, прижимаясь к стенке, но это рискованно.

В теплице по вам снова откроют огонь. Не стреляйте в ответ; выбегайте на улицу и бегите в сарай справа. Там всего один солдат. Затем обстреливайте врагов, не ожидающих атаки с фланга. Далее будет еще одна теплица, где окопалось несколько стрелков.

Наконец вы выйдете в развалины, напротив которых находится ангар. Подстрелите пулеметчика в вертолете и принимайтесь за солдат. Вынести внешнюю охрану нетрудно. А вот внутри ангара противник устроил засаду, поэтому кидайте гранату или пустите вперед товарищей.

В ангаре отыщите ракетный комплекс, выходите на улицу и стреляйте по вертолету. Для начала нужно, чтобы система наведения захватила цель. Ждите характерного сигнала. Заряд не попадет в цель, поэтому вернитесь в ангар, возьмите еще один комплекс и уничтожьте вертолет. Затем выходите через заднюю дверь; увидев противника, не открывайте огонь. Вскоре они все умрут. Кстати, если хотите, можете добить выживших. Они контужены и ничего не соображают. Но в этом нет нужды.

Death from Above

Главное — не бомбить церковь и не прикончить своих. Остальное намного проще.

Вот это что-то новенькое. В дополнении к первому Call of Duty мы играли за стрелка, но это совсем другое — стрелок-наводчик в современном самолете, задача которого — прикрыть товарищей на земле. Да-да, это ваш отряд сейчас прорывается с боями. Изображение на монитор передается в черно-белом цвете, поэтому различаются только общие контуры, зато улавливается тепло человеческих тел. А чтобы вы точно не спутали своих с противником, на товарищах установлены маяки, которые слегка мерцают. Кстати, клавиша F меняет цветопередачу. Решайте сами, что вам удобней: наблюдать белый цвет от теплового излучения на черном фоне или черный цвет на белом фоне.

Из оружия присутствует следующее. Огромная пушка, снаряд из которой накрывает приличную площадь, но долго перезаряжается. Автоматическая пушка калибром поменьше, которая стреляет намного быстрее, но наносит меньше урона. И наконец чахлый пулемет, подходящий для уничтожения одиночных мишеней. Каждое оружие имеет свой радиус обзора. Переключившись на большую пушку, вы будете видеть практически всю карту, зато из пулемета сможете подстрелить конкретного противника.

Ограничений всего два: не стрелять по церкви и по товарищам. Остальное бомбите сколько хотите. Большие отряды уничтожайте большой пушкой, подразделения поменьше уничтожайте из средней пушки. Внимательно смотрите, что происходит на земле и кто куда бегает. Продолжайте сеять смерть, пока не получите сообщение, что по дороге едет гражданский транспорт. В него, а также в водителей, которые побегут после конфискации транспорта, не стрелять.

Когда товарищи сядут в машину, прикрывайте их в пути. Особое внимание обратите на крыши зданий — там любят прятаться гранатометчики. Враг начнет атаковать агрессивнее, поэтому быстрее осматривайте местность, чтобы не прошляпить какой-нибудь отряд. Когда прилетят дружеские вертолеты, не пустите случайно их в расход. Лучше добейте уцелевших противников и дожидайтесь загрузки уровня.

War Pig

Стрельба через оптику позволяет уменьшить разброс, что актуально даже на близких расстояниях.

Ночь прошла, поэтому нужно двигаться вперед. Со стороны автобуса ведут сильный огонь, поэтому пойти в лобовую атаку точно не получится. Медленно двигайтесь вперед, прикрываясь танками и выбирая удобные позиции для стрельбы. Особенно жарко будет, когда прилетят два вертолета с десантом.

Выйдя на улицу, прикончите гранатометчиков на крыше, пока они не уничтожили танк. Затем, прижимаясь к домам на правой стороне, заползайте в лавку. Отстреливайте и ждите, когда товарищи подойдут на помощь. Потом опять-таки идите по правой стороне, заходите в магазин и уничтожьте солдат. Правда, для начала советую кинуть две-три гранаты.

Зачистив первый этаж, поднимайтесь на второй и выходите на балкон. Ой, сколько врагов напротив... Держите оборону, кидая гранаты и стреляя из гранатомета, пока не подойдут товарищи. Затем спрыгивайте вниз и идите на штурм. Осмотрите второй этаж. Там двое противников; один кинет гранату и закроет дверь. Спускайтесь на первый этаж и выходите на улицу. В переулке вы попадете под плотный огонь, поэтому в первую очередь старайтесь не уничтожить противника, а подобраться поближе. Так будет легче атаковать.

Когда товарищи откроют дверь, поднимайтесь на второй этаж, ложитесь пузом на пол и стреляйте по бегающим солдатам. Вскоре подъедет вражеский танк, на который можно не обращать внимания. Стоит ему грозно повести в вашу сторону дулом, как «Абрамс» уничтожит его прямым попаданием в башню. После этого нужно добежать до дворика, куда прилетит вертолет и унесет в следующую миссию.

Shock and Awe

Уровень начнется на редкость приятно. Вы летите на вертолете, и численное превосходство явно на нашей стороне. Вас поставили за пушку, которой нужно уничтожать вражеские БМП и системы ПВО. Последние представляют собой укрепленное мешками гнездо, в котором сидит гранатометчик. В общем, ничего сложного — стреляете во все, что движется, и смотрите, чтобы оружие не перегрелось.

Порой попадаются невероятно крепкие товарищи. Этот, например, пережил взрыв гранаты и еще выкинул вторую.

Когда вертолет высадит десант, прикройте товарищей огнем. Боевикам, которые засели в доме, придется несладко. Затем вас отвезут чуть дальше и попросят покинуть вертолет. Ну вот, мы остались наедине с противником. Выгляните на улицу, киньте гранату и перебегите на левую сторону. Здесь вы частично укрыты от огня, поэтому можете слегка расслабиться и передохнуть перед штурмом. Главное, чтобы в этот момент никто не кинул гранату.

Закидайте гранатами комнату и заходите в здание. Стенки там очень тонкие, и прятаться за ними опасно для жизни. Поднимайтесь по лестнице, спрыгивайте вниз и бегите в здание справа. Если прибежите быстро, успеете перестрелять противника еще на подходе; иначе придется прорываться под сильным обстрелом, выкуривая солдат с помощью гранат. Одно утешает — на втором этаже убегать некуда, поэтому две гранаты очистят комнату от всех нежелательных элементов.

Выбили противника? Бегите к вертолету, попутно добивая выживших врагов. Правда, далеко улететь не удастся, потому что боевики собьют штурмовой вертолет. Пока пилот кружит над местом катастрофы, обстреливайте врагов из пушек, чтобы они не смогли добраться до пилота. Когда машина сядет на землю, вы получите приказ эвакуировать пилота за полторы минуты. Противник, разумеется, попытается вам помешать.

Если очень поспешить, можно добежать до сбитого вертолета до того, как прибегут боевики. Только перед тем, как вытаскивать пилота, киньте ослепляющую гранату. Назад нужно бежать еще быстрее, потому что отстреливаться уже не получится. Пока вертолет не поднимется в воздух, продолжайте отстреливать боевиков. Вскоре уровень закончится, но совсем не так, как можно было предположить.

Aftermath

Когда герой придет в себя, выползайте из вертолета и прыгайте вниз. Осмотритесь по сторонам и идите в сторону от взрыва, пока не начнется следующий уровень. Победой тут совсем не пахнет.

Акт второй

Safehouse

Длинная и сложная миссия, в которой нам предстоит найти предводителя террористов. Противников будет много, и атакуют они с разных направлений, из-за чего вы постоянно находитесь под перекрестным огнем. Одно радует — можно вызвать вертолет, который вас прикроет. Правда, помогать он будет не постоянно. Отстрелявшись, он полетит на базу, чтобы пополнить боеприпасы и горючее.

Подствольный гранатомет поможет заставить заткнуть противника, если тот засел в здании.

Когда карта загрузится, послушайте, что скажет русский военный, и бегите наверх по тропке. В деревне вы попадете под перекрестный огонь. Стрелять будут из дома и церкви слева. На противников слева вызывайте вертолет, солдат в доме закидывайте гранатами и заходите внутрь. Будьте осторожны, окон и комнат предостаточно, поэтому можно получить очередь в спину. Зачистив первый этаж, поднимайтесь на второй и уничтожьте противника.

Здесь никого нет; выходите на улицу и ступайте к дому на северо-западе. Стрелять будут много и больно, поэтому вызывайте вертолет и обходите дом с правой стороны. Заходить советую через черный вход, там будет легче пройти. Опять-таки зачистите первый и второй этажи и выходите на улицу. Теперь нужно прорваться к дому, который находится чуть выше предыдущего. Снова вызывайте вертолет и обходите с правой стороны. В этом здании много комнат, готовьтесь к затяжным перестрелкам.

Теперь займемся домом на юге. В окнах установлены пулеметы, и подобраться будет сложнее. Прикажите пилотам вертолета обстреливать дом, а сами поднимайтесь по лестнице справа — там еще на стене написано интересное слово — и ползите к дому. Заходите через черный вход и закидывайте противника гранатами. И здесь никого нет. Осталось проверить два здания, так что вскоре террористу будет некуда прятаться.

Поднимайтесь по лестнице и прикажите пилотам обстреливать дом. Когда он откроет огонь, подбегайте к зданию и заходите через правую дверь. Зачистите две комнаты и бегите на ферму. Здесь врагов совсем мало, и можно обойтись без вертолета. Дольше будете ждать, пока он прилетит, отстреляется и улетит. Своими силами быстрее. Затем подходите к двери и смотрите интересную сценку.

All Ghillied Up

Когда капитан встанет, следуйте за ним, в точности выполняя его приказы. Лучше всего в точности копировать его движения и вообще ходить хвостиком, когда не требуют ничего делать, — так вас точно никто не обнаружит. Пройдя немного вперед, вы повстречаете двух часовых. Когда они наговорятся и не будут смотреть друг на друга, стреляйте одному в голову. Второго прикончит капитан.

Слушайте приказы капитана, чтобы не выдать себя.

Идите дальше — боевиков в доме не трогайте — и пристрелите часового у машины. Перепрыгните через забор и прикончите солдата в часовне и на дороге. Стрелять нужно точно в голову, чтобы не успел пикнуть, иначе поднимется тревога и из дома выбегут боевики с собакой. Дойдя до ворот кладбища, ложитесь на живот и прижмитесь к забору, пока не пролетит вертолет.

Перепрыгните через трубу, ложитесь в траву и ползите вперед. Сейчас самый трудный момент — нужно остаться незамеченным, пока не пройдет большой отряд. Отползайте налево от капитана и ищите «просвет» между пехотой и бронетехникой. Вы можете безнаказанно ползать под самым носом у противника, что позволяет незаметно подкорректировать свою позицию. Главное, чтобы на вас не наступили.

Когда отряд пройдет, проползите немного вперед и бегите к кладбищу техники. Здесь четверо охранников, поэтому не будем поднимать шум и проползем мимо. Капитан будет двигаться, прижимаясь к технике, а вам придется сделать солидный крюк по левой стороне. Пройдя опасный участок, поднимайтесь и следуйте за капитаном. Здесь достаточно выполнять его приказы, самому ничего делать не придется.

Оказавшись в контейнере, выходящем на дорогу, дождитесь команды и бегите к автоколонне. Ложитесь на живот, залезайте под машину и ползите за капитаном. Снова дождитесь команды, вылезайте из-под машины и бегите к контейнерам. Самый опасный участок позади. Впереди только убийство вражеского снайпера, который стоит на пожарной лестнице пятиэтажного дома. Также вас попросят обойти дикую собаку, обедающую каким-то бедолагой. Остальное время вы будете бегать за капитаном и смотреть на пейзажи заброшенного города.

One Shot, One Kill

Берите в руку винтовку и отыщите мишень. На вертолеты не обращайте внимания. Теперь наблюдайте за флажком на машине. Если он перестал колыхаться, значит, ветер утих и можно стрелять. Одного выстрела достаточно. Стреляйте в пилота вертолета, бросайте оружие и бегите к окну. По веревке спускайтесь вниз и уничтожьте отряд солдат в дворике. Это нужно сделать быстро, потому что у вас всего двадцать минут, чтобы добраться до точки эвакуации. Подберите автомат, он сейчас нужнее пистолета.

Когда дадут команду, прикрывайте товарищей из снайперской винтовки. Особое внимание обратите на пулеметчика.

Зайдя в здание, идите за капитаном и переберитесь из одного окна в другое. Подождите, пока напарник не пристрелит собаку, и двигайтесь дальше. Поставьте мину у входа, чтобы подорвать патруль, который пойдет осматривать здание. Выходите в дворик и отстреливайте противников, пока они не успели подойти поближе. На вертолет не обращайте внимания, его уничтожат без вашей помощи. Правда, капитана ранили, и его придется тащить на руках.

Пока вы несете его, стрелять нельзя. Зато когда опустите, напарник будет резво крутиться и отстреливать противников из снайперской винтовки. Поэтому в одиночестве оставлять его можно, ничего страшного не случится. Он вполне способен постоять за себя. Первый отряд вы встретите в переулке. Уничтожив противника, подождите второго отряда, который атакует с тыла.

Идите в дворик и посадите капитана на удобную для стрельбы позицию. Вражеский вертолет сбросит десант, и важно, чтобы противник не смог закидать вас гранатами. Здесь, кстати, лучше отбиваться с помощью автомата и не брезговать гранатами. Отбив атаку, несите капитана в дом, поднимитесь на второй этаж и пройдите в соседний корпус. Положите напарника на пол и прикончите двух часовых с овчарками.

Выходите на улицу и идите в бассейн. Собак не трогайте, пускай кушают. Прикончите двух часовых в парке аттракционов и отнесите капитана на холмик. Здесь он будет держать оборону. Расставьте мины около проходов в парк аттракционов, чтобы противнику жизнь медом не казалась. Встаньте за кабинку на колесе обозрения, доставайте винтовку и ждите. Сейчас противник попрет необъятной толпой.

Делать нечего, нужно держаться, пока не прилетит вертолет. Перестреляйте из снайперской винтовки врагов; самых резвых убивайте из автомата. Будет очень сложно, особенно если вы играете на уровне Hard. Когда прилетит вертолет, уничтожьте врагов, мешающих пройти, хватайте капитана и тащите в пассажирский отсек. Кошмар закончился, уровень тоже.

Heat

Внимательно слушайте, что говорят товарищи. Зачастую они подсказывают, когда лучше всего атаковать.

Террориста мы поймали, теперь нужно удерживать позиции, пока не придет подмога, что намного сложнее. Бегите за товарищами, ложитесь у забора и ждите, когда подорвут мины. Потом открывайте огонь по противнику. Из пулемета, да еще с такого расстояния, промазать практически невозможно. Отбивайтесь от врагов, пока они не накидают дымовых шашек. Дождитесь команды и отступайте на новую позицию.

Заползайте в сгоревший вертолет и садитесь за пулемет. С такой «игрушкой» удержать противника не составит труда. Не забывайте сбивать вертолеты с десантом. Веселье продлится недолго, и вскоре вы получите приказ отступать. Бегите за товарищами и заходите в дом справа. Используйте четыре детонатора в окнах на втором этаже, чтобы подорвать заряды. Неважно, сколько противника попадет под взрывную волну, главное — подорвите.

Затем вернитесь к товарищам и бегите к ферме. Заходите в сарай и подберите ракетную установку. Не обращая внимания на бегущих противников, уничтожьте четыре танка. Затем укажите, куда бомбить авиации. Помощь летчиков придется весьма кстати. Всего у вас девять вызовов, и их нужно использовать с умом.

Теперь нужно пробиться к набережной за четыре минуты. Используйте авиацию, чтобы расчистить дорогу. Правда, придется достаточно быстро соображать, какой участок нужно бомбить. Но если вы правильно рассчитаете, вам практически не придется сражаться, будете только добивать выживших. Добравшись до набережной, наплюйте на противника и бегите к вертолету, который уже должен стоять около воды. Товарищи доберутся самостоятельно.

The Sin of the Father

Подбираться к врагам можно в полный рост. Они все равно не слышат топот армейских сапог.

Охота за главными негодяями продолжается. Ваша задача — захватить вражеский блокпост и устроить засаду на сына Закаева. Идите за товарищами и из снайперской винтовки прикончите двух часовых на вышке. Затем помогите товарищам занять здание, отстреливая засевших внутри противников. Вскоре все будет кончено, и нам останется лишь ждать.

Экран померкнет, и вы окажетесь на вышке. Вместо пистолета подберите снайперскую винтовку, переключитесь обратно на пулемет и ждите. Когда товарищи начнут стрелять, открывайте огонь, но не стреляйте по Закаеву. Он нужен живым. Когда вышка рухнет вниз и главный герой очухается, отправляйтесь за беглецом.

Выйдя на дорогу, уничтожьте отряд солдат из снайперской винтовки и поворачивайте налево. Переключитесь на пулемет, забегите в правый переулок и пристрелите часового с собакой. Киньте на второй этаж гранату, поднимитесь туда по лестнице и перестреляйте через окно боевиков, которые увлеклись пальбой по вашим товарищам. Затем медленно ступайте по переулку, уничтожая обнаглевших террористов.

Дойдя до дома и попав под пулеметный огонь, спрячьтесь в укрытие и подождите, пока вертолет не очистит дорогу. Затем заходите внутрь. Предстоят бои в помещениях, поэтому поменяйте пулемет на автомат и активно пользуйтесь гранатами. Этажом выше вы попадете под пулеметный огонь, но вас снова выручит вертолет. На самой крыше вы найдете Закаева. Послушав разговор, попытайтесь к нему подойти, чтобы закончить уровень.

Акт третий

Ultimatum

Идите по дороге, пока не встретите уазик. Из него вылезут двое солдат, которые сразу же погибнут от выстрелов товарищей. Чуть дальше лес прочесывает отряд боевиков. Подойдите к ним поближе и открывайте огонь. Промахнуться трудно — фонарики подсказывают, куда целиться. Если постараться, можно перебить противника до того как, он поднимет тревогу.

Напарники тоже не дураки, и если вы стреляете по противнику из глушителя, они обязательно возьмут на себя вторую мишень, чтобы не поднимать шум.

Заходите в дом и зарежьте охранника на первом этаже. На втором этаже уже четыре боевика, но их также можно прикончить с помощью ножа. Главное — действовать решительно и не позволять вскинуть оружие. В доме никого нет, выходите на улицу. Снимите двух часовых из автомата с глушителем и заходите в дом. Сразу поднимайтесь на второй этаж и ждите, когда товарищи установят взрывчатку на дверь. После короткого штурма развяжите руки напарнику и выходите на улицу.

Поднявшись по дороге, плюхайтесь на живот и подождите, пока не пролетит вражеский вертолет. Установите взрывчатку на опору электропередач, отойдите подальше и используйте детонатор. База осталась без электричества. Будто нам это как-то поможет... Когда в заборе сделают дырку, бегите вниз по дороге.

Перелезайте через забор, возьмите снайперскую винтовку и идите направо. Выгляните из здания и начинайте отстреливать солдат. Не забудьте про гранатометчиков на крыше. Они стреляют поразительно точно. Постарайтесь уничтожить как можно больше десантников, пока они спускаются по веревке. Также попытайтесь прорваться и зачистить здание справа — там удобно держать оборону. Правда, можно словить гранату или обнаружить, что какой-нибудь солдат умудрился подойти с тыла.

Проходите через здание и уничтожьте солдат на дороге и на вышке. Кстати, вертолет отчего-то решит, что высадить десант на дороге — отличная идея. Бедняги даже не успеют разбежаться. Зато следующее сражение намного сложнее. Сначала из снайперской винтовки снимите противника на крыше. Кстати, где-то поблизости бегают злобные овчарки. Прорывайтесь к зданию справа, стараясь не погибнуть от меткой очереди. Отсюда уничтожьте оставшихся врагов и выходите на дорогу.

Покажутся два грузовика, в которых сидят солдаты. Можно сделать нагло — не отступать, а кинуть к одному грузовику две-три гранаты, чтобы противник выпрыгивал и сразу подрывался. Вторую машину возьмите на прицел и перестреляйте беспомощных солдат. Затем спускайтесь по дороге, где вы встретите американских снайперов. Дойдя до ворот, ждите загрузки уровня.

All In

Графика в Call of Duty 4 внушает уважение, но чтобы полностью насладиться ее красотами, потребуется мощный компьютер.

Идите к базе и, бегая между контейнерами, отстреливайте противников. Главное — не высовываться на открытое пространство. Вскоре вам прикажут уничтожить БМП. Ищете гранатомет? Забудьте! Сейчас перед вам на секунду предстанет классический Call of Duty. Бронетехнику нужно уничтожать взрывчаткой. Киньте дымовую шашку, подождите, пока дым не закроет цель, подкрадывайтесь к машине и поставьте взрывчатку. Не забудьте ее подорвать, отойдя на безопасное расстояние.

Видите здание справа? Пытаться добраться до него по дороге опасно для жизни и бесполезно. Сначала бегите к углу бокса, около которого стоит товарищ. Оттуда делайте резкий рывок до контейнера напротив. Подстрелите солдат на крыше и перебегайте к зданию. Стойте вниз и стреляйте по рукам, высовывающимся из-за перил. Вскоре противники поймут свою ошибку и исчезнут в неизвестном направлении.

Когда товарищи взорвут ворота, забегайте на стартовую площадку. Теперь нужно уничтожить два БМП с помощью взрывчатки. Схема действий та же — дымовая шашка, подкрадывание сзади и установка заряда, разве что солдаты будут меньше отвлекать. Уничтожив технику, подождите, пока товарищи не откроют люк, и спускайтесь на веревке в шахту.

No Fighting in the War Room

Товарищи демонстрируют редкую наблюдательность. Вот пехотинец слева сторожит подозрительный столб.

Вы начнете в вентиляционной шахте. Ползите за командиром, сочувственно поглядывая через решетки на творящийся внизу бардак. Когда вы спрыгнете вниз и пройдете душевые комнаты, начнется обратный отсчет. На среднем уровне сложности вам отводится одиннадцать минут, но чем уровень выше, тем меньше дают времени. Первые два коридора можно пройти одним рывком: прячетесь в боковых «карманах», резко выходите и валите противника.

С залом придется помучиться, поэтому приготовьте гранаты. Затем спускайтесь вниз. На складе убейте двух солдат и поверните направо. Отстреливая боевиков, подойдите к воротам и прикончите не ожидающего коварной атаки с фланга противника. В следующем коридоре будет немного сложнее. В комнатах сбоку сидит по четыре-пять человек, и без гранат не обойтись. Также стоит опасаться труб с газом — они имеют привычку взрываться и обжигать огнем.

Очистив помещение, бегите к железной двери и подождите, пока ее не закроют товарищи. Затем ждите, когда стальные ворота откроют с пульта управления. Сразу кидайте ослепляющую гранату и бегите в комнату справа. Подстрелите противников в боковой комнате и дальнем коридоре. Спускайтесь в помещение слева и установите заряд на стенку. После взрыва заходите внутрь и прикончите охрану. Теперь нужно ввести коды, чтобы остановить ракеты. Смотрите по компасу, какой нужен пульт, и жмите клавишу F. Задание выполнено.

Время больше не тикает, поэтому можно не спеша выбираться на поверхность. Выдавливайте врагов с позиций, постепенно отвоевывая каждый метр. Дойдя до лифта, поднимайтесь на первый этаж и зачистите гараж. Это последнее испытание в миссии, и можно ненадолго расслабиться. Конец игры уже близок.

Game Over

Вот такие пошли боевики... Машина опрокинулась, а им плевать на законы физики.

Мир мы спасли, и можно задуматься о спасении своей шкуры. За вами в погоню отправилось несколько грузовиков с солдатами. Просто классика жанра: вы из автомата, проклиная тряску и водителя, пытаетесь отстреливать врагов. Отстреливаться нужно быстро, спрятаться-то некуда.

Машины противников периодически врезаются в стены, переворачиваются и взрываются. Время от времени прилетает вертолет, который больше играет роль интерактивного интерьера. Летает, стреляет, но вреда не причиняет. Правда, попозже его попросят сбить из РПГ-7. Мягко говоря, задача эта нетривиальна. У меня не получилось ни разу. Впрочем, это совсем необязательно, потому что в итоге ваш уазик все равно подстрелят.

Очухавшись после взрыва, выбирайтесь с рассыпающегося моста, пока он не рухнул в пропасть, садитесь за опустившимся асфальтом и держите оборону. Врагов будет много, но в нашем импровизированном окопе безопасно. Однако затем прилетит вертолет, и все закончится плохо. Смотрите скриптовую сценку, а когда капитан Прайс кинет главному герою пистолет, стреляйте в голову главному злодею и охранникам. Времени и патронов мало. Затем остается только расслабиться и смотреть по сторонам.

Epilogue

Mile High Club

Планы Закаева потерпели крах, но главный герой жив и отправляется на новое задание. Террористы захватили самолет и удерживают заложников. Вам нужно за две минуты тридцать секунд найти и спасти VIP-персону. Врагов в самолете много, и создается ощущение, что все пассажиры были террористами. Активно кидайте ослепляющие гранаты. Прятаться можно за стенками, но осторожно — они простреливаются.

Дойдя до комнаты с заложниками, вы станете свидетелем того, как террорист прячется за VIP-персоной. Времени на раздумья нет, нужно спасать человека. Время замедлится, чтобы вы смогли прицелиться и выстрелить террористу в голову. Только не тяните, четыре секунды — не так уж и много. Справились? Молодцы! Прыгайте из самолета, пока он не развалился на куски.



Игра пройдена, но скучать вам вряд ли придется. Помимо всяких приятных плюсов, Call of Duty 4 может предложить отличный сетевой режим. И поверьте, он не только увлекателен, но и сделал большой шаг вперед по сравнению со второй частью. Мы обязательно вернемся к нему в «Советах мастеров».

Всем привет. Сегодня я хочу представить вам прохождение игры «Call Of Duty 4: Modern Warfare». Все когда-то сталкивались с серией Call Of Duty, но для меня эта часть является любимой. Итак начнем…
Для начала я хочу рассказать вам о сюжете. Первый ролик в игре уже говорит о том, что российский ультранационалист Имран Захаев хочет отомстить: для этого он устраивает гражданскую войну в России, с целью захвата власти и присоединения новой территории. Также он устраивает переворот на Ближнем Востоке, организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь мир от России. Однако разведка США и Великобритании раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона.
В игре мы сможем поиграть за нескольких героев: сержант Джон "Соуп" Мактавиш, капитан Джон Прайс (2 миссии), американский морской пехотинец сержант Пол Джексон, молчаливый оператор бомбардировщика AC-130 Spectre, президент Ясир Аль-Фулани и неизвестный боец ОТГ-141 (в эпилоге).

Новобранец
Как любая другая игра, эта игра начинается с тренировки. Ваш будущий напарник по имени Гас (Gaz) помогает вам пройти подготовку для выполнения первого задания. Вы должны будете поразить несколько мишеней, разрезать арбуз и пойти к своему капитану, которого зовут Джон Прайс.
Вы прибегаете к нужной точке, и там вы увидите небольшую группу людей, во главе которой стоит тот самый капитан Прайс.

Прайс скажет вам, что для дальнейшей подготовки вы должны будете пробежать несколько позиций за 60 секунд. После испытания, подойдите к Прайсу и вам игра предложит подходящий уровень сложности. После этого начнется первая миссия.

Корабль
В этой миссии действие происходит на корабле в Беринговом проливе. Сложности в этой миссии нет никакой. Вам просто надо все время следовать за капитаном Прайсом и другими бойцами. В этой миссии нужно найти данные. Но вместо этого вы обнаружите в одном контейнере какие-то бумаги на арабском языке.
Но в один несчастный момент прогремит взрыв: кто-то нанес удар по кораблю. Вы практически потеряете сознание, но капитан Прайс вас быстренько поднимет и велит бежать вон с корабля. Опять же вам просто нужно следовать за своей группой. Вскоре, когда вы выбежите наружу, вас уже будет ждать вертолет. Чтобы попасть на него, вам придется прыгнуть. Как бы вам не хотелось прыгнуть, вас в любом случае должен будет спасти от падения в воду капитан Прайс. На этом миссия будет закончена.

Переворот

Наипростейшая миссия в игре. Все,что вам нужно делать - наблюдать... наблюдать за собственной казнью. Вы оказываетесь у кого-то в плену, как оказывается где-то на территории Ближнего Востока. Пока вы едете в неизвестном направлении в машине, вы можете осмотреться: всюду высаживаются сепаратисты из танков, вертолетов, грузовиков и т.д. В двух местах вы можете увидеть, как расстреливают беспощадно из автоматов гражданских. Когда вы наконец приезжаете, выясняется, что вас привезли на казнь, где на камеру свою речь записывает ультранационалист Халед Аль-Сад. Миссия заканчивается тем, что вас казнят из пистолета. Как выясняется позже, казнили президента Ближневосточной страны Ясира Аль-Фулани.

Полное затмение

На это раз миссия проходит на Кавказе, в России. Ваша задача будет заключаться в том, чтобы освободить своего агента под кодовым именем Николай, но для начала вам придется помочь отряду сержанта Комарова, т.к. он знал, где находится Николай и требует за информацию помощи. После того, как вы получите данные от сержанта Комарова, можно сказать уже силой, вам нужно будет штурмовать один дом за другим (их всего будет 2-3), вы найдете и освободите Николая. Когда освободите его, миссия на этом закончиться.

Чарли не сёрфят

И вот мы опять появляемся где-то на Ближнем Востоке, с целью захвата ультранационалиста Халеда Аль-Сада. Вам для начала придется спуститься с командой бойцов и разбить линию оборону сепаратистов. После того, как вы пройдете это жилой район, где недавно была бомбежка, вы увидите довольно большое современно здание, которое вам придется штурмовать. Вот там будьте осторожны, т.к. на каждом углу будут вылетать по 5 террористов, так что будьте начеку, особенно когда забредете в огромный офис, где вас будет поджидать целая толпа. Когда вы всех перебьете, вам нужно будет пройти несколько метров с командой и штурмовать одно помещение, где должен был находиться Аль-Сад, но позже окажется, что там поставили пленку с речью Аль-Сада. Таким образом, задача не будет выполнена, но миссия на этом закончиться.

В этой миссии вам нужно пробраться через линию огня и помочь защитить союзникам единственный танк Абрамс. Сначала вы зачищаете одно здание за другим. Потом выходите на довольно открытую местность, где придется какое-то время отстреливаться и понемногу пробираться вперед. Далее вы увидим, как на соседнем мосту проезжают вражеские танки,и тут поступает команда уничтожить с помощью Javelin. Отбившись ото всех врагов, мы пробегаем некое расстояние, после чего можно будет слышать доносящиеся издалека бесперерывные выстрелы. Вскоре мы видим, как наших союзников окружили, которые отчаянно пытаются спасти их последний танк.

Тут ваша задача проста - сесть рядом с танком и не подпускать ни одно вражеское лицо ближе чем на 100 метров, иначе танк взорвут. Как только вы уничтожите всех врагов в округе, вам нужно будет вернуться обратно к танку, где ваш командир объяснит план дальнейших действий, который будет смешно и непонятно написан мелом на танке. На этом миссия заканчивается.

Преследование

Следующая миссия начинается в вертолете где-то над Западной России. Ваш вертолет подбивает кто-то стингером, и вы терпите крушение. Вас немножко контузит…После вам придется пробираться втроем незаметно через территорию врагов. Сначала вам нужно будет побегать под мостом,чтобы вас не заметил патруль. Дальше вам придется пройти незаметно через один двор, но не тут-то было. Перед вами будет стоять такая картина: несколько врагов будут допрашивать на улице просто старичка. В ходе допроса выясняется, что они уже ищут вас. Вам придется их расстрелять из подтишка, тем самым освободив старика. Дальше вам придется пройти незаметно по полю. В это время будет пролетать вертолет, и капитан Прайс велит лечь и не палиться. Самое интересное то, что прячьтесь не прячьтесь, а все равно рано или поздно люди пойдут к вам с тыла с криками. Но не беда: отобьем атаку врага, ведь с нами капитан Прайс. Пока вы отстреливаетесь, Гас в это время откроет вход в подвал… Проходим немного дальше и выходим с другой стороны. Далее проходим несколько домов, тоже отстреливаетесь от врагов. Пробегаете еще немного и перед вами еще одно поле, по которому вы должны пройти незаметно, но проще всего опять всех перестрелять и бежать дальше на прорыв(Не знаю, как у вас, но у меня ни разу не получилось пройти это поле незамеченным).

Опять, после этого пробегаем сквозь нескольких полуразрушенных зданий, и перед вами будет стоять амбар с оружием. На складе будет еще 5-6 человек, которых мы естественно уничтожим. Далее ваша задача - уничтожить с помощью стингера вертолет(получится только со второй попытки). После разговора с Прайсом о дальнейших действиях миссия заканчивается.

Божья кара

Эта миссия является продолжением предыдущей. Вам теперь нужно с воздуха помочь прорваться капитану Прайсу и его команде через линию огня к посадке на вертолет. Долго разглагольствовать не хочу, т.к. ничего особенного в этой миссии нет. Вам только нужно не перепутать, где находятся враги, а где союзники. Запомните: союзники отмечены мигающими маячками. И слушайте приказы начальника!

Эта миссия является продолжением миссии «Болото». Теперь вам нужно помочь танку Абрамс пройти через линию огня. Ваша задача - следовать за танком, помогая уничтожать врагов. Сложность в этой в том, что врагов будет несметное количество. В каждом здании, на каждом балконе по вам буду палить изо всех орудий, лишь бы вы не прошли. Пробирайтесь сквозь, попутно отсиживаясь за танком. Далее, зачистив последний дом, последний штаб, перед вами появляется вражеский танк, сопровождающийся небольшим взводом. Но к нам на помощь приходит наш танк, танк союзника. После впечатляющего взрыва и превращения в какашку одну из гражданских машин миссия заканчивается.

Шок и трепет

Эта миссия начинается с того, что вы находитесь на вертолете и сидите за пулеметом. Ваша основная задача: уничтожить последние войска Аль-Асада в столице. Сначала вы должны будете уничтожить все зенитные сооружения, все танки, все грузовики, врагов и т.д.

Далее вам сообщат, что ваши союзники окружены врагом и им нужна ваша помощь. Ваш вертолет садится, и вы бежите в то место, которое отмечено зеленым дымом. После спасения отряда союзников вы возвращаетесь на вертолет и улетаете, но пока вы летите, подбивают хвост другого вертолета, в котором находится пилот-женщина и просит о помощи. Команда решает приземлиться и спасти пилота, однако диспетчер предупреждает их об опасности ядерного взрыва. Вертолет садится, и вам предстоит успеть пробежать до пилота, спасти женщину и вернуться обратно за 90 секунд. Когда вы, наконец-таки, будете улетать, произойдет ядерный взрыв, и вы потерпите крушение.

Последствия

Эта миссия трагична. Вам нужно будет выбраться из вертолета, пройти несколько метров и, к сожалению, умереть. Пока идете, можете насладиться, как красиво разработчики «разрушили» город.

Конспиративная квартира

Эта миссия начинается на севере Азербайджана. По данным разведгруппы здесь располагается штаб-квартира Халеда Аль-Сада. Ваша задача найти, допросить его и убить. Сначала вы с капитаном Прайсом, Гасом и другими высаживаетесь около речки рядом с какой-то заброшенной автозаправкой. Вам нужно будет пробежать несколько метров в гору, и там вы увидите беловатый дом, в котором вас уже поджидают враги. Вам нужно будет его захватить, осмотреть и бежать дальше. После первого дома перед вам будет еще три: посередине горящий дом, справа какой-то хлев наверное, а слева жилой. Естественно с трех сторон вас начинают обстреливать. Первые пару минут будет тяжело, но потом появится возможность вызвать вертолет для подмоги, вам только нужно будет указать на место, которое вертолет должен штурмовать. После прилета вертолета вам нужно будет забежать в каждое из этих зданий и проверить, нет ли там Аль-Сада. Пока выбудете бегать, не забудьте полюбоваться словом, написанным на стене красными и большими буквам.

Дальше, после штурмовки эти трех зданий, вам нужно будет забежать еще в один дом, который находится немного выше. После этого вам нужно будет выйти на дорогу, пробежать немного вверх и выйти на какое-то очередное поле, где опять нас поджидают наши недружелюбные соратники… Когда вы всех перебьете, окажется, что именно в этом месте можно обнаружить самого Халеда Аль-Сада. Дальше наступает темнота, слышны какие-то удары, голос Равшана: «Это не я »… Когда появится картинка, обнаружится, что бил капитан Прайс Аль-Сада, голос Равшана принадлежал Халеду. Таким образом Прайс его допрашивал, и вы можете посмотреть буквально секунды 3-4, как он его бьет…
После звонит телефон Аль-Сада, Прайс отвечает на звонок и молча слушает голос с другой стороны. После окончания звонка Прайс хладнокровно убивает Аль-Сада. Его спросили: «Кто это был?», и Прайс ответил как Джеймс Бонд: «Захаев. Имран Захаев.»

Всё в камуфляже
Эта миссия является предысторией. Она о том, как, когда и где капитан Прайс находился 15 лет назад, но будучи еще лейтенантом Прайс впервые увидел главного ультранационалиста - Имрана Захаева. Действие начинается в Припяти. Ваша задача: пробраться в гостиницу около место встречи Имрана Захаева с какими-то торговцами оружием и уничтожить его. В этой миссии нужно очень внимательно слушать приказы и даже советы капитана МакМиллана. Вы должны будете незаметно убить пару человек со снайперской винтовки в начале миссии. Продвигайтесь дальше и выйдете к церкви. Там тоже будет всего пара человек. Уничтожьте их и следуйте далее за МакМилланом.

После небольшой пробежки, будет уже настоящая интрига. Эта часть миссии мне больше всего нравится. Как я уже сказал, после небольшой пробежки перед вам будет большая поляна, по которой нужно…нет, не пройтись и не пробежать, а проползти, т.к. перед на вас будет идти толпа террористов, которая будет сопровождать к тому же 5-6 танков. Ваш плюс в том, что вы в камуфляже и можете незаметно проползти мимо всех врагов и танков.
После этого интригующего испытания перед вами будет еще 4 человека, которых также придется убить незаметно, иначе на вас разорется капитан Макмиллан. Далее вам придется незаметно пройти через старые контейнеры. Там будет небольшой прикол: Макмиллан покажет вам, как надо правильно убивать врагов. Он подбежит сзади к одному и крикнет: «Эй, Сьюзи!» и ударит прикладом врага. После начнется еще более опасная ситуация: капитан МакМиллан прикажет вам приготовиться пробежать незаметным перед врагами. Это будет захватывающим безумием. Просто бегите по пятам за капитаном… Вам придется лезть под грузовики и под ними незаметно ползти.
Далее вы наконец-то прибудете в нужную гостиницу, где вы должны занять снайперскую позицию. Пока вы добираетесь до верхнего этажа, послушайте речь МакМиллана, полюбуйтесь атмосферой города, ведь на самом деле город был не такой уж и уродливый, как кажется на первый взгляд. Об этой миссии можно долго рассказывать, в эту миссию должен каждый поиграть: все так реалистично воссоздано - дома, отели, улицы, чертово колесо и т.д., все очень круто!

Убить одним выстрелом

Когда вы достигните своей позиции, вам нужно будет при выстреле учитывать все факторы: так как вы находитесь очень далеко от Захаева, на пулю может повлиять порыв ветра, Имран Захаев постоянно ходит и даже не желает присесть, чтобы его хорошенько прикончили.

Но факт в том, что когда бы вы ни захотели стрелять, попадете вы только тогда, когда посоветует(не прикажет) выстрелить МакМиллан. А также, куда бы вы ни целились: в глаз, нос, в яички ему, пуля оторвет ему именно левую руку. После этого выстрела вас вычислят, и вам придется бежать на место посадки. Пока бежите, отстреливайтесь от врагов, не затягивайте и не стойте на одном месте, т.к. врагов будет прибывать бесконечное множество. Потом вам нужно будет сразиться с самим вертолетом и вы его одолеете, но пострадает капитан Макмиллан, и его вам придется нести до самой посадки.
Пока вы будете нести вашего капитана, вам придется раз 10 его класть на землю, чтобы отстреливаться от врагов. После того как вы прибудете в точку эвакуации, вы должны будете расставить везде, где можно, мины, в то время как капитан МакМиллан вызовет вертолет.
Отстреливаться вам придется 5-6 минут. Сначала защищайте точку с помощью снайперской винтовки,а потом переходите на автоматы. Под конец миссии прилетает вертолет со спасательным отрядом, вам нужно только схватить своего капитана и помочь ему добраться до вертолета.

Эта миссия является продолжением миссии «Конспиративная квартира»… 8 часов спустя после смерти Халед Аль-Сада. К вам направляются крупные силы противника, и вам нужно занять оборонительную позицию и дождаться момента, когда прилетит самолет для эвакуации. Сначала вы отправитесь на задний двор одного дома и там будете со всеми отстреливаться. Когда ситуация станет складываться не в вашу пользу, вам придется немного отступить и сесть за миниган, расположенный в разбитом самолете. Но и тут враги пробились на вашу территорию. Тогда прозвучит приказ возвращаться туда, где штурмовали 3 здания в поисках Халеда Аль-Сада. Вокруг этих домов территория будет заминирована, ваша задача - зайти в один из домов и выжидать момент, когда враги подойдут поближе к заминированной зоне.

Но и тут все довольно-таки не будет складываться идеально. Ваша последняя точка к отступлению - это амбар, где вы убили Аль-Сада. Там вам предстоит вам ждать вертолета для эвакуации, при этом уничтожая вражеские танки с помощью стингера.
Но чуть позже диспетчер сообщает, что здесь вертолет не может сесть, т.к. велика опасность, и вас и вашу команду отправляют на другой конец карты. Возмутился почему-то только Гас… А второе место эвакуации- это место, где и началась миссия «Конспиративная квартира», т.е. место, где находиться речка и заброшенная автозаправка. Чтобы туда добраться, вам дают 2 минуты, и сквозь шквальный огонь вам нужно пробраться к речке. Если вы это сделаете, вам останется только отстреливаться и ждать вертолета.

Грехи Отцов

В этой миссии мы опять оказываемся на западе России. Наша задача: поймать сына Захаева. Его зовут Виктор.
Сначала мы должны вместе с группой сержанта Комарова захватить вражеский пограничный пункт, около которого располагается ресторан, который называется «Ресторан», и если приглядеться, то на стене этого здания можно опять увидеть всем известное ругательное слово из 3 букв. После захвата пункта вы переодеваетесь в пограничников и 2 часа ждете прибытия Виктора Захаева с артиллерией. Вы, сидя вместе с Григгсом, ждете дальнейших приказов, пока что вы просто наблюдаете. Когда, среди конвоя, мы обнаруживаем, в какой машине сидит Виктор, начинается стрельба и крики,а Виктор вырывается вперед,но, к его сожалению, да и к нашему тоже, он врезается в деревянную вышку, в которой мы и сидим. После падения мы тяжело встаем и начинаем преследовать на ногах Захаева. Мы должны будем его поймать, при этом не нанести ни одной травмы, т.к. он нужен живым. Бегать вы будете довольно долго. Когда будете бежать, к вам навстречу побегут враги. Чтобы не тратить на них время, ослепляйте их светошумовыми гранатами и бегите за угол дома и дальше по указанному маршруту. После погони вы забегаете в жилой дом и поднимаетесь на крышу, отстреливаясь от остальных. Когда вы его там и настигнете, вам прикажут его обезоружить. Когда вы к нему подбежите, Виктор красиво застрелится. Миссия окончена.

Ультиматум

Теперь все последующие действия будут происходить в Алтае, России. Ваша основная задача в этой миссии: найти сержанта Григгса и прервать питание пусковой установки. Для начала вам нужно пройтись по туманному полю и завалить нескольких террористов. После этого вам нужно будет штурмовать несколько домов, чтобы найти штаб-сержанта Григгса. Когда вы это сделаете, вы отправитесь на электростанцию, чтобы временно вырубить электричество, чтобы ваши союзники с другой стороны спокойно и незаметно смогли пройти на территорию врага.

После взрыва вышки вам нужно будет штурмовать несколько зданий: на этот раз их будет много, но нам уже не привыкать… После того, как вы всех уничтожите, вам нужно будет встретиться со снайперами на дороге, присланным от сержанта Комарова. Но в этот прекрасный момент запустят 2 ядерные ракеты.

Всё на месте

По окончанию предыдущей миссии было понятно, что эти ракеты нужно остановить. Вам нужно пробраться на место, откуда ведется весь контроль. Перед нами становятся враги, которые не дают на проходу, к тому же они прикатили с танками. Их будет несметное количество, но и укрытий будет немало. Наша дополнительная защита- это контейнеры и дымовая завеса, чтобы уничтожить танк и всех остальных. Танки мы можем уничтожить 2 способами: или из РПГ (требуется по 2 ракеты на танк), или незаметно подбежать к танку и установить взрывчатку С4. Дальше продвигаемся дальше и потихоньку-понемногу уничтожаем всех на своем пути… Дальше мы попадаем на округлую территорию, в середине и по бокам которой расположены шахты, из которых валит дым. После того, как Прайс и Гас с помощью огромных болгарок "открывают" вход в шахту, вы в нее прыгаем на тросе.

В командном пункте

Когда вы оказались в шахте вам нужно найти центр управления и отменить пуск ракеты. Из шахты вы выбираетесь через душевую. Далее вам нужно ходить по тонким коридорам и прорываться через линию огня. Враги будут вылазить, как тараканы, изо всех щелей и углов, так что будьте внимательны. Пока вы будете бегать и всех убивать, диспетчер сообщит, что скоро все помещения заполнятся огнем, и вам нужно торопиться. Вы забегаете в помещение с железный дверью и как это обычно бывает, Прайс в самую последнюю секунду закрывает эту дверь. После этого вам надо будет подождать пока Гас откроет дверь. При открытии двери Гас съехидничает над Прайсом:
- Гас, нельзя ли побыстрее открыть эту дверь?
- Вы можете её подтолкнуть, если вам от этого станет легче!!»
Дальше вы окажетесь в помещение, где ведется контроль над всем, что там происходит. Вам присылают коды отмены ракет, вводим их, и тем самым спасем жизни десятков тысяч людей.

После этого вам придется сматываться. Внизу вас уже ждут остальные, чтобы уехать на чужом транспорте подальше оттуда. Вы спускаетесь на лифте, захватываете транспорт и уезжаете.

Игра окончена
Теперь вам осталось только убраться отсюда поскорее и при этом остаться в живых. Но за нами гонятся толпы грузовиков, набитые вражескими солдатами, а позже появляется еще и вражеский вертолет, который пытается нас прикончить, и у него это почти получилось: он взорвал мост, на котором мы чуть не погибаем. Шансов выжить практически не остается. Остается только отстреливаться и молиться, что скоро подоспеет подмога, но нам сообщают, что помощь будет только через 15 минут. Ну тут по рации звучит знакомый всем голос - голос сержанта Комарова. Надежда появилась, продолжаем отстреливаться, смирно выжидая поддержки. Вдруг происходит взрыв, все ранены, Григгс пытается меня оттащить в укрытие, попутно отстреливаясь, но его смертельно ранят и он умирает первым. Вы видим, что нас пытается спасти Григгс. И тут мы видим, впервые, от лица Соупа, что на нас медленно, в сопровождении двух солдат, идет однорукий Захаев, Имран Захаев. Мы видим, как он убивает Гаса с помощью пистолета и направляется к нам. Но вдруг он отвлекается, т.к. самолет Комарова взрывает тот самый вражеский треклятый вертолет. В этом время камера медленно поворачивается в сторону, где лежит капитан Прайс, который вам передает пистолет. Ваша задача - убить Захаева.

После того как вы его окончательно убиваете, поспевает подмога Комарова, но мы видим, что в живых остались только вы… Вот на этом заканчивается вся игра, заканчивается она трагически… Дальше идут титры, после которых следуют эпилог.

Эпилог
Над облаками

Эта миссия ни как не связана со всеми предыдущими. Вы оказываетесь в вертолете,где вам нужно идти вперед с командой и убивать врагов этой миссии вам надо перестрелять всех врагов в самолете. Когда дело доходит до концовки, из закрытого помещения появляется вражеский солдат, а в заложниках у него V.I.P. персона, которую нам надо спасти.

Изящно убиваем врага, заминируем самолет и эвакуируемся вместе с V.I.P. персоной на парашюте. Конец.

Включайся в дискуссию
Читайте также
Разработчики сообщили, когда выйдет третий сезон игры по «Ходячим мертвецам
Изменения ветки советских ст
Тревор Филлипс — лучший протагонист GTA V?